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Sugar * Style

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简评
Sugar Style是SMEE的作品,致死量纯爱发糖。基本剧情架构是序章三章+共通七章+恋爱线八章,剧本长度算是中等长度。本作剧情节奏把控较好,基本上都是嬉笑打闹的日常+逐渐升温的感情线,很有一股恋爱的味道。再加上本作女主们立绘的各种小表情差分,也有一点ASA的颜艺味道在里面了,玩起来就很舒服。
我个人是非常喜欢SMEE的,原因无他,在充斥着各种白开水辣鸡日常的废萌作的今天,像SMEE一样把日常当作聊天来写,还能写的这么好、这么令人放松的,真的没有了。玩SMEE的游戏是一种享受,享受欢乐的日常,享受纯真而又美好的恋爱。
自从HOOKSOFT的剧本开始拉跨之后,也就只有SMEE的纯爱作玩起来不仅有渐进式恋爱的感觉。SMEE还喜欢致死量发糖,每一条线都能鸳鸯浴实在是令人羡慕。
我个人的感受是,玩SMEE的游戏是真的非常的治愈和放松,真的回归到了“游戏”的初心。个人非常推荐这款游戏,也很推荐SMEE的其他作品。
前言——SMEE、HOOKSOFT和ASA Project
SMEE和HOOKSOFT、ASA Project是姊妹品牌,所以他们三家的风格非常接近。HOOK是正统纯爱,SMEE会比较喜欢尝试一些创新来描绘男女主之间的感情升温过程,而ASA Project则是最欢脱的“颜艺社”。
HOOKSOFT的作品,有我心目中的神作《Strawberry Nuts》,可惜雪仁当监督和剧本的只有这一作,剩下的作品基本都非常的套路化;而SMEE这边,从大家比较熟悉的优秀作《friend to lover》再到女主线口碑分化严重的优秀作《Making Lovers》都是早瀬ゆう负责的,本作《Sugar Style》虽然Wiki上写的是岸田ソラ,不过ED写导演和剧作都有写早瀬ゆう;ASA的作品前期一直是天都的搞笑共通线灌水个人线,直到《借恋》才换上了八日なのか独自挑大梁。
如果你玩过HOOKSOFT的《IxSHE Tell》(2018),你会发现这部作品和ASA的历代作品的风格非常像——以无厘头搞笑为主;而如果你玩过SMEE的下一作《HaremKingdom》(后宫王国,2020),你会发现它也是这样的。而本作则是19年出的,刚好在这两部作品的时间点之内。所以理所当然本作也是一部以无厘头搞笑剧情为主的这么一部纯爱作品,社内做的话和《friend to lover》最像。
正评
本作的ASA风非常强烈,剧情发展和人设比起传统HOOKSOFT、SMEE式中央空调男主更倾向于ASA的无厘头剧情和搞怪人设,这点从序章开始和女主之一的MAO(真央)贫嘴的时候就已经充分体现了出来;而Erica(笑里香)则是非常经典的ASA角色,真让人担忧她会不会突然颜艺。
有很多对本作的批评声音觉得本作的男主非常的愚蠢。本作男主序章一开始就是进宿舍然后半裸被女主看到,接着又非常无所谓的探索全是女生的宿舍然后遇到了只穿内衣的另一个女主,然后还用荤段子向女生搭讪,还骗Mao说Kana是女朋友。从正常GAL的角度来看确实男主这个好像确实是脑子不太好使的样子,但是这是非常正常的ASA男主风。我之前费了非常大的篇幅介绍这三家公司的情况就是为了让读者能够理解这一点,理解这一点之后你就会觉得男主这样很ASA,毕竟ASA就是走沙雕路线的。
