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评价
9
论坛
炮火进化曲
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
5.4
9个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
1
好评
中评
差评
游戏平衡
2
操作体验
1
画面视觉
1
运行稳定性
1
UI设计
1
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
单机休闲小游戏,只有单人一种模式,场内的都是机器人陪玩,像某些IO类游戏设定。左摇杆控制移动,右摇杆控制炮塔朝向,射击是自动的,子弹速度有点慢,比较容易躲避。
场内有很多奇形怪状的物件,射击打爆后可以增加经验值,等级提升需要手动点击,增加血量、移动速度和攻击力。还可以肉鸽三选一选择晋级方向,包括散射、高速炮、大炮三类,选择后还可以晋级成更高级战车。
🪄耐玩度:
单局可以无限复活,直到不想玩为止。局内死亡频率比较高,所有的养成也都在局内,即血速攻的升级。屏幕下方有经验值进度条,满了升一级,屏幕上方的三个属性会有红色+号。
🌃画面音乐:
纯2D美术,垂直俯视角,类似纸面游戏的效果。界面结构简单,UI非常少,基本上没有周边功能。战车升级后外观变化较大,不同晋级方向很清晰的辨别出来。
战斗表现同2D小游戏,有简单的射击效果,物件爆炸的效果带有少许解压感,不同阶段战车子弹特效差异化明显。
🔖运营服务:
无广告无付费的纯公益游戏,首发已经用掉,游戏本身顶多是个轻度小游戏定位,开发潜力比较少。
官方
showJiang
:
感谢评价,后面会持续更新优化
此昵称真的被占用
玩过
无语了,好不容易玩到后期,一个人机大炮跟锁头一样给我秒了,里面人机就是开桂而且那群人机赌畜生,你玩什么?
WWII
玩过
整体还行,稍微体验了一下,只要前期苟的住后面就能乱杀,只是不理解为什么明明是第一名,在游戏突然结束后给我一个失败。
连杀的条件比较苛刻,画面太简单甚至有点简陋,没有教程(很多人估计都不知道上面的三个加号能点升级)
实在闲的无聊可以一试,整体的趣味性并不大,不过还算有意思
卡卡卡说
玩过
玩法是新颖的,但平衡性太差,人机的视野跟你不一样,你看不见人机,但人机能看见你,尤其是那种射速慢,伤害高,射程远的人机,视野远还锁,速度太低根本躲不掉,难度很高,尤其是人机死亡可以带着升级复活,你死了就重新发育,重生地点固定,一旦周围人机多就是守着复活点杀,或者人机突然重生在你脸上还带着锁和出生三秒无敌,让你刚发育起来就被偷,创意可以但平衡性太差,人机锁太远了,而且一共就俩键,一个控制移动方向,一个控制攻击方向,但还都不能动,只能在那一小块使用,经常是看见敌人了但没点到按键区域,或者看见炮弹了但没点到移动键区域动不了,要么就是看见敌人但位置刁钻攻击盘划不到那个方向,只能说创意有,但这个游戏跟个半成品一样
幻世
玩过
很好玩,不过东西少了点一下子就玩完了,非常有潜力,建议多加一些东西可以参考弓箭手大作战
大聪明
玩过
手感差,bug多,生命等级不管升不升级,都是一下死,后面两个都不知道升级的是什么,返回主页直接黑屏
User484819360
玩过
没有平衡可言,进去就是死,一点也不平滑,游戏体验都没有,谁玩这破游戏,怎么也要难度慢慢提升,4.5 分钟后让玩家各种死还差不多,进去就死,技能都没看到两个,玩屁
🎮可玩性:
不建议
看看
游戏平衡
的人是怎么评价的
惜海若云
玩过
趣味性的小游戏,就是平衡不怎么好
里王麦西
玩过
老是被暗处一炮炸死,前面都前功尽弃,而且前期很难度过,我直接红温
已经到底了
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