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我的家长

我的家长

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玩过 3.8 小时后评价
近四个小时,我玩了两个周目,简单说一下游戏体验
1.脑洞机制:中规中矩,你可以通过踩格子使格子周围的八个格子照亮,功能格子有一键消除(把同颜色的格子一起消除掉),视野(直接看到整个棋盘的所有格子),炸弹(直接消除9×9),功能格子都要消耗20点体力,普通能力格子和学习点数都是10点一次,基本上到后期孩子上了高中之后就没啥用了,都是靠“安排”来提升
2.学习机制:根据自己的能力点数,能够降低学习所需要的学习点数,但是我不知道是不是bug,我第二周目走的是体育路线,我体魄值都已经6000+了,而且每个回合都在上升,和篮球相关的那些学习永远是999,没降过,前期周目少的情况下只能专精一条路,想要多面开花是不可能的
3.社交机制:这个说实话可有可无,可做可不做的,就是增加游戏体验让自己有学生时代和不同朋友之间的交集的感觉,对于数值的提升可以说微乎其微
4.安排机制:通过选择消耗学习点数解锁的学习和成长中解锁的娱乐来安排满一回合所要做的事,一共可安排6件事,是提升孩子数值的最主要方式
5.压力和父母满意值机制:最神最讽刺的一个,让一串代码来代表孩子的压力,花点零花钱买点小玩意就能缓解压力,然后继续升数值,涨压力,去娱乐,降压力,然后接着再去升数值,父母满意值在你升数值的时候,父母看到你变优秀后就会涨的,要不是在游戏里不得不去降压力,现实生活谁鸟你😂
6.遭遇机制:模拟了你在现实生活中可以遇到的大大小小的事情,比如过年收红包,周末异性朋友邀请游玩,参加选秀节目,亲戚拜访以妈妈的视角进行唇舌之争等等等等,我认为是比较麻烦,画蛇添足的操作,不过因人而异吧,也可能有人认为这符合广东家庭的氛围,会比较喜欢
7.后代机制:一代代的养,然后提升基础数值,赢在起跑线,获得传家宝(相当于天赋系统),让孩子的成长过程更加简单,研究套路,得到了某个课程或者娱乐就无脑刷,这绝对会是大多数玩家后期的状况,但是我们可以想一想,为什么这款游戏这么多年了才端上桌,还是测试服,因为他太露骨,直接把中国的教育端在明面上解剖,不过解剖的是中产阶级及以下的教育,普通家庭生个孩子,望子成龙,望女成凤,然后从小就培养,报课外班,报补习班,买练习册,不断提高不断升级数值,只不过和游戏不同的是,现实生活可能还会有更多我们想象不到的意外和变故,玩家玩到最后会厌倦,会乏味,父母们何尝不是这样,看着自己辛苦拉扯大的孩子到最后还是不如所愿,他们心里又会怎么想呢
我们已经无法改变上一代人的思想了,不如就从我们这一代改变吧,给孩子们一些包容,让他们明白,学习不是唯一的出路,就像游戏里有一段遭遇就是,孩子的一个同学通过美术统招上了清华美院,孩子有感兴趣的方面,也可以是出人头地的方式
我的这三颗星,一个是情怀,从小学就看鲤鱼ace和薄海纸鱼玩过,如今高中毕业有了电脑,这个游戏也上架手机端了,却没有当初的热情了,还有一个是游戏内容,放在前几年可以说是新颖,但是如果用现在的眼光看的话,中规中矩,还有一个是给的选材和深度,把中国式教育做成养成类游戏,他真的很大胆,而且做的内容恰恰戳中了中国教育的软肋,只不过时代在变化,严厉苛刻的家长依旧存在,但是体恤关心的家长也在出现,希望各位能够通过这个游戏,明白“孩子”的意义,不要让自己变成当初自己最讨厌的那类家长
但为君故九周年限定 : 支持
2026/8/21
来自 一加手机15
玩过 11.5 小时后评价(总时长 24.1 小时)
本人是在之前在电视上看了很多博主的游玩解说 对这个有了很高的兴趣 后面就一直在蹲手游 知道真的出了之后来体验了一下 和原版还是挺像的
🌃画面音乐:
🎵感觉画面很细腻 画的都挺漂亮的 特别是小学的女儿超级萌 音乐也是很令人放松 好听的 小卖部的音乐也会变化很有代入感
🎮可玩性:
🎵可玩性在中等吧 对我来说是中等偏上 平时喜欢在无聊的时候消磨一下时间 这个游戏每个存档每个时代都是一样的玩法 重点是看你学什么每回合怎么安排的 玩法相同就代表着可玩性可能不会太高 但是自由度还是可以的 也有一些社交的情节 可以谈恋爱 自由度还是很高的
☄️成长体验:
🎵整体体验一下每把感觉是两个小时多 中间也可以退出
