这是一个身法>肉鸽的游戏
目前测试版本,除了召唤和弹幕流构筑可以平稳通关前期,其他流派全都要依赖身法过渡,核心构筑都拿了也不行,因为触发有概率,只有后期才能把构筑的触发概率全面升级为100%才能打出完整的出伤

汰历·永劫破弃:
我说闪避流帕拉丁成型后解放双手有没有懂的![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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土豆兄弟爱好者直接狂喜,类幸存者爽感和养成玩法结合
#宝藏游戏安利派对

电表倒转,毒召唤
通过召唤物打怪给角色回血,角色回血对随机敌人上毒,中毒敌人受到伤害给角色回血。

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目前测试版本,除了召唤和弹幕流构筑可以平稳通关前期,其他流派全都要依赖身法过渡,核心构筑都拿了也不行,因为触发有概率,只有后期才能把构筑的触发概率全面升级为100%才能打出完整的出伤

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通过召唤物打怪给角色回血,角色回血对随机敌人上毒,中毒敌人受到伤害给角色回血。
