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3
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炮火进化曲
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2 天前 首发
Hi,Tapper
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暂无评分
3个评价
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1
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UI设计
1
游戏平衡
1
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
单机休闲小游戏,只有单人一种模式,场内的都是机器人陪玩,像某些IO类游戏设定。左摇杆控制移动,右摇杆控制炮塔朝向,射击是自动的,子弹速度有点慢,比较容易躲避。
场内有很多奇形怪状的物件,射击打爆后可以增加经验值,等级提升需要手动点击,增加血量、移动速度和攻击力。还可以肉鸽三选一选择晋级方向,包括散射、高速炮、大炮三类,选择后还可以晋级成更高级战车。
🪄耐玩度:
单局可以无限复活,直到不想玩为止。局内死亡频率比较高,所有的养成也都在局内,即血速攻的升级。屏幕下方有经验值进度条,满了升一级,屏幕上方的三个属性会有红色+号。
🌃画面音乐:
纯2D美术,垂直俯视角,类似纸面游戏的效果。界面结构简单,UI非常少,基本上没有周边功能。战车升级后外观变化较大,不同晋级方向很清晰的辨别出来。
战斗表现同2D小游戏,有简单的射击效果,物件爆炸的效果带有少许解压感,不同阶段战车子弹特效差异化明显。
🔖运营服务:
无广告无付费的纯公益游戏,首发已经用掉,游戏本身顶多是个轻度小游戏定位,开发潜力比较少。
官方
showJiang
:
感谢评价,后面会持续更新优化
User484819360
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没有平衡可言,进去就是死,一点也不平滑,游戏体验都没有,谁玩这破游戏,怎么也要难度慢慢提升,4.5 分钟后让玩家各种死还差不多,进去就死,技能都没看到两个,玩屁
🎮可玩性:
不建议
惜海若云
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
趣味性的小游戏,就是平衡不怎么好
太阳的光
:
抢个沙发
已经到底了
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