10小时突破800万!西游,不会到此为止!
在8.20日凌晨举行的科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日正式公布首支CG先导预告片,并已在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相。就算是在中国的凌晨4点公布,这支先导预告十小时已破八百万浏览量,登顶微博热搜! 从制作人冯骥的博文中可知,《黑神话:钟馗》并非《黑神话:悟空》的直接续作,而是其精神传承之作—— 它既延续了一脉相承的神话传统内核
《黑神话:钟馗》可能是“中式宝可梦”吗?
在2025年科隆游戏展开幕夜直播中,《黑神话:悟空》续作——《黑神话:钟馗》隆重登场了。虽然预告片短促,仅提供有限信息,但是却不妨碍我们进行合理的猜测。外媒Gamerant以创意视角推测:“钟馗”有望在游戏中化身为“宝可梦训练师”般,引导鬼魂协战,或让这款ARPG在动作以外,加入“收集驯服”新玩法。 至于为什么会联想“宝可梦训练师”,就让我们一起来看看?角色背景:钟馗作为中国传统神话中的“捉鬼
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战争艺术赤潮啥时候回归
现在有钱了,我要自走棋,我要经典模式,市面上的自走棋一言难尽
《黑神话:钟馗》官方问答:悟空还会有后续
我已经玩上了
你就说是不是钟馗吧😤
外媒称《黑神话:钟馗》可能更像宝可梦,收集并指挥鬼怪作战
在科隆游戏展的开幕夜直播活动中,游戏科学公布了其《黑神话》系列的第二款作品——《黑神话:钟馗》。这款游戏再次将中国神话与动作玩法相融合,而外媒GameRant则撰文猜想,新作可能会从一个意想不到的来源汲取灵感——《宝可梦》。GameRant 的猜想是:基于道教/民间故事中“钟馗可驯鬼、统领鬼怪”的设定,《黑神话:钟馗》有可能把“收集/驯服鬼怪”作为玩法要素,在保持 ARPG 核心的同时加入类似
黑神话.钟馗 | 你没听说的细节
万万没想到!黑钟馗和黑悟空竟然可能是同一世界观!B站up“天师道的白山正”解析 PV 的胖瘦两人,正是《西游记》金角大王和银角大王的两名手下,最直接的证据是各自手捧的玉净瓶和红葫芦。而他们此刻正被困于轮回而出不得,也就是对话所说的“幻象”。即便up很可能推测正确,但我认为对白所说的幻象,并不仅指死后的轮回,也指他们先前所遭遇的危险。推测理据如下:1. 为何其中一人眼睛作瞎甚至身负有伤?很可
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狠狠期待一波
但我认为钟馗的热度不比西游系列高,是因为西游的剧情有点棘手?不太可能吧 还是想挑战新的世界观?不过感觉应该会很有趣#黑神话钟馗公布
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处