很常规的RPG游戏
#蓝眼姬的日常 🎮玩法用RM做的像素风RPG游戏,完成度较低,一些功能还会出现阻碍性bug,而且不止一处。玩法内容偏解谜,类似于完成一些日常事务,却没有对应的任务系统,若不仔细看剧情的话,会玩得一头雾水。有简单的新手教学,只是一些干涩的文本,大致意思能理解。虽然有战斗属性设定,但可能是RM自有的机制体系。整体内容量并不多,从成就条目基本就能看出来。🕹️耐玩度有等级系统,但并不一定需要升级
《蓝眼姬的日常》版本更新 V0.8.1
更新内容:修复了玩家在地铁站可能会卡死的问题修复了学校可能导致角色无法通行的地图错误感谢对《蓝眼姬的日常》及其开发团队的支持!
给大家准备了一些蓝眼姬的表情包
希望大家天天开心~
关于近期《蓝眼姬的日常》无法更新说明
由于《蓝眼姬的日常》游戏制作工作室,蓝之眼工作室主要成为均为初中生和高中生,所以在近期一个月内,《蓝眼姬的日常》将无法提供可靠更新。感谢对《蓝眼姬的日常》及其开发团队的支持
这里好像有bug
一出生就是在墙砖上面了
关于蓝眼姬的发展史
首先是蓝之眼工作室刚成立一年左右,我产生了要创造一个工作室的官方虚拟形象的想法,于是当时和工作室内的女画师协商画出来了蓝眼姬的第一个版本(图1,产生于2023年,不知道是几月了)(这个女画师后来离开了),这个版本被正式使用了一段时间,但是我认为效果不是很好,当时蓝之眼工作室的第一个游戏《反恐精英:原神攻势》的几个测试版本采用了该版本的蓝眼姬,很快就被更换了(当时作为一个副角色出现在游戏中,职业是特
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处