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千机阵
AAAA
大致同意很有理解,但是有一点不一样的想法,纯属理解差异。游戏并非单纯的同种族,是可以混搭的。我感觉妖是最拉的,我不明白你说的养几千的狐狸怎么操作,秦养?那不是画蛇添足吗。魏秦不分伯仲。接下来是蜀汉,其他稍强,原因可以单核养大哥更灵活。接下来是地。地样样通样样松,但是很灵活(此处的灵活并非褒义词,是没办法不得已)。地和唐比妖强是因为可以决赛转玄女,而且中前期搭配一个长孙无忌和玉环很强势。妖我实在想不出有什么用。别说用秦养个狐狸这种,纯纯是本来可能打nba非要来打cba。
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说一下心得,基本上是有秦玩秦,有秦魏就可以玩夏侯惇,有秦妖可以养猴子,有秦天可以养雷震子。啥都没有玩王翦。然后没秦考虑先机天或者魏国,先机天有妖可以双喷配合饕餮珠儿造四毒,没有的话就要压力拉满才能吃魏国没啥说的,青龙是核心,然后荀彧甄姬典韦,张辽有作用也可以带最后是没有魏没有天没有秦,可以玩九色鹿,后勤猴子。白虎+糜夫人创造经济,诸葛亮+九色鹿创造属性,青龙创造资源,决战全卖了分裂猴子再上几个毒即可还有一个是地府,虽然我最后一局用的是地府,但是我觉得地府本身太笨重加上经济太差所以不推荐,地府可以玩后勤地府,白虎加白无常或者跳操地府,杨玉环饕餮加孟婆玄武养身材,后者更大但是怕喷子
菜而自知
猴子削了点 有点怕毒了   同行 就是之前原版许褚的那个 上阵同阵营的就触发  这样麒麟加强太多  我觉得会削回加1  现在白的就加2 金的加4 过分了 因为鹿削了  扶苏也去6本了  遗迹秦 除了天胡 基本玩不了了 因为没有位子给鹿站几回合 这样商鞅加的就不多了  虽然鹿削了 但是上阵魏 并不受影响   先机天也不太好玩了 统帅 小倩玩不成了  其他的调整影响不大
排毒

猴哥:我承认你的毒很多,但是我还没用力 你就倒下了

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ghw
天胡的蜀国或秦国,13、14回合差不多可以达到这个数值。这游戏比较小众,很难有外挂[表情_斜眼笑]