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盟友:魔王化身
被动让全体免控,可以无视征服的天谴(满级普攻次数+8但沉默:禁用主动技能)、躁动的天谴(满级速度+11但麻痹:禁用触发技能)、懦弱的天谴(减伤+22但禁疗:禁止回复生命)、愤怒的天谴(物攻+22但狂暴:单体主动/触发技能向随机目标释放)、暴力的天谴(伤害+22但缴械:禁用普攻)等等的负面效果,在竞技场中也能免疫对方给予的负面效果,特别是免疫醒世梦魇,和大宗师的技能
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这个其实特别好处理,
带个魔王,带个大宗师,
大宗师带剑盾和不死还有竞技场前三那个技能或者其他群攻,
宗师开局会封印后边俩,鹰封印不住,
但是可以给守墓人带个加普攻的天谴和普攻回血还有提升治疗效果的被动,鹰打不动守墓人会被拖没六回合无敌然后打死![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
这吟游诗人感觉是最烂的故事包了
剧情稀烂,流程稀碎,奖励拉完了。
每年的选择一共就4个,其中一两个还得被通用包占位置,这诗人包的中期流程短短二十年左右的时间能塞个十几个互相独立的主支线,主支线之间还互相卡剧情,这诗人包诗人呐?
诸如问道战友故友龙焰balabala的这些剧情每个分支事件也就两三个,剧情没头没尾,这种没头没尾的剧情在通用包品鉴一下就够用了,诗人包里还另塞了一大堆有的没的,这些不知所谓的事件除了把真正的两条主线挤掉发

长图
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最恶心的还得是英雄悲歌,冥界和主线冲突,运气不好四年冥界气死,还有就是非难之路,善恶三连转,然后最后还不能通关,诗人好多了,诗人不手欠接其他线,目标明确的话,其实难度不大
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打别的拖过6回合就杀了,末日之战是真阴间,或者你带个剑盾和8次普通,三轮能打死,一个魔法伤害一个物理伤害,前面养一养,后面打末日看看啥免疫,3回合能杀


















![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)