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2.3万
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我的家长
测试
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嘴替发言
3
带图
180
长评
293
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1444
画面优秀
87
设定独特
78
剧情跌宕
44
音效动听
38
轻松护肝
24
物超所值
14
玩法设计
293
运行稳定性
186
广告频率
132
故事情节
26
画面视觉
24
日常肝度
17
音效音乐
12
操作体验
12
catch
catch
玩过 12.9 小时后评价(总时长 14.4 小时)
一代北大,二代清华,一个规划和思路方面的教学
脑洞方面:悟性>其它>体魄。体魄这种东西可有可无了属于是,如果低了无非就是生点病,几乎没有任何影响,能不点尽量不点。其它几个优先级都差不多的,智商,情商,记忆力三个数值差不多即可。高考前脑洞在一百层左右。
学习方面:幼儿时期不管男女都不建议点高考科目外的课程,一直学说话学到拼音出来就行了,然后一直给高考学科加点。如果觉得悟性多得花不完点个一两个也行,多了就浪费悟性了。
学习路径方面:最好高中前先把语数英点满,不要看文理科需要的悟性低就全点了。文理科即使不学满也是有很高的分数的,语数英需要全部学满才能得高分。文理科高考前空个五六个都是没事的,照样上清北。(不要一直为了省悟性前期不点,考试成绩出来必须得是优,差了就赶紧点)
安排方面:随便,不要全点学习,控制压力值,平衡智商情商记忆力三个数值。事务有电子琴无脑索要,要到了全点电子琴学到传说特长五指狂魔。竞选和面子都用得上。电子琴后刷了课外阅读无脑索要,然后全点课外阅读就行了,其他的都不要索要存索要机会给黄冈密卷。如果发现智商低了就去掉两格学数学,情商低了学语文,记忆力低了学英语。文理科一个别点,都有debuff。之后一直是这种安排直到高中小卖部刷特级教师和五年高考,各点三个。最后事务出现黄冈密卷就全点黄冈密卷提数值。压力值太高就换掉两个娱乐。
小卖部方面:小学初中没必要的都不买,高中压力大要留好钱买减压道具,父母满意值低了也要买父母礼物。其他道具只买特级教师和五年高考。
大体就是这样,容错率很高失误几次也没关系。
我小时候就在b站刷到过有人玩这款游戏,作为一个老游戏讽刺真的很超前了。尤其是孩子的特殊事件,每一件小事,每一句家长的话其实都能影响孩子很大。但偏偏没人会在意这些。而看着那个孩子长大,成为下一代的父母时过剧情有会有种别样的感觉。
这款游戏自由度还是很高的,各种选择或许都映射着人的内心,让人反思。推荐游玩
良月二七
:
其实感觉这个游戏机制也非常讽刺,果然是中国式家长
6 天前
来自 Android 设备
菡萏
菡萏
玩过 11.5 小时后评价(总时长 30.6 小时)
本人是在之前在电视上看了很多博主的游玩解说 对这个有了很高的兴趣 后面就一直在蹲手游 知道真的出了之后来体验了一下 和原版还是挺像的
🌃画面音乐:
🎵感觉画面很细腻 画的都挺漂亮的 特别是小学的女儿超级萌 音乐也是很令人放松 好听的 小卖部的音乐也会变化很有代入感
🎮可玩性:
🎵可玩性在中等吧 对我来说是中等偏上 平时喜欢在无聊的时候消磨一下时间 这个游戏每个存档每个时代都是一样的玩法 重点是看你学什么每回合怎么安排的 玩法相同就代表着可玩性可能不会太高 但是自由度还是可以的 也有一些社交的情节 可以谈恋爱 自由度还是很高的
☄️成长体验:
🎵整体体验一下每把感觉是两个小时多 中间也可以退出
本人在没有看攻略仅靠之前看解说的记忆的情况下第一回合感觉还是比较困难的 心理阴影面积比较高 后面就一点点摸索出来了大概玩法 整个过程还是挺有意思的 发现这个游戏最终高考分数感觉突破600有点难 并且虽然分数是不依靠数值的 只看各科的学习进度 但是学习各科又需要悟性 想要降低悟性还是需要各个数值 所以这几者还是有关联的 到后期给我的感觉就是悟性根本不够用 相关属性不到5000主科学习悟性消耗999左右
💎资源获取:
🎵各种属性值依靠挖脑洞,每个回合安排,抉择事件,安排中随机的事件来获取 有时候挖脑洞会变成考试主要提供悟性 体力是获取数值的核心 体力不够了可以看广告获得 体力用途:挖脑洞 考试 社交 干家务(这个有点不值)
总结一下无聊的时候用来打发时间还是很有用的 不过玩久了可能差点意思 综合给到3星
2026/8/25
来自 红米 Note 11
This is pig
This is pig
玩过
两星给的是这游戏陪伴我的童年,这个游戏当时爆火的时候有幸玩过,不过这个远营商代理的手机版确实…我们还是从其他方面聊起吧
可玩性:这款游戏是养成类游戏,结局很多且没有唯一的结局,你想成为什么样的人全部取决于你。
运营服务:有能力的话还是去买原版或者自己找其他资源,这个版本做什么都要看广告,十分不推荐!
