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迈哲木:化身博士
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
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奥兹曼迪亚斯
期待
二周目通关√
全成就达成√
有剧透
游戏总体来讲是属于简单的解谜类型,比起解谜更注重于让玩家享受发生在杰基尔和海德之间的故事。解谜部分按照游戏里所说“只要留心对话就能知道下一步要做什么”除了个别密码的寻找的稍有难度总体来说还是很轻松的。剧情遵循原著,这也是我很喜欢的一点,我个人不太喜欢游戏改编把原本作品的剧情和核心改得乱七八糟。
游戏的细节做的很好,在游戏过程中一些和路人的对话能够给玩家一定程度上的科普,来更好的了解故事的背景和所处的时代。不同章节路人说的话也会有所不同。能够和路人对话这点一定程度上增加了游戏的自由度,不是紧紧按照故事的主线的发展去行动。我个人喜欢这点,看厄特森走来走去和各种小表情也是很有意思的(
在故事的最后,杰基尔的自白,毫无保留袒露了自己进行实验的原因以及自己放下的罪过。杰基尔相信人的身体中存在有善与恶两种自我,并认为自己的实验能够将善与恶彻底分开,使人获得真正的自由。在实验刚刚成功的时候他或许会庆幸自己做到了这一切,但在后来杰基尔与海德身份的转换越来越不受控制的时候,杰基尔才开始反省,正如杰基尔对厄特森所说“得到了一个教训”,人性中的善与恶是相对的本就不可能脱离另一方独立存在。比起如何分开善与恶,不如去思考如何让善与恶达到一个平衡。
《化身博士》作为经典,有不少游戏都对对其进行改编亦或者是致敬。我希望这些游戏的玩家,能够独立的看待这部同样由《化身博士》改编的游戏,除了都源自一部小说外,这部游戏与其他游戏没有更多的关联了,所以我希望不管是这部游戏的玩家还是那些同样致敬了《化身博士》这部小说的游戏的玩家,真正客观的去评价、去看待这部游戏,而不是带上其他的游戏,这对两部作品都不够尊重。
。。。
:
杰基尔会放宝具吗?
懒得喝奶茶
玩过
曾经看过一部韩剧叫做海德哲基尔与我,那个时候因为这部剧很喜欢玄彬(我更喜欢常务那个对应着哲基尔的人格)。因为对海德和哲基尔的出处比较好奇(韩剧翻译过来叫哲基尔并非杰基尔),所以就去查了一下这两个名字的来源。
然后我知道了化身博士这部小说。
也因化身博士这部小说,杰基尔和海德成了善恶两个人格的代名词。(不是很准确的概括)
但我们都知道,善与恶是无法分离的。人正是因为不断权衡善恶两个念头才散发出人性之美。也是一次次又一次在道德观念上与本心挣扎徘徊的一种生物啊。
-
化身博士这部小说我只是了解并没有读,但是出于对推理感兴趣的原因我下载了这款游戏。
其实一开始隐隐约约就能猜到事情的真相了,但我们还是随着善良的律师见证着故事发展成悲剧。
海德和杰基尔仿佛在两个不同世界中的人,但却因为一桩案件紧密相连。
其实这款游戏并没有太多的解谜元素,更多偏向于剧情方面。
随着时间的发展,真相才真正浮出水面,可对应的代价却足够沉重。
所以一切的真相最终的最终还是选择了埋葬。
「散场灯关上 红色的布幕下降」
这出戏也就到此为止了。
-
因为没读过原著所以无法评判这款游戏的还原度。但我想说的是作为一款“剧情向略有推理”的游戏其实还是很精良的。
画面还有bgm都很精致,人物的刻画也都很仔细。
另外游戏没有广告,没有网络要求。整条主线是可以免费体验的。但想解锁支线剧情和全成就全插图时要氪金。
唯一不足的就是我想内购却加载不出商店,等待许久无果没法返回只能清理后台重新打开,还有闪退现象也蛮严重的。这点就很尴尬了。
但总体而言,还是很赞的一款游戏了。
官方
迈哲木管理员
:
是英国著名小说《化身博士》为背景,目前内购已经修复请在苹果商店更新。并请期待我们下一部作品 《歌剧魅影》也可关注我们官方qq群
鸢尾花℡
期待
玩了好几遍了,每次都是心血来潮突然想起来这个游戏,然后费尽手段下载下来体验一下。
很喜欢迈哲木的游戏,但是作为一个普通安卓玩家,想要体验这个好游戏简直是十分困难。上次官方回帖子还是好久以前了,为什么安卓手游端始终是预约或者敬请期待这种事,这一分就扣在这里了。
下面是玩完以后的感想吧:人是有善恶面的,善良的人学会去战胜邪恶的自己,而邪恶的人则放纵自己野蛮的欲望,去享受一时的快感。当处于清醒时,或许才能发觉自己的行为究竟孰对孰错。但是,人往往处于安逸时就想要放纵自己,在一切过后才会意识到后悔和恐惧。杰基尔透过镜子看自己,无论海德还是杰基尔,不都是自己本身嘛?妄图让自己善恶面彻底分离,最终却发现这根本就是天方夜谭。
人,只有认清了自己,才能看清现实和是非观。
゜ 千雪 ╮
:
是吖,我用苹果玩过2次了,但为啥不更新安卓端的呢
葡萄酒不加糖
期待
三个小时左右通关结束。
异常惊艳的一款游戏。
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对于维多利亚时代英国风的解谜游戏几乎没有抵抗力……太喜欢这种画风了,老派英伦风,再配上舒缓的BGM,仿佛置身那个时代啊……说起来,音乐搭配得也极其到位――派对上舒缓优雅的音乐(超好听),与接近真相时令人恐惧的音乐……几乎都很准的卡到了玩家的心理状态!
