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评价
74
论坛
拾取宝石后意外觉醒了复制魔王力量的逆天技能
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
74个评价
全部评价
全部平台
带图
7
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
奏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
给分的话,4.5分+人情世故吧。打过快速7还是8忘了,正常模式关底太难了打不过去。
优点是游戏本身还算有趣,怪物各有机制。运营就我能看到的部分还算良心,角色可以慢慢攒,送的剑士和狐狸强度看着还算在线(至少快速模式比我买的魔法少女强)
缺点嘛,一个是触屏过于敏感人物乱跑容易误操作。另一个是数值方面也许存在一些问题(比如魔法少女这玩意可能过于依赖某些构筑了,强度目前完全没看出来)
37h补档:
1.删除存档会掉,不过tap手游普遍有此类情况。
2.快速模式体验比正常模式强很多,经验快而且1级1个箱子,打不过可以刷坚防开,甚至快速模式里面剑士和狐狸表现(不刻意刷开局的情况)比120碎片的瑞比强。
正常模式本身升级慢还5级一个箱子,开局刷起来很痛苦(貌似通关正常模式一次之后可以自选开局技能/装备,但是至少通关之前真的很坐牢,我不知道通关新手模式能不能解锁,感觉开局没法刷),关底是3个能打不太胡的狐狸2.3-2.5w血的自爆盾反小BOSS,以及7000攻的自爆盾反魔王(能打5w附近),10w血差点意思惜败。
40.5h+通关标准模式正常难度补档:
1.正常模式通关这块,占卜师还没拿到,但是瑞比还是太有实力了(怪不得通关魂收益-50%),第五关才拿到减防也碾压过去了,攻防非常高,打完还剩六七十万血。不知道十来个被动的塔罗牌是什么强度,估计和正常角色不太一样。
2.通关之后可以:
(1)花30000魂解锁一个额外初始装备栏(需要解锁商人的全部基础光环之后找商人)
(2)花初始50000魂解锁一个额外自选装备/技能。
(3)解锁一个需要升级的黑暗系统,可以使部分角色获得黑化提升。
(4)失去新手的经验收益【妖精的指引】。
(5)继续肝还能解锁单人双角色(目前感觉没什么用)。
3.基于2,我个人感觉也许带着80000魂通关标准,然后有初始之后再失去新手物品好一些。游戏模式基本上也摸清楚了,是多周目魔塔皮肉鸽rpg,刷魂肝度感觉不低。你要是想轻度玩构筑就主打快速,卷高难就刷魂(多数角色需要一定的自选开局)
4.快捷技能建议占两排空间排散一些,目前经常点不到或者点错技能。
姑且保留评分吧,之后有别的问题再补更。
dbhtfdgh
:
感觉怎么样
孤独的狼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
满分10分,我打9分
游戏性很好,是非常经典的魔塔玩法,角色也很多,玩法足够丰富,唯一的扣分点就是这个标准模式,说是正常难度,不如说是困难难度,新手难度是标准25%的属性,我差点就没打赢boss,可能是因为我角色没选好,但这个难度系数确实跨度蛮大的。
Jerez palomino
游戏时长 57 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
----区域2---
00:24:02
血量:1929/攻击:X
防御:57/魔防:150
金币:803/等级:9
装备:未装备/未解锁/未解锁
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:2/1/0
----区域3---
00:43:31
血量:7135/攻击:X
防御:202/魔防:630
金币:2099/等级:15
装备:尾魅绒毛/未解锁/未解锁
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:4/2/0
----游戏通关---
01:02:14
血量:24842/攻击:X
防御:326/魔防:1381
金币:4065/等级:19
装备:尾魅绒毛/未装备/未解锁
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:3/2/0
轻松愉悦的魔塔,这技能有点小超模,打发时间很不错
入心三寸冷
游戏时长 18.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一个挺花时间的游戏,随机性很大,非常大,思考策略一般,画面老质,战斗动画木有,氪金程度一般性,可氪金也可以肝。
技能介绍明确,游戏角色多,角色同质化木有,不同角色有不同需求和玩法。角色强度,目前我所玩的四个而言偏向性问题,木有哪个非常废物。