建议:广告可以有,但不能是强制性的,很多人都是冲着重温这游戏来玩的。广告可以放在开始阶段选择男女性别的时候,或者是缺技能点想升技能的时候搞弹窗广告,强制广告太降好感了
秋红
:
不联网玩就可以了,然后那些要广告的,要点击一下,确定才会弹广告,对比国内的其他游戏,我只能说这相当于免费玩,我玩的时候除了退出游戏,重进的时候会弹一个广告以外,全流程下来一个广告都没有触发,就是可玩性很低,通关两次之后觉得没什么可玩的
2026/8/31
来自 Honor X50
yyy
yyy
玩过 5.4 小时后评价(总时长 9.3 小时)
第五代才北大
越到后面分应该是越高的,我这个培养基本上都一样。跟同学结婚的话,可以在高考那一天拿行动力去社交。
不过我这个也是走狗运,没有社交就拿到了
从这个游戏刚上PC,我就一直很想玩。不过有心无力。现在也是圆梦了
如果想要追求高分的话,就先攒那个灯泡,然后先优先点一个科目或者几个科目轮着平均点就行。
5月13号
:
这游戏想考北京大学死难,隔壁高三最后三百天,提升成绩跟玩似的
2026/8/19
来自 小米Xiaomi 17 Pro
GGBIG
GGBIG
玩过 3.8 小时后评价
近四个小时,我玩了两个周目,简单说一下游戏体验
1.脑洞机制:中规中矩,你可以通过踩格子使格子周围的八个格子照亮,功能格子有一键消除(把同颜色的格子一起消除掉),视野(直接看到整个棋盘的所有格子),炸弹(直接消除9×9),功能格子都要消耗20点体力,普通能力格子和学习点数都是10点一次,基本上到后期孩子上了高中之后就没啥用了,都是靠“安排”来提升
2.学习机制:根据自己的能力点数,能够降低学习所需要的学习点数,但是我不知道是不是bug,我第二周目走的是体育路线,我体魄值都已经6000+了,而且每个回合都在上升,和篮球相关的那些学习永远是999,没降过,前期周目少的情况下只能专精一条路,想要多面开花是不可能的
3.社交机制:这个说实话可有可无,可做可不做的,就是增加游戏体验让自己有学生时代和不同朋友之间的交集的感觉,对于数值的提升可以说微乎其微
4.安排机制:通过选择消耗学习点数解锁的学习和成长中解锁的娱乐来安排满一回合所要做的事,一共可安排6件事,是提升孩子数值的最主要方式
5.压力和父母满意值机制:最神最讽刺的一个,让一串代码来代表孩子的压力,花点零花钱买点小玩意就能缓解压力,然后继续升数值,涨压力,去娱乐,降压力,然后接着再去升数值,父母满意值在你升数值的时候,父母看到你变优秀后就会涨的,要不是在游戏里不得不去降压力,现实生活谁鸟你😂
6.遭遇机制:模拟了你在现实生活中可以遇到的大大小小的事情,比如过年收红包,周末异性朋友邀请游玩,参加选秀节目,亲戚拜访以妈妈的视角进行唇舌之争等等等等,我认为是比较麻烦,画蛇添足的操作,不过因人而异吧,也可能有人认为这符合广东家庭的氛围,会比较喜欢
7.后代机制:一代代的养,然后提升基础数值,赢在起跑线,获得传家宝(相当于天赋系统),让孩子的成长过程更加简单,研究套路,得到了某个课程或者娱乐就无脑刷,这绝对会是大多数玩家后期的状况,但是我们可以想一想,为什么这款游戏这么多年了才端上桌,还是测试服,因为他太露骨,直接把中国的教育端在明面上解剖,不过解剖的是中产阶级及以下的教育,普通家庭生个孩子,望子成龙,望女成凤,然后从小就培养,报课外班,报补习班,买练习册,不断提高不断升级数值,只不过和游戏不同的是,现实生活可能还会有更多我们想象不到的意外和变故,玩家玩到最后会厌倦,会乏味,父母们何尝不是这样,看着自己辛苦拉扯大的孩子到最后还是不如所愿,他们心里又会怎么想呢