本人在没有看攻略仅靠之前看解说的记忆的情况下第一回合感觉还是比较困难的 心理阴影面积比较高 后面就一点点摸索出来了大概玩法 整个过程还是挺有意思的 发现这个游戏最终高考分数感觉突破600有点难 并且虽然分数是不依靠数值的 只看各科的学习进度 但是学习各科又需要悟性 想要降低悟性还是需要各个数值 所以这几者还是有关联的 到后期给我的感觉就是悟性根本不够用 相关属性不到5000主科学习悟性消耗999左右
💎资源获取:
🎵各种属性值依靠挖脑洞,每个回合安排,抉择事件,安排中随机的事件来获取 有时候挖脑洞会变成考试主要提供悟性 体力是获取数值的核心 体力不够了可以看广告获得 体力用途:挖脑洞 考试 社交 干家务(这个有点不值)
总结一下无聊的时候用来打发时间还是很有用的 不过玩久了可能差点意思 综合给到3星
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2026/8/25
来自 红米 Note 11
首先声明一下,我是steam玩家啊,看了一眼这玩意现在居然上手机了,于是就来和朋友们说说这游戏什么情况
首先是玩法,经典养儿子女儿点点数拉天赋的多周目游戏,一周目想要打出相对的好结局很难,大概率要打多周目,但随机事件和剧情的体量过少导致在多周目的情况下会很无聊,我打了五个周目半,从第三个周目开始就基本全是最好结局了,如果玩的细致点大概第二周目就能做到,随之而来的是大量的重复操作导致一但想要刷成就或者恋人线的剧情就会异常折磨,学习的东西未必与职业有直接关系,甚至学历和考试分数也不会直接相关,不点主课不管智商多高学的东西多多就是会硬卡分数,整个游戏有强烈的个人价值判断,重演艺、艺术,轻理工科,从职业工资可以看得出来,当明星的工资最高,其他职业的零用钱少得可怜(首富论外,都首富了就不要提什么职业了)
其次是剧情,这个游戏最大的问题反而是剧情太少了,关于恋人的分支线一路看过去从头到尾可能也就四五分钟,导致连刷分支女主剧情也没有什么动力,对比同类游戏来说差的相对较多,很多恋爱选项不知所云,怎么选都有问题,剧情里主角要选的选项也有很多很弱智,而有相当一部分正常选项选完会倒扣属性,最终结局的结婚更是神人,不论你把恋人的好感刷到多高最后仍旧有概率失败,也就是说你哪怕把好感剧情全过完对方明确说你是特殊的人的情况下仍旧有可能带绿帽子,我说换别的养成系游戏这么搞现在得被喷成筛子,也就是中国式家长里面恋人的剧情太少都没付诸太多心血上去
最后运营和策划的态度,这就更是把玩家当年猪杀了,当年这游戏最火的时候说着搞手机版然后steam偷偷下架,过好几年才重新上线,几乎毫无变化一直有人呼吁的龙凤胎双胞胎什么的都没上草草停更,现在过了六七年把手机做出来开幕一个雷霆广告,我说你和端游一样做成买断制付费,看着情怀的份上比现在的口碑会提高两分甚至更多
我对这个游戏的评价就是:该上的时候偷偷隐身,别人把你忘得差不多的时候跳出来用雷霆广告给自己口碑来个大的,在诸多种田/养成游戏无论是剧情还是游玩体验都已经反超中国式家长之后才诈尸,只能说早干嘛去了
以我个人的游戏体验来说,只推荐玩2-3周目,再多了就会开始觉得无聊了
野火 : steam下架不是因为题材问题被封杀了么
2026/8/15
来自 iQOO Neo7 SE
玩过 2.3 小时后评价
下面我将带来游戏攻略,首先,这个游戏结局是由多方面组成的,比如说奥运会冠军,他要求你在7岁解说体育课选择人生志向的话,第一个是有名的人,第二个是社会地位高,第三个是奥运冠军,同时结局体魄12000,最后我的体魄差了一点,属于是没招了
具体的话b站上有视频,选那个10多万播放量的职业大全(旧)高考成绩反而基本没啥卵用,你可以是0分当然为了凑属性,那肯定不至于,也不影响你高斯,牛顿,文豪,奥运冠军之类的结局
2,考试成绩跟你学的技能有关系,跟属性和安排没有关系,哪怕你一点智力,你把数学相关的技能学完你每一次考试都是满分
最后的高考也是一样,波动很大,反正家族有遗传道具,同时的话也可以通过把最后的什么8级,9级学
3, 学习技能是有最低悟性的,因此太过于着急点的话会浪费悟性,想要考好有成绩的话,更是要注意悟性了
4,好吧,我也不知道该说什么,选秀的话有点非,夏娃的诱惑很久之后才开,好歹是用上了,最后国家集训给的一个特长也是没用上选错了,手滑了,一般史诗就有极大概率奖,传说一般必定大奖,最后其实这游戏没有真正的攻略,作为一款我小学开始等的游戏,如今已经是高二了,玩的时候总是有些感慨,看了很多游戏实况解说,同时这游戏其实很早就已经移植版本有了,而且是破解的,但是玩了之后终归是没多大意思,现在感觉离这个游戏的结局也很近了,虽然我的成绩并不理想,同时也不像游戏里掌握游戏技巧,就可以轻松达成各种厉害的结局,我的成绩市(按照去年多少个本科线的排名,我们市的本科拦到了4000 )赋分预测目前也只是过了本科线,仅超二三十分,基本上只能读民办,不过终归也是让我在体验了一把,哈哈,虽然我不知道屏幕前的你等了几年,但是也希望你学业有成,事业有成吧
