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UI被质疑抄袭魂游!试玩之后部分玩家不满

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古剑这次线下试玩刚结束,关于它照抄魂游的争议就直接引起了部分玩家的关注,原因很简单,这次试玩几乎把所有精力都砸在了Boss战上,篝火复活、原素瓶回血这类魂系标配一出现,玩家直接质疑既视感太强了。
但实话说,长达一小时的试玩全是Boss连战,大家最关心的剧情、成长系统基本没露面。在叙事几乎空白的情况下,玩家确实只能盯着战斗系统看。而且游戏里确实有一些眼熟的机制和UI,让人第一眼就觉得像魂游。
不过绝大部分玩过的人看法其实不太一样。很多人觉得它整体更偏向仁王那种高速攻防,也有人觉得手感像黑神话。烛龙自己早就说过这不是类魂游戏,而是更偏宽线性体验的动作冒险RPG。还有玩家吐槽,说像魂游没问题,但动不动就扣抄袭的帽子真没必要。
烛龙这波操作其实挺冒险的。上一代古剑奇谭三2018年发售,口碑极高但商业回报不理想。这次从回合制一路进化到硬核动作战斗,步子确实迈得够大。但问题是,老玩家买账的是古剑的剧情和人设,一旦玩法硬核化,跟原本的叙事传统确实容易产生错位。目前来看,古剑在美术和完成度上底子很扎实,至于抄袭感觉更像是无妄之灾了。 #主机单机 #古剑
《古剑奇谭》第四部《古剑》Steam页面公开截图
《古剑奇谭》第四部《古剑》Steam页面公开
《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏。 作为地界司判,你将前往人间失序之处,踏上一段引渡亡魂、了却因果的旅程。在历经劫波后证悟生死,在渡尽尘缘之时寻得此生归处。 可以慢,但一定要快,希望我27年能玩上(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。。 你怎么知道我123只花了三十几块钱੭ ᐕ)੭*⁾⁾ #今天游戏圈发生了啥 #主机单机 #古剑奇谭 #古剑 #资讯评论员
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古剑实机首曝!表现不惊艳,玩家看法不一截图
古剑实机首曝!表现不惊艳,玩家看法不一
🎭 《古剑》战斗实机首曝!中式志怪美学表现不够惊艳,玩家看法不一,Steam商店页与线下试玩即将上线 在近日举办的夏日游戏节上,上海烛龙工作室正式公布了《古剑奇谭》系列单机正续作《古剑》的首个战斗实机演示 玩家可以使用多种武器对抗强敌,更能将收束的魂灵转化为并肩作战的伙伴,演示视频中的魂灵不仅会主动协同输出,甚至还能替主角抵挡部分类型伤害。 本次演示聚焦于设计融合非遗内容的头目“彩衣侯·空空子
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《古剑》steam商店页面已上线,可上愿望单截图
《古剑》steam商店页面已上线,可上愿望单
就在今天,上海烛龙工作室正式公开了单机新作《古剑》的Steam页面(如图)。已知《古剑》并不是《古剑奇谭》系列的简单续写,而是一款全新起名的动作角色扮演作品。玩家将扮演“地界司判”——一个在阴阳两界行走、引渡亡魂的官职。牛头马面不再只是传说插图,而会成为同行的同事。游戏以宽线性地图推进,不是开放世界,也不刻意堆高难度吓退玩家,官方明确表态:这不是魂类游戏。 据悉《古剑》早在2021年便启动预研,直
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古剑线下试玩41分钟实机曝光,主线流程约20-25小时截图
古剑线下试玩41分钟实机曝光,主线流程约20-25小时
上海烛龙打造的《古剑奇谭》正统新作《古剑》,首场线下试玩会于今日在中华艺术宫(上海美术馆)正式启幕,活动为期两日,至7月19日结束,仅对受邀媒体与核心玩家开放体验。 现场试玩内容包含四场BOSS战(内含隐藏首领)与独立探索关卡,完整展现游戏战斗体系。海外媒体IGN同步放出长 41分钟的完整实机演示,全方位展示游戏画面质感与实战流程。官方同步披露游戏体量,主线流程时长约20至25小时,内容体量扎实。
