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这个其实特别好处理,
带个魔王,带个大宗师,
大宗师带剑盾和不死还有竞技场前三那个技能或者其他群攻,
宗师开局会封印后边俩,鹰封印不住,
但是可以给守墓人带个加普攻的天谴和普攻回血还有提升治疗效果的被动,鹰打不动守墓人会被拖没六回合无敌然后打死![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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盟友:麻风病
被动:麻风病
战斗开始时,对敌方全体释放【麻风病】,触发技能率-50%,持续永久,不可驱散
触发技能:无效治疗
每当任意敌方恢复生命值,对敌方全体造成一次[物攻
+20.0点物理伤害,每回合最多触发4次
这吟游诗人感觉是最烂的故事包了
剧情稀烂,流程稀碎,奖励拉完了。
每年的选择一共就4个,其中一两个还得被通用包占位置,这诗人包的中期流程短短二十年左右的时间能塞个十几个互相独立的主支线,主支线之间还互相卡剧情,这诗人包诗人呐?
诸如问道战友故友龙焰balabala的这些剧情每个分支事件也就两三个,剧情没头没尾,这种没头没尾的剧情在通用包品鉴一下就够用了,诗人包里还另塞了一大堆有的没的,这些不知所谓的事件除了把真正的两条主线挤掉发

长图
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最恶心的还得是英雄悲歌,冥界和主线冲突,运气不好四年冥界气死,还有就是非难之路,善恶三连转,然后最后还不能通关,诗人好多了,诗人不手欠接其他线,目标明确的话,其实难度不大
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打别的拖过6回合就杀了,末日之战是真阴间,或者你带个剑盾和8次普通,三轮能打死,一个魔法伤害一个物理伤害,前面养一养,后面打末日看看啥免疫,3回合能杀
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另外叠蜡人的时候需要注意,因为主教的速度比大宗师慢,所以一定记得要把大宗师身上的剑盾和输出技能卸了,或者上个和主教一样0速的拉拉队来破掉剑盾的效果,以免出现大宗师抢先出手把对方团灭导致主教来不及触发蜡人的情况发生![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
想省心一点就给主教装个骑术课程,叠起来之后就能轻松很多,对方没有坚韧的情况下可以直接先手一发做掉对面而无需大宗师出手。
关于竞技场如何运营
竞技场是一个战斗力重要来源
以无名次论
每天可以获得竞技币10x10+170共270个
其中打十场给100个,任务给170个,所以要尽量打分低的垃圾角色保证前期的胜利
然后是物品的购买
可以看到橙卡每天是能买5张也就是要500竞技币,但是橙卡是会刷新的
前期优先考虑买
1.赤兔
2.塔尔神箭手
其他的先不买留竞技币
保证手里长期有400竞技币,第二天就算全输也能够500,一但刷到以上两个角色就全部

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玩成长流的话其实不如抽卡抽蜡人,然后jjc买红衣主教和食尸猫,再把龙血点出来,随便打,如果有闲心还可以搭配深黑/纯白阴魂。
玩成长流的话其实不如抽卡抽蜡人,然后jjc买红衣主教和食尸猫,再把龙血点出来,随便打,如果有闲心还可以搭配深黑/纯白阴魂。输出用大宗师,除了剑盾之外,额外搭配一个物/魔aoe,条件允许直接用jjc的丰收祭典或者抽出来的酒神祭典。靠蜡人堆出来的高伤害灌亖任何人。


















![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
