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10
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空之轨迹 the 1st
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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87
Metacritic
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TapTap编辑
90
IGN
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玩过
难能可见的佳作!
首先,十分感谢官方重置了空轨这部白月光
还没通关,不过已经给了我太多惊喜了
对于我来说的神作 梦开始的地方 剧情相比起原版十分还原甚至还有改进,多了很多新的情景,以前大头小人的招式在3d版也得到了进化,真的很炫,动作也基本上一致,技能方面也加强了不少,很多名场面用3d表现出来真的热泪盈眶,全程姨母笑到太阳穴,感受角色的美好,为他们感到开心和难过。
原本冗长的跑图在重制版也加了传送机制,再也不要野外跑过去又跑回来,发现缺了什么又跑过去的悲剧了,支线方面的解密也会直接在地图上标记,方便了不想解密的玩家,想要解密的也可以不看地图先自己思考一下谜底。
战斗方面改的太好了,不想回合制打怪的用即时攻击快速解决进行了,cp短缺的问题也可以用即时战斗去攒了,对于强迫症不满200不进战的玩家很友好,追击和猛攻机制对游戏玩法也加了很多除导力魔法之外的选择,让战斗变的更加选择多样化,内置成就系统给的装备和奖励也可以让萌新在干各种各样事情的时候也获得强力装备,好评,难度曲线也很合理,可以通过即时改难度来平衡战斗体验,配导力半小时战斗爽的感觉很棒(我就是普通-困难-噩梦这样慢慢切上来的),每个地区还专门给了一个刷材料和经验的洞穴,可以说很贴心了!
任务方面 bp获取完全是溢出的所以不用担心,这作很富裕,打到结局能溢出20-30点的样子,bgm可以自选,改编的新版bgm也好听!!和动画结合真的太有感觉了,情绪调动upup!
要说不满意的话,就是每一章在通过之后不会变这一点挺遗憾吧,重制版这个没继承下来有点难过,还有就是换cv的事情可能很多人也接受不了(其实我感觉也还好,除了部分场景有点出戏还行)
人机-壹号
玩过
【前言】
《空之轨迹 the 1st》是日本Falcom推出的经典JRPG《空之轨迹fc》的重制版,重制版主要做了三件事:把画面高清化(把角色立绘、场景细节都翻新了)、增加原野战斗、优化了操作(比如PC版支持键鼠,能快捷传送)。对老玩家来说是情怀,对新玩家来说,这就是入坑轨迹系列的最佳作——毕竟原版的像素画面现在看确实有点老了,重制版刚好平衡了怀旧和体验。
【玩法】
核心玩法就是经典的JRPG玩法,说直白点就是“接任务、跑图、打怪、看剧情”。首先是游击士任务系统,你扮演的艾丝蒂尔和约修亚,是刚成为“准游击士”的新人,要去游击士协会接任务:可能是帮居民找丢失的猫,也可能是帮市长调查废弃矿坑的异常。完成这些任务不只是为了提高游击士等级,更是为了深入了解利贝尔王国的点滴。这种沉浸感特别强,玩着玩着就觉得“我真的在利贝尔当游击士”,而不是单纯走剧情的工具人。
然后是导力器系统,这绝对是空轨的灵魂。每个角色都有一个导力器,你要把不同属性的导力结晶装进去,比如风属性加敏捷,火属性加攻击,水属性加治愈等等。同时,如果装的导力结晶满足一定属性,就能解锁特定技能,比如5火3地5幻属性能解锁强大的“火山之咆哮”。这系统刚开始可能觉得麻烦,不知道怎么凑出技能,但慢慢摸索出规律后,会特别有成就感。另外游戏还贴心的配备了技能表,哪怕你懒得摸索也可以直接看表搭配。
【战斗】
战斗是回合制,没什么花里胡哨的操作,但节奏感很好。你和敌人轮流行动,能选普通攻击、放技能、用道具,还能用CP值放战技,此外每个角色都有大招,比如艾丝蒂尔的会跳起来劈砍,约修亚的会隐身突袭。特别的是角色的大招可以在非自己行动时也直接使用,建议在敌人要强力攻击前先行使用,以打断敌人攻击。还有个追击系统,如果队友将敌人击晕,就能触发队友追击,打出额外伤害。