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游戏剧情非常流畅,逻辑性很强。虽然是解谜,但基本上就是跟着游戏流程一步一走(玩得时候一定要关注人物对话,可以在事件日志里看之前的对话记录!),所以总体而言,摸清套路再上手之后难度并不算大。除了引人入胜的游戏主线剧情(主线剧情的话,如果玩家看过类似的故事,大概在第二三章就已经能明白些许),还可以和一些其他人物对话,(马车夫,报童,行人等等……)了解更多关于维多利亚时代的背景,解锁一些日志和成就,这一个小环节真的非常有吸引力~
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最后故事结束的时候,厄特森坐在壁炉前,烧掉了杰基尔的信,那一幕竟有点悲壮啊。
有些想去看看原著《化身博士》呀!
官方
迈哲木管理员
:
感谢您的评价如果觉得我们的游戏不错也请把游戏推荐给朋友们 并请期待我们下一部作品 《歌剧魅影》也可关注我们官方qq群
邵无赖
期待
把原著啃了三遍的人在发现这个游戏的时候真的是有如获珍宝的感觉。
不得不夸一下这游戏的立绘。是真的好看,无论性别,无论身份,无论年龄,光是立绘就已经把人物的性格表现得很好了,尤其是律师先生,立绘表情的变化将他的善良表现得真的是淋漓尽致。但是对于Hyde还是不那么完美。大概是为了艺术效果将Hyde的立绘画得很好看,但确实不怎么符合原著中的那种不可名状的畸形、厌恶与扭曲。
说到此便想简谈一下原著。
原著真的是很厉害。全书Hyde并未出场过几次,但经他人之口已将Hyde的形象刻画的活灵活现。但游戏确实没有原著表现得那么好。Hyde的恶并未被刻画的淋漓尽致,Jekyll在最后时的那种混乱与疯狂也没有表现的非常好。如若第一次接触这种题材的游戏,确实会感到眼前一亮,但若看过原著的话便没有那种惊艳之感了。
若未看过原著的话建议先玩游戏再补原著。个人认为游戏并未将整个故事讲得十分清楚。以此叙述方式大概是为了给玩家留下些悬念与新鲜之感,但这样就错过了很多细节,使情节并非那么连贯,即使游戏对原著的还原度很高。
仅有一章未在游戏中出现。便是律师与表弟在屋外看到Jekyll变身为Hyde那一段。即使只用了两页描写,但通过两人见此景后的表现也可以深刻感受到Hyde究竟是多么令人恐惧。
Jekyll是一个很纠结的善与恶的混合体,而Hyde是完全恶的存在。即使每次在放出Hyde后Jekyll都会做些慈善事业,但这不过是他在安慰自己心中仅存的那点善。Hyde的出现无非只是为了满足他的私欲,却曾被其言为为人类作出了贡献。
Jekyll和Hyde就像父亲与孩子,只不过这个孩子嫉妒叛逆。Hyde虽集恶于一身,但他及其热爱生命,畏惧死亡。如若Jekyll没有被欲望冲昏头脑,忍住了最后一次可控的变身,那也许Hyde再也不会出现,他也不会迎来如此悲惨的结局。
最无辜的应该是兰宁了。本来一切与他无关,但由于律师见过Hyde,所以只得找他帮助。如果兰宁没有亲眼看到Hyde变为Jekyll,现在也不至于是这种状况吧。
评论写的有些乱,这个作品本身就给人一种说不出的混乱与震撼。游戏还是很值得一玩的,私认为是目前此题材游戏里相当突出的一作了。
以上评价仅限于律师的免费视角。额外剧情和其他线我都没买,每次付费网络都出错我也真的很绝望。
官方
迈哲木管理员
:
不好意思造成困扰 感谢您的评价,目前网络问题已经修复 您可以到苹果商店点击更新就可以了 非常感谢您珍贵的评价
飞翔的苏维埃人
期待
杰基尔与海德这个形象放在现实中也是有的,比如德国最大的战犯那位,他想要做的是缔造一个伟大的国家,缔造一个骄傲的民族,就如杰基尔希望表面的自己和被压抑的自己都获得自由,但是他在现实中的受到的不满与偏见激化了他的暴力倾向和杀戮欲望,就比如博宁这个老友和他的其它同行们否定了杰基尔,甚至嘲笑(可能不是嘲笑,但是海德对博宁说过:“你就会xx比你优秀的人!”,xx的两个字不记得,但意思和“嘲讽”差不多。还有的就是剧情里提到其他同行都是不认可“超自然现象”的)他。他们两个就是在这种情况下试图实现他们的梦想的,结局都知道,两者都被毁灭,被周围环境激发出的邪恶和愤怒毁灭。
一个有大人物的潜力或气质的人要是想做邪恶的事一般来讲是无法阻止的。如果他原先是个小角色,就算他原先没有梦想也会被旁人的否定和嘲笑逼出梦想来——即证明自已并实施报复,就如杰基尔原先想要证明某些在当前看来不可靠的理论却被所有人否定还被最好的老友轻视,结果让海德出现并报复了社会。前提当然是他善于隐忍了,如果他遇见事就全是消极举动,那他也只能做一辈子蝼蚁。
(不是给某某某洗白,人是不可能会无端变的邪恶的)
官方
迈哲木管理员
:
感谢您的评价如果觉得我们的游戏不错也请把游戏推荐给朋友们 并请期待我们下一部作品 《歌剧魅影》
圣骑士的眼镜
期待