我们已经无法改变上一代人的思想了,不如就从我们这一代改变吧,给孩子们一些包容,让他们明白,学习不是唯一的出路,就像游戏里有一段遭遇就是,孩子的一个同学通过美术统招上了清华美院,孩子有感兴趣的方面,也可以是出人头地的方式
我的这三颗星,一个是情怀,从小学就看鲤鱼ace和薄海纸鱼玩过,如今高中毕业有了电脑,这个游戏也上架手机端了,却没有当初的热情了,还有一个是游戏内容,放在前几年可以说是新颖,但是如果用现在的眼光看的话,中规中矩,还有一个是给的选材和深度,把中国式教育做成养成类游戏,他真的很大胆,而且做的内容恰恰戳中了中国教育的软肋,只不过时代在变化,严厉苛刻的家长依旧存在,但是体恤关心的家长也在出现,希望各位能够通过这个游戏,明白“孩子”的意义,不要让自己变成当初自己最讨厌的那类家长
但为君故
:
支持
2026/8/21
来自 一加手机15
国服第一美食家
国服第一美食家
玩过
电脑端玩到第十九代了,游戏玩法什么的就不多谈了,评论区大家说的都挺全面,缺点就是略单一,随机时间太少。手机端讲实话我希望不着急上线,多开发一下。希望能有更多的玩法和随机事件,现在电脑端其他属性开局就是200++体魄稍微少一点,只养了一代奥运冠军。十八代玩完刚刚200多一点。职业基本玩遍了。特长有许多没有开发。希望制作方能多做出点新鲜的东西来,在玩游戏制作人职业看到了对话引发我许多思考。感觉制作方确实很用心也很努力。每个人都有自己的情怀,中国式家长勾起了我无限的回忆。十分感谢制作方。最后提点建议,十八岁高考大结局略微局限。我们一边嘲讽式的在说家长和教育体系的弊端,一边把高考作为人生最重要的决定是不是也有点讽刺。高考后其实还有许多的选项。如果能够开发大学或者工作那便是极好的。另外回合略少,回合六个空格也略少。希望能够慢慢改进。我们作为玩家也会尽力去多提一些中肯的建设性意见。希望未来也能让我们的后代体验到我们时代的中国式家长是怎么样的。(这个评价是我4年前还是6年前写的,没想到有生之年还能看到游戏上线移动端,1分是因为他上了,扣四分因为太慢了)
3 天前
来自 Redmi K50
总不相信自己,今天失去感觉
总不相信自己,今天失去感觉
玩过
乐色,故事极短。玩小游戏给数值,好故事结局需要数值判断。辣鸡小游戏还不能跳过。你一周目被小游戏浪费时间,到二周目还是要玩那小游戏
总不相信自己,今天失去感觉
:
二周目容重复极高,属于可玩几乎为零
6 天前
来自 红米K70E
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User115197238
User115197238
玩过
我是在steam上玩的这个游戏,当前版本已经不能像是以前版本那样几代养出超人了,导致我第九世之后再也没有成长可以拿了相当的难受
柠檬道星野氏
:
唉,现在继承的数值太低了,没有爽感
2026/9/13
来自 一加手机12
大嘴娃怎能如此可爱
大嘴娃怎能如此可爱
玩过
首先声明一下,我是steam玩家啊,看了一眼这玩意现在居然上手机了,于是就来和朋友们说说这游戏什么情况