毕竟,本作和HOOK的《Strawberry Nuts》一样是主打校园宿舍同居的题材。后者这种序章介绍完女主直接跳过一年的写法实属罕见,按照SMEE文火煮慢慢来的性子,肯定是需要剧情触发媒介的。再加上ASA的沙雕风,这样的戏剧性开局是非常正常的。于是我们就见到了序章高强度的幸运色狼事件。而虽然直接骗Mao说Kana是女朋友不太好,但是Kana配合着演起来了确实也是一个不错的推进剧情的笑点。
当然问题还是有的,我个人不太能接受男主对kana搭讪时候第一次见面就讲荤段子。不过SMEE塑造的是一个对H的想法夸张化了的正常男孩子。面对这么漂亮的女主们,下流的想法我觉得其实应该是个青春期的男生都有吧,本作作为GAL刻意夸张化把这种想法讲了出来。这个直接讲出来对于正常人来说自然不可接受,会有反感带不进男主很正常。不过,男主依然会主动在分配洗浴等的时间的时候主动要求最后一个,而且去叫Mao的时候也只是敲门一直到Mao醒,没进去。所以我觉得也不用太过厌恶男主。
简单点评完了大概,再深入到各个层面评价一下。
系统方面,HOOKSOFT和SMEE都比较喜欢尝试新系统,SMEE尤其喜欢探索结合新系统的新剧本框架。而本作中SMEE对新系统的尝试,则是四个男性任务,也就是四条普通的路线。这点被后作《HaremKingdom》(后宫王国)继承。以及探索恋人的房间,虽然只有两次但是这个非常的不错。
对应地,SMEE这次是个人线和主线交替进行,比较像《friend to lover》那种。不过《friend to lover》系统的缺点是有20%的内容藏在了选项里(特别是吃醋剧情),导致系统过于复杂。而本作则是类似《Making Lovers》的一刀切,一开始第一个选项就进线,之后不影响END。
角色方面。Mao(真央,金毛)、Ichhi(初枫,橙毛)、Hare(晴,粉毛)、kana(奏,紫毛)四位女主可以说是各具魅力了。女主之间会因为彼此的差异导致最后玩家对女主们有所排名,这是任何一个GALGAME都不能免俗的。不过本作不像《Making Lovers》那样比较极端,我个人还是可以接受的。
角色及个人线评价
本作和《friend to lover》很像,采用了个人线和主线交替进行的写法。虽然多周目的时候会有大量的冗余,但是每个女主的形象都很丰满。毕竟,相当于在个人线外留足了足够的笔墨来塑造角色。
对于大部分GAL来说,我觉得能否在进个人线之前用共通剧本表现出女主们的魅力,是评价剧作家功底的一项重要指标。像本作这样,序章+每个女主的一章过去之后,直接进路线分歧,留给女主们的时间就不是很多。
我们先看看进路线分歧之前的角色塑造。说实话,我个人觉得本作的设定和《friend to lover》重合度有点高,真央有点像柊和里奈的复合体,晴有点像阳茉莉和里奈的复合体,岬和奏雨的重合度不要更高……部分线路也能找到《Making Lovers》可怜线的影子,可能这也是SMEE传统人设吧。
Mao(真央,金毛),傲娇后辈,梦想是当保育员。声优是大家的老熟人花泽樱,在18年ASA的《寄宿之恋》里配了男主的青梅大姐姐杏,这次配后辈挺有意思的。我个人对于声优的演技力相当肯定,Mao的切换声线非常自然,恋爱第三章的桃太郎惊悚剧场配的非常棒。
Mao是我感觉众女主中最像ASA女主的,初见猫在纸箱里、内心OS会直接说出来、早上起不来之类的各种都很有槽点,而且还是ASA常见的蹭的累设定。不过SMEE的设定一般都比较复杂,虽然本作比较偏ASA化,但是人设这一部分还是继承了SMEE的复杂。Mao给我的感觉就是“很女孩”,是的,比如在电车上心情好的时候“我是电车导游Mao~”就蛮可爱的。
可能是因为如此,所以Mao在前期的存在感相当强烈。虽然OP中女主的顺Ichhi和Haru排在前面,但是剧情来说的话,只有Mao是共通线就有约会剧情而且前三章共通过了之后马上接的是Mao的第一章。因此,个人感觉Mao在本作挺赚的,非常早的时候角色就刻画好了。
