古剑奇谭系列新作《古剑》首曝!登陆PC主机平台
上海烛龙工作室公布古剑奇谭系列单机正统续作《古剑》。这是一款动作角色扮演游戏,融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。“生者为过客,死者为归人。天地一逆旅,同悲万古尘。”身为已死之人,你化身地界司判,踏上一段引渡亡魂的冒险之旅。游戏还公布了其他信息:《古剑》是系列单机的正统续作,登陆PC和主机,不会推出移动版本。《古剑》是一款更偏宽
等了快十年,《古剑奇谭》终于回来了!
我看到《古剑》首曝PV的时候,真的有点恍惚——这个系列离我记忆里那股“国产仙侠单机的浪漫”,已经快十年了。烛龙这次终于把《古剑奇谭》的正统续作端出来,还直接用上了虚幻5。那种光影氛围一出来,熟悉又陌生。新作的设定挺特别,玩家扮演的是“地界司判”,走在阴阳两界之间,跟牛头马面这种老熟人一起干活。表面是打怪收魂,实际上是帮各种亡魂解开执念。PV里那个在编钟前起舞的女子,她死了还不愿走,执念到极致,
《古剑》新作归来,续写仙侠浪漫
《古剑奇谭》正统续作首曝PV,距系列经典的“国产仙侠浪漫”已近十年。新作采用虚幻5引擎,光影氛围熟悉又陌生。 玩家将扮演“地界司判”,游走阴阳两界,与牛头马面共事,通过打怪收魂化解亡魂执念,PV中编钟前起舞的女子,让人忆起初代的酸楚。 开发团队明确,游戏非类魂、非开放世界,而是侧重厚重剧情的动作冒险,采用宽线性剧情,战斗可召唤亡魂协同。无需补前作剧情,新玩家易上手。 虽PV惊艳,但剧情
#古剑 #古剑奇谭 #国产游戏 #买断制
《古剑》确认为偏线性游戏
烛龙今天正式公布古剑奇谭系列新作《古剑》,同时也在官网回复了大家比较关心的几个问题:《古剑》是系列正统续作,本作会在前作的基础上进一步拓宽系列世界观《古剑》是买断制单机,计划登陆PC和主机平台,不会推出移动端《古剑》是动作冒险RPG,有清晰的主线故事和丰富的剧情演出,也提供各种支线故事和探索区域《古剑》不是类魂游戏,也没有开放世界大地图,整体游戏体验其实更偏向线性游戏体验,玩家可以根据自己
古剑奇谭系列新作《古剑》终于官宣了!
盼星星盼月亮,终于把你给盼来了!首支pv我看了,画面比上一代偏暗了,属于现在流行的风格。好像是模拟现实光影?虽然我个人还是喜欢更亮一点的。但是实机画面制作还是很美的。不同于前几代以“古剑奇谭”为主标题,再根据内容起副标题,这次新作名字直接改为《古剑》并没有副标题,应该也是标志这这个系列的一个转型。但看了主创采访后心放下了大半,烛龙没有放弃剧情,新作并不会只有打架而剧情草草带过,对于我等古剑
古剑系列新作为ARPG游戏,并非类魂
预告看着一股“魂味”,但官方表示并非魂游,而是ARPG,也就是说是三代的plus版。 官方也表示会登录PC和主机,不会推出移动版。 这次的主角是一个“没魂”的人,根据阎罗王的命令去收他人的魂。 拿到了腾子的投资,不用担心成本问题,应该不会出现如同三代一样砍地图砍剧情的情节。 古剑系列向来是重剧情的,期待这一次的剧情。 古123我买的时候加起来也不过三十四块,4代就算做成一
古剑奇谭单机新作《古剑》正式官宣 !
古剑奇谭单机新作《古剑》正式官宣 !你觉得如何?昨日,上海烛龙正式公布了其最新作《古剑》的宣传PV,在PV发布后不到一天的时间内便火爆全网,B站播放量突破700万,点赞超过32万,评论数超过3.5万。《古剑》作为《古剑奇谭》系列的最新正统续作,将带领玩家进入一个融合了中国上古神话与志怪传说的奇幻世界。游戏基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。本作定位于一款更偏向“宽线
烛龙新作|古剑首支预告片发布!
#主机单机 #古剑正式官宣 #古剑 #steam #steam游戏 8月17日,老牌单机大厂上海烛龙发布了单机新作古剑的首支预告pv,仅从预告片来看的话这部新作的技术力还是相当不错的,人物建模,游戏场景搭建,战斗画面以及配音等都有业内较高的水平还是十分值得期待的据悉,《古剑》是古剑奇谭系列单机新作。这是一款由上海烛龙工作室开发的动作角色扮演游戏。本作融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处