这局可谓是吧三大核心战术压缩为一的体现,无限弹药提升续航,磕药流保证补给,秒杀流提供稳定输出,毒杀流负责爆发输出。 前两回合主要是应为手里流转不够,能力牌太多,有点卡手,等能力牌都上完就可以完美闭环了。第三回合开始属性爆炸,攻击力也上来了,要不是因为BOSS有锁血,真能一波带走。 值得一提的是,一定要注意BOSS的头顶,如果是反击回合,就不要上攻击牌,自带的攻击打他一下就过牌,我就是因为太上头,差

作者又更新了,别的不说,就一个重新装填小砍一刀就是奔着我的肺管子(三大核心战术)来的。只能锻造一次我就不能刷牌了?那么下面我就给大家介绍一下我的进阶版毒杀流。 首先,我们必备的两张核心牌重新装填和快速抽牌。重新装填被削弱了,那么回收和流转就不能同时拥有了,只能二选一。大家都知道,快速抽牌必须有一个前置条件,那就是抽牌堆必须有牌,那么重新装填就必须有回收,这样才能使用快速抽牌。那么问题来了,没有流转

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这是一种极境猥琐的打法,主要核心还是无限流,再加上一个几乎变态的卡牌:炼金大爆炸。主打一个打不死就磨死。无限磕药,无限叠加buff,没血了就停下刷两轮,总能刷到血瓶,再加上药水亲和的双倍效果,只要被秒不掉,那就是打不死的小强。 这个玩法主要还是搭配圣女,她的药水栏多,要是再有个挎包,一次就能刷7️⃣瓶药,直接补到冒血!另外再随便搭配几个输出的卡牌,简直就是无脑通关的路数。 请看VCR!

之前打BOSS有锁血,对毒杀流的演示不太充分,今天打个精英,来演示毒杀流的可行性。 核心还是那四张,重新装填,快速抽牌,弹跳毒瓶,毒素爆发。重新装填必须有回收和流转,别的尽量有流转,其他无所谓。开始就是无限积累毒,伤害大概就是毒的层数×子弹数,所以毒素爆发前最好用重新装填把子弹补满,然后就是一波爆发。值得一提的是,如果一波爆发没带走,其实还可以再循环一次,甚至是N次(这就是其他牌尽量有流转的好处,

版本更新了,又增加了好多新牌,好多人还在懵懂咋用,又是偶然的机会,让我开发出一个新流派:毒杀流!话不多说,开始讲解。 这个玩法核心还是重新装填和快速抽牌,另外再搭配毒杀核心:弹跳毒瓶和毒素爆发,另外可以搭配秒杀核心:轮盘威压和火力集中(不会的小伙伴可以去看看我的上一个秒怪流帖子)。两个流派可以搭配,当然单一流派也可以玩。 接下来就是锻造了,重新装填必须锻造“回收”和“流转”属性,这是重点!至于快速

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卡组 暴走和轮盘,有多少拿多少 战术防护,数量是暴走的二分之一 计算好每轮抽牌数量,如果抽牌数不够抽光卡组,就在卡牌上锻造流转 遗物 飞刀,必拿,关底boss能预警是不是反击 回光符,尽量拿,前期保命 路线 一层,事件宝箱精英隐藏关全开 二层,事件宝箱全开,其他的少碰,先通关升级点天赋,等级起来了慢慢收拾他们





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