【圣诞福利】幻想之刃祝大家圣诞快乐,帖内有内容曝光!
大家好,我是老叶.各位勇士,圣诞快乐!平安夜的祝福收到了吗?希望大家都度过了一个温暖的夜晚。圣诞节到了,按照国际惯例,得有点活动气氛!但别担心,咱们不搞那些复杂烧脑的 —— 身体健康,玩得开心,给大家曝光更多游戏内容,就是最好的“活动”。所以,这是一份特别的 《幻想之刃》圣诞活动!1.新地图曝光:2.新怪物曝光3.新增了击打障碍物也会掉落道具(具体道具到时候会配,现在只是测试用)4.便
什么时候可以玩啊
无意刷到,过年之前可以玩吗~
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幻想之刃删档试玩报告
先说结论耶,幻想之刃本周四要结束第一次测试,我觉得这个游戏非常用心,可以称之为未来可期的游戏,刷起来非常上头,但是有很多地方也显得捉襟见肘,感觉没有打磨好这里先对老叶来说一声加油,可以从官方小说啊游戏内容啊来看到老叶想做一个好游戏的野心,夸夸!那么我想在最后说一下这个游戏我的一些建议!首先战斗方面,分为局内局外不均衡,在游玩的过程中,实际上整个从零到五十级的过程中,局内局外的差异是很明显的
雷霆精灵技能树咋看不到
游戏里可以选择但是为啥技能树只看到烈焰和冰霜精灵
请问开发者能看到怪物攻击在哪吗。
还是那个问题,不管玩家是要刷爽,还是要走技术全躲开。你也得看得到吧。这的来看都没看见就暴毙了,全是憋屈点。怪物攻击看不清,伤害高。局内那个药瓶跟开玩笑一样,还是缓慢回复,那跟没有有啥区别?那+10%的血量选项回不上去你扔卡池里图啥。测试服都全当靶子了,公测指望谁氪一两万还是个靶子?
【听劝!】老板们的反馈我们一条条记下来了,努力拯救一下游戏!
大家好,我是老叶。测试开启这几天,我们收到了大家海量的反馈和建议,每条我们都认真看了,真的非常感谢!(也真的有点手忙脚乱,回复慢了请多见谅!)就像我们之前说的,这次测试的核心目的就是“找问题”。大家吐槽的卡顿、bug、操作不爽、规则不明白的地方,对我们来说不是差评,而是最宝贵的“修复清单”。为了不让任何一条意见石沉大海,我们把所有通过评价、社群、私聊等渠道收集到的问题,都整理成了跟踪表。今天,
战斗爽,爆率高,养成又丰富的《幻想之刃》值得你来一试!#游戏安利
开服问题合集老叶正在全力处理中
我是老叶,抱歉各位老板.1.卡顿的问题在处理了,大家稍等下,大家多多包涵!我们小团队第一次测试,经验不足,人手也不太够,处理完再给大家发一波补偿,2.目前移动不能攻击,本意是想增加一些策略性,比如蓄力加伤害,看到大家反馈比较多,我们再优化这个问题,大家不喜欢我们就改3.自动拾取道具,后续新手关卡会有个宠物赠送,就能开启自动拾取.4.关于游戏里面现在月卡等各种定价,不是最终价格!这次第一次测
测试一下午结果
画风在线 ui在线氪金度肉眼可见的高。宠物抄的英雄没有闪(玩过的自行代入)老叶说测试服氪金点没有做。但是这系统玩过英雄没有闪的,一眼就看明白了。 BD构筑目前看下来没有,技能有分支路线,但是使用的技能给你固定了。不像隔壁x游戏,可以选择用不用。关卡可以像肉鸽一样选技能额外特效,但是这让外场的技能分支有点成了笑话。秘境要石头入场,游戏关卡有体力要求。战斗画面是竖屏,技能在最下面,所以当你控
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处