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评价
127
论坛
异星探险家
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.5
127个评价
总结 -
近期评价中,大量拥有端游经验的玩家表达了强烈期待,但普遍对移动端的移植表现提出疑虑。玩家的担忧主要集中在操作适配和性能优化上,担心复杂的地形改造和建造玩法可能导致手机出现卡顿发烫,从而影响核心体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
全部平台
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2
好评
中评
差评
耀希
期待
这是我有了电脑后买的第一个游戏,应为这个游戏16年还是啥时候出demo的时候就把我吸引住了,但是当时没电脑,等我有电脑后,当时也是连续玩通关了,游戏大概率是买断制的然后像pc一样内购皮肤之类的,游戏画风简约,玩法比较复杂,只是我觉得在移动端的话,操作手感是一大难题,应为pc端选择一些小物件都是鼠标精准操作的,手机很难操作,还有这游戏讲究沉浸感,UI设计也要下功夫,pc端UI几乎没有,不希望什么虚拟摇杆按键之类的挡住大部分画面,UI也要贴合风格,不然给人很怪的感觉,我pc都是一个人玩的,我也有一个steamdeck,完全比手机方便玩着游戏,移动端也最好支持手柄这很重要,另外出了我也会支持,作为我最喜欢的游戏之一。
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的建议呀,我们会跟项目组一起讨论,争取给大家带来良好的游戏体验的~
User319338991
期待
说个客观评价,不能算是评价吧。
异星探险家挺好玩的,端游玩了200多个小时
首先,这游戏社交属性不强,流程固定 ,相较于同类沙盒游戏内容单一,但是可玩性强(个人观点,有误指出)
画风卡通,内容有逻辑,如果你是工厂类,开放沙盒生存类玩家,我的建议是无脑入,肯定好玩,当然朋友还是第一配置(手游不确定内容是否变动,以端游为准)
而且就知名度来说,肯定是成不了爆款,但是肯定会有人补票尝鲜,如果可以,我希望手游可以加个便捷的联机模式。
再就是内购还是买断,这种游戏大概率应该是买断,内购内容无非就是皮肤,如果别的要内购的话,那这游戏真不用发了。
至于为什么是四星,游戏流程全体验之后就没有什么留住我的了(纯主观评价)
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的评价~游戏的付费模式小伙伴可以保持持续关注官方资讯喔 然后手游端的移植内容跟端游是保持一致的啦(不过我们也会考虑手游端的适用),此外关于小伙伴提到的便捷联机模式良心哥已记录,期待最终的成果能让小伙伴满意呀!
在下网管
期待
毫不夸张的说,一代神作
多人联机娱乐性高,甚至主要玩点就是在朋友挖资源的时候送他下坑
游戏本体内容极其丰富,经过几年的不间断更新,推出了货运系统和更多资源的交互
本来还打算叫朋友补一个高考完了打,这下好了,等手游移植吧
提两个疑问,优化是首要问题,深海迷航移植虽然尽力了,但是跑起来还是出现高度发烫和掉帧,《异星》优势就是画风简单可以减少部分渲染压力,但挖掘生成的多边形还是令人担忧
其次就是多人联机的便捷性,如果是付费制那局域网联机会比较困难,这时候是官方开服务器或者提供社交平台让玩家组队也是个值得商榷的问题
感谢运营方,把这么一款游戏移植到手游平台,可以看出来近几年经典端游的移植变得越来越普适化,真心感谢向各位表达诚挚的敬意🐴👍🏻
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的支持~手机与电脑性能方面还是有所差别,让尽可能多的设备能够体验到游戏的话,在画质上确实是会有所取舍。不过我们会着重针对性能方面进行优化,联机模式我们也会尽力去搞好~
艾玛帝国eⅤe玩家
期待
3025年7月36日,星际格伦斯比亚号前往格利泽581星系,前往星际开拓任务,这次任务非常重要,是我们地球航空星际探索计划,航天局最重要的战略计划之一,此时距离该飞船进入恒星系同步轨道只剩1小时,飞船启动反推发动机进入该恒星系轨道,正在进入星球轨道,此时窗外那个陌生的蓝色星球出现了格利泽5817人类的第一艘星际开拓着陆仓就这样从五舰上脱离,进入星球大气层,一场伟大的星际开拓就这么开始了,是星际太空疾步走和太空星际探索计划有史以来召开已经过去三个世纪了此时距离星际任务完成还剩1237万个小时队长率先踏上了这个星球的土地,并开始执行了任务这里是地球航空航空局,呼叫宇宙无间,这里是星际宇宙太松,减肥船呼叫。目标已进入大气层,现在开始进行探索任务
疯子有疯子の愛
期待
玩了这么久的端游《异星探险家》,真的太爱这种在异星上无拘无束探索的感觉了。
它的画面风格太戳我,low poly风搭配清新色调,一进入游戏就像踏入梦幻的外星奇境,每个星球都个性十足。在这游戏里,探索充满惊喜,拿着地形改造工具,既能平地起高楼搭建超酷基地,又能深入地下挖出各种珍稀资源。用3D打印机打印零件,再拼出独一无二的载具,开着它在星球驰骋,快乐感拉满!
希望手游早日出,非常期待
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的喜欢和支持~
叶绿素
期待
这游戏挺好玩的,种种草,被草单杀,挖挖矿,被草单杀,探探图,被坑单杀,插插氧气桩,被氧气单杀,坐火箭去其他星球挖矿,被飞来的石头单杀,只能说每个星球的家建好后这游戏差不多就进入养老期了,每天挖挖矿,被草单杀,探探图,被氧气单杀,拿点果子回家,被草单杀,挺好玩的。
好像要搭子(ㄒoㄒ)啊!
:
要钱吗
我是国宝锅巴
期待
虽然我没玩儿,但是我看着挺喜欢的,我平常就喜欢那种摸金游戏和这种游戏,沙盒,多人联机,挖矿,种田,探索,这种画风我挺喜欢的,也是非常期待,我希望官方,你能好好做一下优化,希望那种低配手机也能顺畅的玩,氪金系统不要影响整个游戏流程,最好是什么都可以肝,靠自己的努力取得成果,也可以跟着主线任务走,多做一些分支任务,可以做,也可以不做,让玩家想怎么探索就怎么探索,我暂时想到的就只有这些了,不管怎么样,等上线了,我一定要带着我朋友上线体验一下,比较期待😋😋😋
官方
良心工作室
:
(*^▽^*) 收到小伙伴的“嘱咐”啦 我们会好好打磨优化游戏的~
Oliver
期待
我记着这游戏新手引导几乎为零 开始每一步都要查攻略 希望优化一下这方面
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的反馈,我们会尽力去进行打磨优化的~
木木辞
期待
这游戏的题材应该完全没问题的,希望手机版本的价格是优势。
就是玩过电脑才持悲观态度的,这游戏的优化是灾难,踩在一颗颗星球上地形复杂,尤其是洞穴部分,越深入越复杂,加载大量地形对设备运存的负荷不小,再次基础上还有各种物理碰撞,开载具更新地形。
官方
良心工作室
:
从移植的角度来说,我们会尽最大的可能做优化来适配手机端的~这些问题请交给我们的技术小哥!当然作为一款内容丰富、地形复杂的游戏来说,游戏届时可能还是会对收集的硬件有一定的要求,但我们会尽可能的做好适配,让更多玩家能体验到异星探险家的乐趣的~
电脑游戏高手不喜欢玩手游
期待
保罗和团队一块做的,也是一个不错的巅峰之作,开放世界休闲治愈的玩法,也是很有趣的,能在各个星球上探索
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