#TapTap年度游戏大赏应援
【第一次拯救测试终章】最终挑战开启!
大家好,我是老叶。首先致敬各位《幻想之刃》的先锋勇士们,感谢你们耐心的等待我们在测试中的优化改进和BUG修复,时间过得真快,我们的首次测试,即将走向尾声。第一次测试服务器关闭时间:12月4号(本周四)18:00我们知道,这几天大家投入了无数热情与时间,一路肝等级、刷装备、研究搭配。随着测试临近结束,难免会有些“啊,这就结束了?”的失落感。大家的努力,我们看在眼里,更希望用一种有仪式感的方式,
【元旦福利】辞旧迎新 贺岁启元(看完爆料抽个京东卡了喂)
大家好,我是老叶。各位拯救者,提前祝大家元旦快乐!新年新气象!老叶新年愿景:《幻想之刃》团队,把二测内容做好做扎实!各位老板身体健康,心想事成!老规矩,咱们传统节日必须要搞点活跃气氛,趁此机会给大家汇报下进度,顺便再给大家送点福利抽个小奖! PS:今晚0点,老叶会在官方1群:1040467732发红包雨,欢迎各位老板加群蹲守,恭贺新岁!1.野蛮人技能效果(目前还在调试,不代表最终效果)技
幻想之刃删档试玩报告
先说结论耶,幻想之刃本周四要结束第一次测试,我觉得这个游戏非常用心,可以称之为未来可期的游戏,刷起来非常上头,但是有很多地方也显得捉襟见肘,感觉没有打磨好这里先对老叶来说一声加油,可以从官方小说啊游戏内容啊来看到老叶想做一个好游戏的野心,夸夸!那么我想在最后说一下这个游戏我的一些建议!首先战斗方面,分为局内局外不均衡,在游玩的过程中,实际上整个从零到五十级的过程中,局内局外的差异是很明显的
【开发日志】老叶来汇报一下最近进度!
大家好,我是老叶.给各位老板汇报一下进度,经过我们团队不分昼夜的赶工,之前大家反馈的问题已经大部分处理完了,还有的需要慢慢优化,或者换个方式来解决。主要说一下大家说的比较多的问题1.组队问题现在已经有阶段性进展了,很少能出现不同步情况,大部分的卡顿也已经修复了,剩下的就是需要慢慢的微调了,这个很慢,不过老叶一定让大家二测玩到一个流畅的组队!2.数值问题,小怪的攻击力已经优化了,boss会有
兄弟们,现在有没有比我强的
其他区的大佬让我瞅瞅
为何要通过3星才自动战斗?
完全想不明白?不可以过的关卡,自动战斗也是过不了啊可以过的关卡,不自动战斗也过啊非的搞90秒才3星,一天会刷1.5小时以上的都是真爱。现在好了,同个图刷几次都只有2星,然后回去3星的图去挂机,一次,两次,没有第三次了,我下线了……
首测结束,下次见
游戏还需要改进的地方很多,职业、宠物、技能、优化……继续加油吧,2测希望体验感更好。#幻想之刃
战力不是实力的标准
这个正常吗?我这第二打39最后都只有19秒 他是怎么办到的 难道真的是实力与汗水?
投票【开发排期投票】二测玩什么,大家说了算!
大家好,我是老叶。各位《幻想之刃》的冒险者,第一次“拯救测试”已经结束一周了,关的已经匆忙,不知道大家会不会有戒断反应,关测这几天我们深深反思,感谢所有提出批评、建议和期待的声音。我们听到了大家最强烈的呼声,大家不满意最多的地方这几天已经大幅度优化解决。现在,我们同样把 下一次测试(二测)的优先开发权交到你们手中。请投票选择 你最希望我们在二测前优先完成的内容(最多3项)。我们会根据投票结果
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处