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可口的比萨

可口的比萨

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.311421个评价
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嘴替发言1 带图684 长评96 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2644 画面优秀682 剧情跌宕144 音效动听135 轻松护肝87 物超所值40 操作流畅14 运行稳定性1820 广告频率1191 玩法设计162 资源获取133 日常肝度47 氪金付费24 故事情节22 画面视觉16
烨
游戏时长 70.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
说一下我个人认为的优点和意见吧(纯个人见解勿喷 希望官方也能看到)
是我为数不多能玩的下去的经营类游戏
1.可玩性高 刚入坑时觉得客人的各种奇葩和听不懂的要求都蛮有意思的 更何况还有剧情很新颖 种菜自己搭配厨房配料位置都是锦上添花 更何况可以装饰店内店外 花园 头像 包括对话框都可以 使游戏进行下去更有动力◔.̮◔✧
2.这种画风真的蛮舒服的 搭配背景音乐以及唱片机可以调音乐 搭配画面很治愈(如果能多出几首就好了๑θ 𖥦 θ๑)
3.活动多还有各种成就 就算是间歇性隔段时间不玩的玩家也可以看眼公告 如果碰上自己喜欢的觉得有意思的还可以回游玩玩 就不至于很少更新容易腻了ദ്ദി˶•̀֊<)✧
个人意见:
1.我一直都有个bug 就是已经放案板上切披萨了 往回拉的时候披萨竟然卡在烘烤台里了?不影响其他放进去的披萨正常运作但是卡里面要又给它拿出来放在餐盒里真的有些烦 我玩了三个活动 萌宠苹果万圣节 从一开始这个问题的出现到现在都还在 能不能修复一下 真的很影响体验感 ・᷄ ・᷅
2.如果保温箱能和切披萨案板能调整位置就好了 说实话做的忙的时候手来来回回划有时候把披萨外卖丢进餐盒了 要么就是辛辛苦苦做好的撇进垃圾桶了 我想如果能调整的话 放一个上下位置的能方便一些 这个垃圾桶我不知道是否有问题 有时候丢两次都丢不进去 我得放在正中央才能丢进去 所以很想要这能调位就好了(是我个人体验 不以一概全 有些人就会喜欢这样的布局 我只是讲我自认为方便的 勿喷)(。í _ ì。)
3.关于钻石这方面 全套之类的价格我还是能理解的 这是很正常的价位 但这一个钻石五个金币的是不是有点太少了……?钻石换金币的数量我听了同玩的人的评价 都对这一点保持不满 明白钻石可以一天看十个广告 和每一局可以看两个广告这样慢慢攒 但对上游慢 导致活动只剩几天的无氪玩家会很费劲 攒了钻石也攒不够金币 真的会蛮失落的吧߹𖥦߹
4.我不知道是不是就我一个人会断触 点两三下无反应(触屏笔也不行)想看看有没有跟我一样频繁断触的人(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣
以上为我个人体验感的发言 希望能被官方看到解决bug 有意见可以说 但是不要攻击我 语气都正常些 每个人都有自己的体验 我不想让游戏风评变差 大家请理解谢谢 ⌯>ᴗo⌯ಣ
ଘnitoଓ : 宝宝我问问这个官方版本为什么改不了名(就是披萨店的名字)之前玩的渠道服都可以改名的::>_<::
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
重生之我在意大利卖比萨🍕
这款模拟、经营类游戏可口的比萨,能让你体验成为比萨烘焙师的乐趣
(si对头…教我做比萨😳)
这款游戏最吸引我的就是它那一反常态的新手教程,你的si对头大胡子在你开业第一天便光顾了你的比萨店,他用犀利嘲讽的语言,来看你做比萨技术如何,本以为做出完美的比萨便能让他语塞,但将你把精心做出的比萨给他时,先是评价你做出了可口的比萨然后在出其不意的反转,开始嘲讽你的比萨,可谓让人又气又笑🤡
(性格各异的客人🍕)
身为店长每天我们都要与形形色色的客人打交道,例如:流浪汉,女明星,吸血鬼,天上飞的地上跑的都有可能去买你的比萨,不过,有些客人喜欢打个谜团,让你去思考他究竟想要哪一种比萨,但是我们也可以打破砂锅问到底,弄清楚他到底要哪一种,这期间还会解锁成就,获得钻石(这东西有大用处)
(经营类游戏…竟然还有剧情🖋️)
没错,游戏不单是卖个比萨那么简单,它还有一条相对完整的剧情线,就是以打败对家为主线,卖比萨便是推动这条主线的关键(毕竟是商店打商战嘛)
(后期养老⭐️)
游戏前期随着你开业的天数越来越久,你会发现我的手快反应不来了,越来越多的比萨配方,越来越多的客人,这时候我们攒的钻石就有用处了,自动放肉片,自动抹酱料,甚至自动制作,对于越来越多的制作,这种升级对于后期的我们来说是非常的香的!
