Heart: Future Whispers

Heart: Future Whispers

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分1个评价
玩家评价
全部平台
带图1 长评1 好评
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《Heart: Future Whispers》是一款主打武器多样,但难度也颇高的类吸血鬼幸存者游戏,本作没有同类吸血鬼幸存者的养成、技能选择、强化的要素统统都整合进了武器系统,但但问题又来了,就是人物没有什么提升,屁股后面还跟着一个尾巴小鸡,这个设计简直是神了,被这个小鸡卡走位死掉不是一次两次了,玩了四个小时不知道这个小鸡是干什么的。
游戏一开始只有一个50发子弹的枪,普通小怪要打2下,打死一个给25钱,伤害和性能可以说是相当的孱弱,唯一的优点是不要钱,在经过两过两轮的枪消耗后,攒够500钱购买的机枪就好用多了,射速快、子弹多,稍微有点爽快的感觉,如果这样玩这游戏就太没意思了。
地图的机制很简单,就是武器都藏在地图四周的机关里,靠近后机关就会升起来,此时进攻机关核心到一定的伤害会可以购买这个机关对应的武器,但地图四周的机关有多个,也就是说有多个武器,其中还隐藏了三个配将,通过攻击三个机关都已经将配将打出来了,需要一个一个背到地图中央的组装点,三个配件都放到中间组装好后,就是一个售价2000的激光武器,索然这个武器是按怪物人头计数的,看似75的次数限制,其实还是挺耐用的。
除了机枪和这个激光武器外,其他的武器都试了一遍,要么是好用但是贵,要么是又贵又不好用,性价比高的就是游戏开始的500机枪了,组合的激光武器其实也一般般。不过这个游戏有个非常令人不爽的问题,就是人物血量的设计和对武器的限制。
虽然可以携带两个不同的武器,用q近些切换,备用武器一般是在主武器使用完后的空档期跑到主武器商店重新购买的这段路程使用的,有好武器或者是组合出激光武器了基本都是中后期了,怪物多又耐打,移动速度也快,在加上一个稍不注意就会卡走位的小鸡,和主角自身孱弱几乎无任何强化的渠道,而且血量并不是数字血条,而是受伤次数,挨了几次伤害基本就见底了,小怪换皮换色,越往后颜色越暗,从屁股位置刷新出来的小怪往往都能成功的偷袭到。
总结
总的来说,我不太推荐这款游戏,充满了左右互博的抽象设定,玩的不爽死的又快,也没什么成长的地方,机翻问题就不提了,机翻都是小问题。
TapTap
TapTap
TapTap
已经到底了