重制版新增的原野战斗即是即时战斗,我们在地图上遇怪可以不用像原版直接进入回合战斗,而是先进行即时战斗。对于较弱的敌人,我们可以直接在即时战斗就击败,而对于较强的敌人,我们则在即时战斗先用战技打出击晕,然后立即进入回合战斗,这时候就可以触发追击,大大削弱战斗难度。可以说原野战斗的加入让本来就精彩的战斗可玩性更高,同时减少不必要的战斗时间。
【剧情】
剧情是空轨的王牌,它并非一上来就套上拯救世界的宏大设定,而是两个少年少女的“公路式冒险”,两人从洛连特出发,一路去柏斯、卢安、蔡斯,最后到王都格兰赛尔,每到一个地方都能遇到新伙伴、新任务。这些任务里藏着主线——约修亚身上的秘密、利贝尔王国的暗流,慢慢铺垫到最后,你会突然发现原来前面的小事都是伏笔,这种细水长流的叙事,比很多强行煽情的剧情更打动人。
【缺点】
硬要说缺点,还是有一个,就是角色科洛丝的声优“羊宫妃那”太糟糕,虽然知道时隔二十年已经请不到原版配音,但好歹请个正常人吧,说话上气不接下气,要不是玩过原版我还以为这角色患了什么重病,太影响观感了。
【总结】
总的来说,《空之轨迹 the 1st》是一款相当成功的重制版,在保留原版玩法、剧情等精华的同时,又恰到好处地优化了游戏系统,再就是让玩家能不用忍受老画面,直接体验到最纯粹的JRPG魅力,毕竟好的游戏永远不会过时。也希望2nd能早点端上来吧!
愤怒的面包
:
游戏很棒,必推神作
Louis XIV
玩过
可能是我玩过最好玩的JRPG游戏。
在玩空之轨迹之前,我只玩过Falcom的ys IX。
自从买了之后,每天都会花点时间打一打这个游戏,保存存档结束游戏后,我经常会想:“这个游戏带给了我什么?我为什么会如此钟爱于这个游戏?”
首先画面建模不如○神,其次Falcom祖传分割商法+298超高定价,在2024年关注到这个游戏后的我曾经想当然的以为这个游戏是加速Falcom暴死的丧钟。但是玩完之后我的感觉完全不一样了。
首先,战斗系统来讲,表面上看是即时ACT+回合制,实际上ACT的内容是给回合制做铺垫的。在我一开始看到这个战斗系统的时候我就觉得很像暗喻幻想。之后在游玩过程中我觉得这个战斗系统比暗喻幻想要出色。养成部分,尤其是ORBMENT是整个游戏最让我沉迷的部分,也是最肝的部分,属性搭配,寻找灵珠的时候都让我乐在其中。关于养成的内容多而不杂,相当好上手而且可组合的内容也很多。技能的话仁者见智。
最后是故事,男主和女主的互动很有爱。序章和第一章的剧情表现比较一般,在第二章开始就有意思了起来。我很喜欢小艾🥰🥰🥰这里就不给大家剧透了。
总之我希望Falcom别死。把SC做出来
当然如果SC涨价了那么你还是死吧
景小天
期待
哪怕是重制版,我也愿称其为年度JRPG。本作在剧情上除了新增些许支线外基本遵循于21年前的原作。音画层面则进行了完全重置,BGM全新编曲(亦可使用原版)、角色建模优秀、过场演出代入感强,更向玩家呈现了一个从未有过的立体利贝尔王国。战斗方面紧跟时代以及系列最新作的步伐,融合了原野迅捷战斗以及可切换的经典指令战斗模式,同时保证了刷图效率及策略性。非常适合新玩家入坑或是老玩家回味。
NyxUlric
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
快出2nd,3rd,零,碧
ccc
玩过
我可是把空之轨迹三部曲都买了,当时也没想到有重置之类的。结果这个重制版卖的这么……价格也太恐怖了吧?
三部曲我目前玩过两部。第一步,找爸爸,第二步找老公。实际上就是把原来的地图再走一遍。可能是游戏性问题,无法让我坚持打完第三步了
北冥
:
无论是在法老控其他作品来说,还是相比其他日厂游戏来说,这个价格算是低的了,我买豪华版也才三百块,第三部打不完很正常,因为不是主线,算外传
北冥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
泪目了😭
童年回忆这一块,神中神,豪华版全款拿下
煦哥带你飞
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,一看价格……我默默的翻出了我的PSP……
荇菜xxqq
期待
试玩版很棒,暂时没太多槽点的复刻。
一定要说么,就是法老控的首发定价永远吃定唯粉的感觉。
高少郡
期待
感觉画质不如原神
北冥
:
看给你串的,小丑一样
已经到底了
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