虽然在共通第三章被笑里香偷塞了Mao的胖次在口袋里导致男主大型社死,但接着而来的Mao第一章急速修复了两人的关系。其实到这里的时候游戏才过了四章,感觉Mao此时的好感度已经到达朋友级别了。
Ichhi(Ichika初枫,橙毛),柔弱的乳量担当,料理系的。声优是松山纱香,这个反差其实挺大的,因为声优无论是在《clockwork layline》里配的是金毛女主,还是在《恋爱少女人格崩坏》里配的天鳳院姫芽都和本作的初相差甚大。如果有玩过这两部作品的读者,还请仔细体会一下声优的演技。
初的tag大概是往大和抚子这个方向走的,料理技能点满再加上大山脉和柔软的性格,剧情展开就很老套。虽说SMEE的作品基本上女主不会太过于刻板,但路线分歧之时初的人物塑造是最刻板的那个。
Hare(晴,粉毛),运动能力一流但是脑子不太好使。声优南波みみ找不到任何资料,估计是某个大佬的一次性马甲或者新人声优配了一次就转行了。索性Hare的性格比较直,也不需要声优有多高的演技力。
晴的tag大概就是体育系,巨乳+无防备的八嘎,这tag组合你要说萌还是挺萌的,各种武士娘基本都是这种人设。
kana(kaname奏雨,紫毛),很空灵的音乐系年上大姐姐。声优叶芽枢我也找不到任何资料,个人感觉配的无口年上怪怪的,不过Kana本身比较复杂所以也不好说。
Kana的tag是调皮聪慧、轻度无口以及音乐家路线。剧情着重刻画了她的洞察力,以及虽然无口但小恶魔的天性,男主随口一说Mao就信了Kana是女朋友,然后Kana就配合着演了起来;无口属性一般会有个反差萌的设定,本作也不例外,不过给Kana的反差竟然是otaku这个就有点意外了。
从我个人的感官来说,进路线分歧之前四位女主的角色刻画以Mao最优,Icchi、Hare的刻画稍显脸谱化,Kana的剧情反倒是一直在扩展角色设定。总体上来说,魅力是能感觉到的,但是刻画还是有所差距,个人认为Mao>Hare=Kana>Icchi。
接下来路线分歧后个人线部分的人物塑造,放到下一部分剧情部分再谈。这么处理只要是因为本作的四个任务系统在成就图上和女主有对应——家务对应初,木匠对应晴,娱乐对应奏,安全对应Mao。虽然个人感觉好像差别不是很大,但最好还是按照指引来吧。
我个人体感,所有路线加在一起Mao和Icchi的人物刻画是最多的,可能也有声优演技加成在里面;Kana的人物刻画是最丰满的,个人线和任务系统剧情都在不断丰富她的形象,而且你必须是过了所有剧情才会了解男主在Kana线说的“偶尔会提起母亲相关的话题”(我自己都不太记得有几处了,大概三处以上)。
总体上来说,我个人会比较喜欢Mao和Icchi多一点。Mao的“hentai”“仙贝”总让人想起种田,本身的“嗷呜”也很萌,彻底娇下来太可爱了;Icchi的各种“mu”“mo”也很萌,本身的表情也很丰富,特别是鄙视的小眼神让人欲罢不能。Hare的魅力主要在恋爱线,黑色蕾丝+黑丝超好球,但可惜成为恋人之前的魅力真的不太够;Kana这边在共通线的刻画太少了,非常吃亏,魅力都在个人线就比较难顶。
剧情
常规GAL剧情走向的话会按照登场顺序逐个描写女主,比如序章第一章引入四位女主,第二章描写Mao和Kana,那么第三章就轮到了Ichhi和Hare。但是本作作为同居类题材,采用的则是时间线剧情轴+早期选项进单线,共通部分是属于时间线共通剧情+交替女主单章,和《friend to lover》很像。在共通部分通过之后,才会进入对应女主的恋爱章节。