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策安_ : 六六六安师大都来了
2026/8/30
来自 Redmi K70 Ultra
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.1 小时后评价
评论:
打进去玩了一把刚开始感觉到了一股熟悉爱养成风,还有古代皇后养成计划的那种类型,很早对这个游戏抱有很高的期待值[表情_期待][表情_期待][表情_期待][表情_开心][表情_开心][表情_开心]我想象的是可以各种养,小孩子有美丑,家境也有不同,丑的可以慢慢和好看的生生生变好看,[表情_酷][表情_酷][表情_酷]但发现游戏还有点单薄,学校一概而论,可以出学校,学费,让玩家自助选择,而不是一直摸索摸索半路突然一个数值1000多要到5000多,我直接愣了[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃],前面没有半点暗示,然后第一把我上到普通高中,我说这不完了(中国孩子苦大仇深都要努力上重点高中)到这还没放弃[表情_思考][表情_思考][表情_思考],但我害怕我下个一个结局不达标,我搜了攻略[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头],然后我发现了我开头说的我以为回到了爱养成,古代皇后养成计划[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭],看完攻略我放心了,这把确实废了[表情_举手][表情_举手][表情_举手]
建议:
1.学校添加名称学费啥的,但家长工资那方面要纪实一点,工资真实的话,娱乐项目也真实一点,像家庭条件差就被添加乱七八糟的娱乐项目。
2.主角建模多样性,这个真不是说,像古代人生这种建模可以多学习学习,有自己风格,想法,我感觉这点很重要。
3.衣服首饰可以添加点,主角有钱可以自己买换啥的都比较好 。
4.不要全部照搬之前的那些养成游戏,添加点新意进去,会很也没吸引人的,广告打得好,不如好的作品吸引给人,加油再接再厉,希望再出好的作品,这部作品真的感觉让人蛮失望的,感觉很早之前就期待了
7 天前
来自 iQOO Neo 5
时值2026年,以现在的眼光看,《中国式家长》的游戏性已经如同原始人一般落后。如果大家对类似校园题材养成游戏感兴趣,我力荐白雨工作室的独立游戏——《学生时代》,私认为完全是《中国式家长》的上位替代。
如果说《中国式家长》带来的感动是大伙坐在一起聊自己童年“原来你们小时候都这样”,学生时代则是一种近乎乌托邦的理想场景:付出就有收获、喜欢就会被回应、努力总会成功、不公必会受到惩罚。游玩过程中总会感慨“原来青春还能这样度过”。此外,与同学互动不再只是好感度数值增减,而是真的能参与到他们的故事中,选择不同造成的结果也不同,恋爱剧情我只体验了几条线,值得一夸的是居然可以和同性谈恋爱——在现实题材的国产独立游戏中竟然有男同女同内容!作为一名每年六月都会参加骄傲月游行的跨性别人士,这点也是吸引我购买的主要原因。游戏性方面,成长路径也比中国式家长清晰省力的多,不仅可以通过对应活动、购买道具增加属性,还可以构筑自己的性格 人生观价值观世界观之类获得加成,非常好的设计,让我感觉我确实在塑造主角的成长。
最主要的,《学生时代》至今还在不断更新完善,文本量非常可观,算得上是一款完成度较高的作品。而《中国式家长》显然已经寿终正寝了,遗憾
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TendoMaya : 学生时代是真好玩😭
2026/8/16
来自 Android 设备
玩过 13.9 小时后评价(总时长 53.6 小时)
B : 我怎么进不去
修改于 2026/8/21
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro
我的家长
我的家长测试
官方入驻
7.1
总结 - 终于移植到手机端满足了许多老玩家的情怀,代际传承养成与多样的职业结局依旧让人很有代入感,只是开屏与游玩中的弹窗广告略显影响体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成