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古剑实机首曝!3分钟BOSS战引爆夏日游戏节截图
古剑实机首曝!3分钟BOSS战引爆夏日游戏节
6月6日夏日游戏节上,上海烛龙工作室正式公布《古剑》3分钟实机战斗演示。作为古剑奇谭系列最新单机作品,这款游戏融合上古神话与志怪传说元素,玩家将扮演穿梭阴阳两界的"地界司判",肩负收束游魂、匡正失序的重任。演示中主角手持长剑、背负长刀,与Boss"彩衣侯·空空子"展开激烈对决,国风配乐搭配华丽特效,战斗氛围感十足。目前游戏仍在研发阶段,展示内容不代表最终品质。 《古剑》战斗系统突破传统,玩家可随时
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《古剑》41 分钟实机演示视频发布截图
《古剑》41 分钟实机演示视频发布
7月18 日,上海烛龙工作室开发的《古剑奇谭》系列正统续作《古剑》首次线下试玩会在上海美术馆(中华艺术宫)正式拉开帷幕。本次试玩活动将持续两天。 试玩会现场向受邀玩家与媒体开放了四场首领(含隐藏)对决与一个独立关卡片段的实机试玩。后续,游戏媒体 IGN 发布了一段长达 41 分钟的实机演示视频,全方位展示了游戏的战斗流程与画面表现。 据官方介绍,这是《古剑》系列首次举办的大规模线下试玩活动。试玩版
《古剑》Steam已开!烛龙我是做动作游戏的截图
《古剑》Steam已开!烛龙我是做动作游戏的
6月6日洛杉矶夏日游戏节现场,上海烛龙旗下《古剑奇谭》系列全新单机作品《古剑》终于放出玩家期待已久的3分钟纯战斗实机演示,全程原生画面无CG注水,上线瞬间引爆国产单机圈,Steam商店页面同步开启后心愿单数量直线飙升。 本次实机聚焦主角地界司判与BOSS“彩衣侯·空空子”的完整对决,将中式志怪美学与硬核动作玩法完美融合。 主角可在长剑快攻与长刀重劈间无缝切换,核心法器红伞既能格挡法术伤害又能发动突
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古剑新作突袭Steam!地府判官引渡亡魂!!截图
古剑新作突袭Steam!地府判官引渡亡魂!!
沉寂多时的国产单机“老三剑”之一,终于迎来了它的最新正统续作。6月5日,上海烛龙工作室开发的《古剑奇谭》系列最新单机作品——《古剑》,其Steam商店页面已悄然上线,并同步开启了愿望单功能。 目前游戏仅公布了部分信息,但已足够让玩家们兴奋不已。本作采用虚幻引擎5打造,是一款融合了中国上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏(ARPG)。游戏以单机买断制形式发售,未来将登陆PC及主机平台。 游戏最大
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【快讯】烛龙新作古剑实机演示曝光截图
【快讯】烛龙新作古剑实机演示曝光
GamersPrey近日公开了一段古剑长达30分钟的实机演示视频,完整呈现了游戏中的多场战斗挑战。主角穿梭于忘川、长生居等风格迥异的场景之间,接连与多位Boss展开节奏紧凑的交锋。 本次演示是古剑首次大规模线下试玩内容的一部分。除此前已公布的Boss彩衣侯·空空子外,试玩还提供了无头剑客、武阳、三命等多名Boss及隐藏Boss牛头供挑战。其中武阳的设计融入了功夫茶文化,被玩家称为茶壶哥;空空子的设
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古剑试玩会今日上海开启!BOSS战打满一小时截图
古剑试玩会今日上海开启!BOSS战打满一小时
古剑首次大规模线下试玩会今天在上海正式开启,持续到7月19日。这次试玩聚焦战斗流程,包含一小段探索地图、四个主要BOSS的CG演出与战斗,以及一个隐藏BOSS牛头,拢共一个小时的流程。 玩家可以同时装备两把武器,轻武器攻速快但范围小伤害低,重武器动作慢但范围大伤害高。完美闪避或格挡可以积攒战技点用于释放不同战技。 五个BOSS无头剑客、三命、武阳、彩衣侯空空子以及隐藏BOSS牛头,每个都与传统文化
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