一般来说这种很早就路线分歧的GAL,比如《Making Lovers》,会放弃其他女主的塑造而专心塑造被选择的女主,与常规GAL差异较大。但是本作不太一样,本作的共通线虽然明面上是按照时间顺序,但大部分时候每一章都是比较独立的,没有固定的主轴,而表现也是以塑造女主为主。主线的剧情SMEE风很浓,基本上都是搞事为主(和《IxSHE Tell》如出一辙)比如共通线第四章后篇,Kana当场演戏骗男主基友说自己以前打工当夜总会女郎,当场击破少男的幻想,小恶魔性格跃然纸上。
前面说过,这一做法的好处是每位角色的刻画都会异常丰富,但是坏处就是对于多周目来说,冗杂剧情过多。而且主线和角色线交替也非常考验剧作家的功底,像传统GALGAME,比如《Strawberry Nuts》,他们进线晚,主线和你选择的角色线交替进行算是在共通部分继续塑造角色;而一但是进线之后再主线和个人线交杂,就会一定程度上影响角色的塑造——因为角色的魅力可能会被其他角色给冲淡。
再加上对本作来说,四个任务系统也会分掉一部分戏份,就会给人一种明明已经做了选择一开始就进线了选择的女主戏份却不太多的感觉,与《Making Lovers》差异较大。我自己的话经常会遇到玩着玩着忘了部分女主线剧情的问题,脑海里只记得部分比较有冲击力的剧情,其他都忘了。我觉得这个主要还是剧情节奏的问题,太多的调剂剧情和主线冲淡了对女主个人魅力的塑造,这个问题《friend to lover》也有。
另一个问题则是主线和个人线会有偏差。明明个人线里两个人关系已经有不错的进展了,主线共通部分表现出来的关系却比较冷淡。不过这个问题在本作不明显,在共通第五章的时候四位女主在听到男主有可能搬走的时候都表达了不舍,关系已经回暖。
简单总结一下,本作整体的每一章节的剧情在分歧之后,基本上每一个单元都是时间顺序的共通剧情+任务系统剧情or被选择女主的个人剧情,在表白之后才会进入真正意义上的个人剧情。共通线剧情因为有的时候是某个女主戏份占大头的章节,所以体感上来说本作虽然路线分歧很早却和传统GAL剧情结构差不多。
任务系统剧情基本上算是小品级别的剧情,和主线关系不是太大。比如安全线的剧情,第一章是和Mao一起去买防盗膜,第二章是火蚁对策……很浓的一股SMEE/HOOKSOFT味,与《friend to lover》、《Lovely Quest》如出一辙。总体上来说,任务系统剧情作为调剂发挥的作用比推进剧情的作用要大,很像《野良猫》的小故事集。
不过有一说一,这个任务系统小剧情对于发掘角色的另一面进而丰满角色起到了不小的作用。比如初枫,在娱乐线的新手乱杀还抖S、工匠线沉迷电钻之类的小剧情都很有趣。
与之相比,个人线的剧情倒是蛮推进关系的,人物塑造也不错。恋爱线的剧情感觉就是SMEE/HOOKSOFT的老规矩发糖,甜得很。
Mao线一开始以Mao的弟弟妹妹为切入点出发,也算是切合的Mao想成为保育员的梦想。前几章冲击性比较低,主要靠Mao的“嗷呜”卖萌撑场。但男主一直缠着Mao等她开口然后帮她解决和弟弟的矛盾这个剧情给我印象挺深的,我觉得这样的行为还是满加分的。到了第四章,经典的看鬼片然后Mao把自己吓到男主身上去了。可能是因为过意不去,一直傲着的毒舌Mao终于软下来了。
Mao的第五章就很HOOKSOFT,声优真是可怕.jpg,Mao现场表演变妹妹卖萌撒娇一条龙服务(所以为什么SMEE没有妹系角色?)。虽然本质是搞事章节,但还是可以看得出Mao对男主的信赖。第六章Mao主动拉男主去约会就很顺理成章了,最后的一切尽在不言中挺温馨的,作为渐进式的恋爱描写这个描写很可以的。共通线第六章最后,对着流星许愿的时候,Mao要男主遮住耳朵然后许愿能在一起,太可爱了。共通线第七章,趁着游戏的惩罚,当着众人的面把告白的话语写在男主脸上这个真的令人意外。
进入恋爱线之后,彻底娇下来的Mao观感还是很不错的,辛苦声优了。总体上来说Mao又萌又好玩,嗷呜的叫声太萌了;剧情很有趣,比如因为傲娇做了便当但是说不出口,结果男主跑去买了一大堆食物,这个有被笑到。不过最后的结局是毕业了三年两人的白色情人节,总感觉不太令人满意。