总结是一个耗时间的木啥画面略需思考好游戏
重樱
游戏时长 11.3 小时
刚接触的时候还挺上头的,玩了外传又玩了几局正传,解锁新角色和新地图。
感觉魔塔类型的游戏比较少见。这个游戏也有很多创新,技能快捷键比较方便。。(传送和标记隐藏得有点深啊,经官方提醒终于找到了。刚玩还没发现,左边查看地图可以传送到门边,右边的小地图点开可以对当前地图进行标记。)
但我觉得地图有些花哨了,障碍物千奇百怪,有时候甚至分不清障碍物和可拾取装备道具。建议提供更换简易版地图皮肤的选择。
触屏自动寻路和方向键同时存在,容易误触。
难度方面,可能我是没玩懂吧,认不出来也就没有捡角色对应的核心技能和装备,打小怪和普通boss,倒是一路砍瓜切菜畅通无阻,但面对最终boss差了很多伤害,缺几万几十万的血量给他消耗,只能无奈转生。
官方
零殇
:
您可以试下看地图的传送功能,会记录传送过的点可以快速传回去
返璞归真
游戏时长 3.4 小时
难度不算太高,作为拆塔苦手能莽通关已经算亲民
了,内容足够丰富,但因为足够丰富所以难免出现做
不懂阅读理解的情况(一开始完全看不懂狐狸的被动
和技能,打两把才知道是贤者玩法,技能也是一串点
过去谁掉血少就用谁)
打发时间利器
游戏五分钟の摆烂带师
游戏时长 3.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常的好玩,这个游戏需要考虑技能之间的搭配,还要掌握血量,然后的话在新手关,钱可以存着,在第二层再用,暂时打了新手关
技能丰富。装备也丰富。非常值的玩下去。
这个npc制作那里有bug。
不错,不错,十分多的角色,高达20多种,每一个角色都有不同的方式变强,后期的话群里有大佬非常厉害啊。不过的话,可能玩不了那么多,可能有几个是新手比较适合的,可以去玩狐妖。
等我再玩久一些,看看里面有什么内容。
官方
零殇
:
感谢勇者的支持与肯定!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
断生之雅
游戏时长 8.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前言:像素肉鸽牢玩家了,以下评论都是个人观点
画面:什么!什么?!你居然问像素游戏要画面(立绘个别不错,文脉怎么长的有点怪怪的。。。)
玩法:像素低画面,上帝2d的玩法带来的就是开发者人数少也可以带来极其丰富的玩法。游戏内职业丰富,强度分明,个人感觉是不是要平衡一下?(开局买光魂的我被暴揍,可能是我不会玩😭)
玩法的一些缺点:本体的内容完善但是相对单一,丰富和可玩程度极其依赖dlc。但是dlc掉落真的好评
剧情:算有吧,嗯。。。。
运营:作者大大还是很不错的,前作了解过一点但是自己都记不清玩过没有了。
花费:地牢碎片前期比较缺乏后期感觉还好,氪金就没有这种烦恼了,有各种发电礼包还是很良心的。作者也不容易,仁者见仁,智者见智吧
总结:对其的评价就是你是否喜欢这一类游戏,因为相对于一些像素的大作肯定是有所不足的。但是也算消遣时间的优秀作品了。
铃兰人形
游戏时长 7.7 小时
推荐:
可玩性
难度不算太高,作为拆塔苦手能莽通关已经算亲民了,内容足够丰富,但因为足够丰富所以难免出现做不懂阅读理解的情况(一开始完全看不懂狐狸的被动和技能,打两把才知道是贤者玩法,技能也是一串点过去谁掉血少就用谁)
肉鸽这东西属于功七过三,确实让人有重复刷的想法,但卡构筑的问题也很常见甚至会严重到卡关
赖凤鸣
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很简单的牢狐前传,不愧是轮椅之王,低难度图不需要抉择加防还是加攻,通通爆攻就行了,二区+攻加到魔防300左右停手,三区一直加攻,打怪吸血,差不多了开狐火把魔王爆了,从此小狐妖变成妖狐大人
----区域2---
00:19:11
血量:26/攻击:X
防御:36/魔防:146
金币:833/等级:9
装备:未装备/未解锁/未解锁
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:2/1/0
----区域3---
00:32:07
血量:1764/攻击:X
防御:125/魔防:520
金币:2151/等级:15
装备:尾魅绒毛/未装备/未解锁
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:5/1/0
----游戏通关---
00:42:37
血量:629/攻击:X
防御:187/魔防:1230
金币:78/等级:18
装备:尾魅绒毛/未装备/未装备
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:6/1/0
论坛
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