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Temtem: Swarm

Temtem: Swarm

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分2个评价
玩家评价
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长评2 好评中评游戏平衡1 日常肝度1
玩过
《Temtem: Swarm》作为《Temtem》的衍生作,它把原本的回合制对战改成了类似《吸血鬼幸存者》的弹幕生存玩法,玩起来还挺新鲜的。不过新鲜归新鲜,实际体验下来感觉就是那种"想法不错但差点意思"的类型,优缺点都挺明显的。
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先说好的地方吧。这游戏最吸引人的就是把腾兽收集和弹幕玩法结合起来了,原作里那些可爱的腾兽现在全变成了自动攻击的小帮手,你只需要控制角色走位躲技能就行。特别是后期技能成型的时候,满屏特效乱飞,看着自己培养的腾兽疯狂输出,那种割草的快感确实挺上头的。而且游戏保留了原作里的进化系统,抓到的小腾兽能慢慢培养变强,对于喜欢养成的玩家来说还是有点成就感的。
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画面和音乐也延续了《Temtem》一贯的清新风格,色彩明快,角色设计可爱,Boss战的场景特效做得尤其用心。音乐方面也是轻快的电子风,打起来节奏感很强,不会让人觉得烦躁。这些视听体验上的优点算是继承了原作的优良传统。
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联机模式算是另一个亮点,最多支持3人合作。和朋友一起开黑刷怪的感觉确实比单机有意思多了,特别是遇到强力Boss的时候,三个人配合走位、分工输出,打过了还挺有成就感的。不过目前联机只能开房间邀请好友,没有随机匹配功能,这点对于独狼玩家来说可能不太友好。
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但要说这游戏的问题,也挺明显的。最大的问题就是平衡性有点迷,初始给的那几只腾兽强得离谱,随便培养下就能打通目前的所有地图。而后面抓到的一些新腾兽反而弱得可怜,像那个电子耳腾兽,攻击频率低得感人,技能组合也很奇怪,完全看不出设计思路。这就导致玩家没什么动力去收集新腾兽,反正用初始的就能通关。
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内容量也是个问题。现在EA阶段只有5张地图,虽然场景不一样,但玩法基本雷同,怪物种类也不够丰富。玩到后面就会觉得重复度有点高,缺乏新鲜感。好在官方说后续会持续更新,希望他们能多加点新内容吧。
玩过
腾兽是什么兽?鸭嘴兽好可爱
《Temtem:Swarm》这款类幸存者游戏,给我太多惊喜。除了肉鸽、弹幕、等玩法外,还有各类可爱的动物角色,而且这些动物角色还能像数码宝贝那样进化,而且每个角色还有独立的天赋树(我的肝),最后是还能最多进行三人的联机。这一切一切都是太多的惊喜,不怕没得玩了。
类幸存者的经典玩法
游戏的基础玩法,就是类幸存者like。游戏开始时选择一只腾兽,然后清理小怪,收集经验,升级后进行三选一强化。需要注意的时本游戏是有两种攻击方式,一种是注重走位,技能cd好了自动释放,还有一种是鼠标长按后的指向性攻击,技能cd好了好会按鼠标的指向性释放技能。腾兽通过升级可以装备四个技能,四个强化,技能和强化都升级满了后可以融合出超技能,伤害特性都有大大的提高。
数码宝贝-超进化
腾兽在多次升级后是可以进行进化的,进化除了外观的改变外,所有的属性都有直观的提升。战斗中除了获取经验外还能获取升级资源,在局外养成每个腾兽都有独立的天赋树,可以针对腾兽的各个方面都进行强化提升,这对腾兽在战斗中提高生存有着至关重要意义。开始强烈建议现强化腾兽的移动速度和大招冷却强化。
进化之路
腾兽在战斗中刷怪收集经验收集资源外,会固定时间刷出占点任务,虽然没有地图,但会在游戏界面有非常明显的提示。而且每隔一段时间都会刷出一个大体型的怪兽,怪兽的攻击都有预判提示。击败后会给宝箱回馈非常丰厚的奖励,会对腾兽已有的技能与强化进行直接强化。到了第15分钟会出现一个超大体型的怪兽,击败后会解锁腾兽带问号的天赋。超大体型的怪兽非常的强力,所以玩家要尽快在超大怪兽出现前至少融合出一个超技能。
终极选择
本作虽然现在是EA阶段,但但游戏的内容已经非常多了,光腾兽的独立天赋要想全解锁想想肝在疼。更不说有着多个的腾兽可以在解锁后使用。现阶段的游戏表现还是非常好,画面音乐都在优秀线上所有没有做过多的赘述。所以可以很清晰的知道本游戏是面向喜欢玩怪兽进化、要素收集、浑身长满肝的高端大佬,同时又对游戏性、游戏画面、游戏配乐都有要求的玩家。
已经到底了