Icchi线从照顾生病的Icchi开始,蛮老套的剧情……虽然想这么说,但是第三章的目击OGC实在是太具有冲击性了。第四章其实很好地丰满了Icchi的性格特征,特别是性格中自卑的一面,约会完落寞的笑容让人心疼。不过我还是不太能接受男主以此要挟初去约会,虽然按照人设多半很难在这样的好感度下把怕生的初约出去就是了。
和Mao线的节奏差不多,第五章开始进入感情急剧升温。男主不断说骚话猛烈进攻,初的反应竟然是脸红,震惊舍友一整年。第六章的约会描写的蛮好的,让人能感觉到初的那面防壁。第七章的暗示蛮怪的,初最喜欢的书剧情竟然是新岛夕狂喜的BE剧情,我本来以为初想要一个能让她心动的告白氛围,结果夕阳下两人看完了BE之后初就拐弯抹角的用三词造句表白了,身为男性我不太能理解这个……
Icchi在进入恋爱线之前表现得扭扭捏捏的,若即若离的距离感让人觉得她很难捉摸,也因此导致我个人觉得Icchi线的剧情节奏有些不太好,进展莫名其妙就很快。Icchi因为自卑蛮缺乏安全感的,交往起来肯定是比较麻烦的,而且Icchi是那种比较看重气氛的女孩子,我原以为剧情会比较难展开。但是这个剧情的展开超乎我的想象,初的老师、面包和梦想的故事还是蛮不错的,不愧是SMEE高纯度糖。最后的结局,夫妇二人开了一家面包店,非常温馨的结局。
Hare线……一言难尽(?),第二章引入晴的男性恐惧症,第三章引入动物恐惧症,没问题是没问题,但是男主跑去当狗了(字面意义)是个什么鬼……第四章男主敏锐发现Hare受伤了还在逞强于是强行干预倒是值得赞赏。Hare这一段的描写过于集中于“不认为自己有女人味”导致的无防备。
Hare线的感情升温总体上来说并没有其他路线写的那么细腻,关键还是集中在Hare本身的阴暗面上。第五章无法发挥出全力的毛病,第六章的不敢恋爱的阴影。话说初枫线约会男主还规划去水族馆来着,结果最后和晴去了水族馆。第七章直球告白可还行,总体上来说感觉还是没其他线来的细腻。
进入恋爱线之后,人设的优点就体现出来了。运动系的晴,内心少女的一比,要求奖励是亲亲可还行,玩的时候全程姨母笑。这条线应该是双人CG最多的一条线了,整条线都在治愈Hare,最后结局CG是家庭圆满,挺温馨的。
Kana线这个循序渐进写的蛮不错的,各种细枝末节之处也体现了奏雨复杂的人物性格——含蓄、小恶魔、孤高(?)。第二章因为找不到朋友拉男主去餐厅相谈甚欢,第三章装作是亲戚一起弹钢琴,循序渐进发展到第四章。第四章开始伏笔回收,上专科的钱是卖黄漫赚的,不让大家进她房间是因为里面是自己的黄漫草稿,Kana恰好还是男主最喜欢的插画家……
Kana的前四章真的在刻画人物方面做到了极致,比起一开始脸谱化的Kana来说丰满太多。男主的爱情萌芽非常自然。Kana线第四章结束后,主线第四章后半还会追加男主和勤务员大叔的额外对话。第五章,Kana因为早上叫男主起床男主在熟睡而赌气,于是顺势两人就去约会看电影了……结果撞见Kana老妈,两人大吵一架。
整个奏雨个人线可以说是很罕见的,因为SMEE的作品里很少会有如此沉重剧情的一条个人线。前面所描绘的奏雨有多优秀和古灵精怪,那么第五章面对母亲时的奏雨就有多绝望和悲伤。奏雨线第六章的约会选布偶比较常规,第七章大傲娇奏雨的告白练习着实有趣。
而到了恋爱线,真的是魅力全开。Kana虽然不坦率但是却很强势,基本上一直牵着男主走,年上大姐姐的风范出来了。再加上娇羞和高冷的切换、古灵精怪的小恶魔作祟,Kana的形象异常的丰满,这女的太会演戏了。最后一章是被父亲要求分手,奏雨的反应是“我们殉情吧”。最后的结婚END也很nice
总体而言本作剧情我还是相当满意的,推着不瞌睡,很纯爱也很有趣。
已经到底了