首先是玩法,经典养儿子女儿点点数拉天赋的多周目游戏,一周目想要打出相对的好结局很难,大概率要打多周目,但随机事件和剧情的体量过少导致在多周目的情况下会很无聊,我打了五个周目半,从第三个周目开始就基本全是最好结局了,如果玩的细致点大概第二周目就能做到,随之而来的是大量的重复操作导致一但想要刷成就或者恋人线的剧情就会异常折磨,学习的东西未必与职业有直接关系,甚至学历和考试分数也不会直接相关,不点主课不管智商多高学的东西多多就是会硬卡分数,整个游戏有强烈的个人价值判断,重演艺、艺术,轻理工科,从职业工资可以看得出来,当明星的工资最高,其他职业的零用钱少得可怜(首富论外,都首富了就不要提什么职业了)
其次是剧情,这个游戏最大的问题反而是剧情太少了,关于恋人的分支线一路看过去从头到尾可能也就四五分钟,导致连刷分支女主剧情也没有什么动力,对比同类游戏来说差的相对较多,很多恋爱选项不知所云,怎么选都有问题,剧情里主角要选的选项也有很多很弱智,而有相当一部分正常选项选完会倒扣属性,最终结局的结婚更是神人,不论你把恋人的好感刷到多高最后仍旧有概率失败,也就是说你哪怕把好感剧情全过完对方明确说你是特殊的人的情况下仍旧有可能带绿帽子,我说换别的养成系游戏这么搞现在得被喷成筛子,也就是中国式家长里面恋人的剧情太少都没付诸太多心血上去
最后运营和策划的态度,这就更是把玩家当年猪杀了,当年这游戏最火的时候说着搞手机版然后steam偷偷下架,过好几年才重新上线,几乎毫无变化一直有人呼吁的龙凤胎双胞胎什么的都没上草草停更,现在过了六七年把手机做出来开幕一个雷霆广告,我说你和端游一样做成买断制付费,看着情怀的份上比现在的口碑会提高两分甚至更多
我对这个游戏的评价就是:该上的时候偷偷隐身,别人把你忘得差不多的时候跳出来用雷霆广告给自己口碑来个大的,在诸多种田/养成游戏无论是剧情还是游玩体验都已经反超中国式家长之后才诈尸,只能说早干嘛去了
以我个人的游戏体验来说,只推荐玩2-3周目,再多了就会开始觉得无聊了
野火
:
steam下架不是因为题材问题被封杀了么
2026/8/15
来自 iQOO Neo7 SE
昵称是什么
昵称是什么
玩过 33.6 小时后评价(总时长 51.5 小时)
第一代考上清华大学,702。
分享一下:挖脑洞主要是增加悟性点课程,其他智商什么的各种属性可以在安排课程中提升,脑洞不是主要的。把高考的课尽量学完。语数英这三门必须学完,文理科学到综合(五)。
最好语数英和文理科每个级别的科目都学出隐藏“技能”,比如:名著如山倒,文综部级前150名。
考前六回合去商店买 五年高考 尽量刷,考前四回合去家长那里索要 黄冈密卷,尽量刷。如果科目的隐藏技能都刷出来了,那就多刷“黄冈密卷”和“五年高考”
高考前压力值放到40~60的进度条
修改于 2026/9/26
来自 Android 设备
论坛
我的
家长
测试
官方入驻
7.2
养成
经营
模拟
独立游戏
移植
角色扮演
家庭
生活
休闲
养成
经营
模拟
独立游戏
移植
角色扮演
家庭
生活
休闲
共 23,849 条评价
近期趋势
总结 -
挖脑洞、刷五年高考与索要黄冈密卷冲刺清北的养成路线依旧让人上头,情怀体验拉满;多周目属性继承机制与开局广告体验则略显不足。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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