我第一次听说《化身博士》这部小说是在高二时,闲得无聊,没事随手翻《牛津高阶》,正好看到了“Jekyll and Hyde”这个词条:
A person who is sometimes very pleasant (Jekyll) and sometimes is very unpleasant (Hyde) or who leads two very separate lives 两重性格交替出现的人;具有善恶双重人格的人
ORIGIN From the story by Robert Louis Stevenson,Dr Jekyll and Mr Hyde, in which Dr Jekyll takes a drug which separates the good and bad sides of his person-ality into two characters. All the negative aspects go into the character of Mr Hyde.源自罗伯特•路易斯•史蒂文森的小说《化身博士》小说中哲基尔医生服用了一种药,把他性格中的善与恶分在两个人物身上,所有的恶念都分给了海德先生。
(照着词典词条手打的)
因此记住了这个神奇的故事,但由于我并不喜欢读小说,也就没再进一步深究。在看到手谈姬推送后,作为一个解谜爱好者,第一时间就下载了游戏,没想到,这个安装包不到200MB的游戏展现出了非常高的水准。
本作选用了类似《饥荒》的美术风格,但不同于《饥荒》偏重简练的涂鸦,和《反英雄》注重丰富的色彩,本作对人物与建筑的线条更细腻更考究。解谜类游戏似乎不多见此类画风。
对维多利亚时代细节的刻画,也是本作的一大亮点。通过与NPC和建筑的交互,玩家一点点收集“伦敦手册”,不断地深入了解第二次工业革命前后的英国,更好地理解故事的时代背景。
作为名著,《化身博士》的故事很多人都听说过。如何解决剧透问题是许多名著改编的一**烦。本作选择了直接让玩家开启上帝视角,用主线事件与追加事件这两个不同视角,共同组成了故事的叙事线。
恰到好处的音乐既有代入感,又不会喧宾夺主干扰玩家。
唯一美中不足的,是解谜环节过于简单和单调,而且限时部分除了逼迫手速外毫无意义。
总的来说,我很享受这游戏带给我的几小时体验
官方
迈哲木管理员
:
感谢您的评价,建议我们会参考谢谢
新鲜水嫩小白菜
期待
1. 这款游戏是哥特手风绘画风格,跟《饥荒》是同个种类的游戏画风。游戏的音乐融合的恰如其分,跟随的剧情的起伏来变化的,很有代入感。
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2. 这款游戏怎么说呢,我个人觉得更像是一种讲故事的交换互动性质的游戏。游戏内里有小游戏调剂冗长的故事剧情,还是挺有新意的。这款游戏玩法很简单,虽说是解密游戏,但是解密难度很低,线性故事流程,跟着剧情的步伐不停的点击就可以了,解密着实是没什么难度。
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3. 这款游戏的故事经过改编以及加工讲的是原著来自于苏格兰的全才作家史蒂文森的得意之作《化身博士》的故事,他还有个更有名的代表作是《金银岛》,也在这款游戏的剧情小细节中也出现过。《化身博士》的故事主要是以科幻的视角去解读复杂的人性,至善至恶都存在在一个人的体内时,怎么完美的区分一个人的真善和邪恶这也是故事中想探寻的事情。故事的大概我就不剧透多了,毕竟这是个以故事剧情为主的互动式小游戏,讲多了反而会让游戏显得没那么神秘和吸引人了。
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4. 这款游戏虽然以解密探索讲故事为主,但是在你了解剧情的同时,还会跟你科普维多利亚时期英国的一些社会人文等一系列的小知识点,我觉得挺寓教于乐的,可以玩游戏的同时浅显的了解当时英国的方方面面,这点我觉得制作组很有心。
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5. 我扣一星是因为,剧情与玩家互动解密的部分太少了,我花了一个星期左右才陆陆续续的打完,不是说游戏流程长,就是太像看故事了,动脑子的太少了,容易使人玩久了很疲劳,再加上这个故事原来我也看过,所以一直玩会觉得很枯燥。既然有解密这一项,我觉得还是多增加点的解密的环节使游戏更有趣会更好。其他的方面我觉得都做的挺好的,氪金方面也还可以比较良心,毕竟画面和剧情衔接没有什么bug和不流畅,小知识点也普及的很仔细,游戏细节处理的也挺不错,插画也画的挺棒的,花钱支持一下也未尝不可,值得一玩。
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官方
迈哲木管理员
:
谢谢您的意见,我们会认真参考互动部分!