(丰富的配料🍕)
类似于这种餐厅模拟的游戏,商品的种类相对来说比较重要,而在这款游戏中,只有一种食物,对,没错就一种,但是配料却异常丰富,以比萨为基础,用配料搭配出客人想要的口味
(默默陪跑的养成系统💦)
为什么说默默陪跑呢?那养成在哪呢?首先游戏主题是卖比萨,经营小店当老板,在你专心卖你的比萨的时候,你发现没有,从一开始给你提装修意见的客人,在到后面明了的要求你装修,你的小店从一开始的朴实无华到后面的富丽堂皇,那么!养成不就体现出来了吗?(个人观点)
(优点与缺点⚡️)
优点:在鱼龙混杂的经营类游戏圈,这款算是比较出名了,各式各样的比萨,形形色色的客人,眼花缭乱的配方,玩起来能相对不在单调,卡通画风可爱有趣,客人说话方式也呆萌可爱,剧情相对完整,在游玩过程中,好的剧情也算锦上添花缺点:广告!广告!广告!对于这种偏向小游戏的玩法,似乎也就只能通过广告挣米,但还是希望能够减少一点(经营一天送20秒广告看)还是希望越来越好
小咩咩 : 这个是国际服嘛
GGG
玩过
重生之我在意大利卖比萨🍕
这款模拟、经营类游戏可口的比萨,能让你体验成为比萨烘焙师的乐趣
(si对头…教我做比萨😳)
这款游戏最吸引我的就是它那一反常态的新手教程,你的si 对头大胡子在你开业第一天便光顾了你的比萨店,他用犀利嘲讽的语言,来看你做比萨技术如何,本以为做出完美的比萨便能让他语塞,但将你把精心做出的比萨给他时,先是评价你做出了可口的比萨然后在出其不意的反转,开始嘲讽你的比萨,可谓让人又气又笑🤡
(性格各异的客人🍕)
身为店长每天我们都要与形形色色的客人打交道,例如:流浪汉,女明星,吸血鬼,天上飞的地上跑的都有可能去买你的比萨,不过,有些客人喜欢打个谜团,让你去思考他究竟想要哪一种比萨,但是我们也可以打破砂锅问到底,弄清楚他到底要哪一种,这期间还会解锁成就,获得钻石(这东西有大用处)
(经营类游戏…竟然还有剧情🖋️)
没错,游戏不单是卖个比萨那么简单,它还有一条相对完整的剧情线,就是以打败对家为主线,卖比萨便是推动这条主线的关键(毕竟是商店打商战嘛)
(后期养老⭐️)
游戏前期随着你开业的天数越来越久,你会发现我的手快反应不来了,越来越多的比萨配方,越来越多的客人,这时候我们攒的钻石就有用处了,自动放肉片,自动抹酱料,甚至自动制作,对于越来越多的制作,这种升级对于后期的我们来说是非常的香的!
(丰富的配料🍕)
类似于这种餐厅模拟的游戏,商品的种类相对来说比较重要,而在这款游戏中,只有一种食物,对,没错就一种,但是配料却异常丰富,以比萨为基础,用配料搭配出客人想要的口味
(默默陪跑的养成系统💦)
为什么说默默陪跑呢?那养成在哪呢?首先游戏主题是卖比萨,经营小店当老板,在你专心卖你的比萨的时候,你发现没有,从一开始给你提装修意见的客人,在到后面明了的要求你装修,你的小店从一开始的朴实无华到后面的富丽堂皇,那么!养成不就体现出来了吗?(个人观点)
(优点与缺点⚡️)
优点:在鱼龙混杂的经营类游戏圈,这款算是比较出名了,各式各样的比萨,形形色色的客人,眼花缭乱的配方,玩起来能相对不在单调,卡通画风可爱有趣,客人说话方式也呆萌可爱,剧情相对完整,在游玩过程中,好的剧情也算锦上添花
缺点:广告!广告!广告!对于这种偏向小游戏的玩法,似乎也就只能通过广告挣米,但还是希望能够减少一点(经营一天送20秒广告看)还是希望越来越好
(以上纯属个人观点,不喜勿喷❤️❤️❤️)
TapTap
官方可口的比萨 : 烘焙师您好,您可以在游戏内观看任意奖励广告来免除未来五个游戏日内的强制广告。同时可以在游戏内通过任意内购来永久的免除强制广告。我们希望这对您来说有所帮助。感谢您的支持与理解。
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