结成梨斗
期待
1885年9月…这是个神奇的日子
我来到了伦敦街道--死胡同
在半夜看到了一男人在街道上破坏
突然一个小女孩被男人碰倒
(♯▼皿▼)ノ想死么!!
男人十分气愤的从小女孩身体上踩过…
“呃…哈哈哈”男人的狂笑
还伴着
尖叫声…对小女孩的尖叫声“啊……”
伦敦街道夜晚的寂静被打破
………
在那个夜晚我认识了一个男人-海德
_(:з」∠)_ 一本正经的胡说八道完毕…
说真的在这个游戏的两个主人公里,我只是单纯的感觉海德特别的有魅力…
邪气的眼睛,魔性的笑声,个性的发型,肆无忌惮的行事风格…
当然事实证明他的这些特点=反派
哥特式的游戏画风,完整的剧情框架,充满人性特点的人物塑造…
这些也都吸引着我
当然化作小人的角色们在诡异恐怖的游戏音乐中莫名的添上几分萌态…
不得不说这款游戏做的很好…
为精益求精的游戏制作组拜谢!
✿✿ヽ(゚▽゚)ノ✿完结撒花!
官方
迈哲木管理员
:
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半只熊吉®
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本作改编自英国哥特小说《化身博士》。虽说是侦探解谜类型,但实际更倾向剧情,如果此前读过原著,那游戏过程几乎没有难点。对于喜爱高强度解密的玩家,可能这并不是一款让人陶醉的作品。然而游戏独特的哥特和文学背景却值得体验。
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原作是作家史蒂文森笔下的短篇哥特科幻小说。因为书中人物杰基尔和海德善恶截然不同的性格,后来成为心理学“双重人格”的代称。虽说双重人格在今天已经毫无神秘性可言,但在心理学尚不发达的蛮荒时代,它却代表着恐怖、神秘、超自然,是哥特小说的典型元素。经典电影弗里茨·朗的《M就是凶手》,以及希区柯克的《精神病患者》都曾以双重人格为卖点,惊吓了一大批当时的观众。
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回到游戏本身,本作虽然高度还原了原著的剧情,但是由于原著是短篇,且写作手法并不像今天这样引人入胜,因此在改编时,策划对故事进行了必要的润色和补充,比如与路人NPC的对话,会展现出那个时代的某些风貌,这让游戏的细节更加丰满。但细节的补充没有让游戏的整体质量提高到另一个水准,由于原著并不是着力在解密上,因此遵从原著的本作也始终欠缺解密的快感,悬疑也难以到达想要的高度。
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除了细节的补充,哥特游戏自然避不开最主要的哥特绘画风格。相信大部分玩家首先都是被画风所吸引,因为它像极了贪婪洞窟和饥荒。粗线条的人物勾勒,随处可见的充满攻击性的三角形元素,以及对比强烈的昏暗场景。虽然满足了大部分哥特画风的要素,但作为一款悬疑解密游戏,它却缺少了最重要的血腥场面。《异形》可以在电影的大部分时间隐藏幕后,但它最终必定会剖腹而出,将情节和视觉引向高潮。本作在这方面就尤为缺失,使本来悬疑感就不强的情节进一步削弱。
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但作为一款可以免费体验完主要情节的低成本游戏,本作依然足够诚意。由于成本小,就算吸收不到大批玩家,也足以让哥特游戏死忠投入金钱买几张插画,也能让喜爱原著的玩家体验改编的乐趣,做到这点,开发商应该也是稳赚不赔了。
官方
迈哲木管理员
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