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集中培养一队后,是分散资源还是平均培养?
探讨下,因为有远古还是巅峰赛。是先把所有队都培养到110级,还是集中一个队培养到120级再下一个。同样的装备以及注能是优先把主力一队的升满星升满级,还是平均分散到不同队?
还行
玩了5天,感觉班扬在机制这一块是真的无敌,群伤面对恶心的小怪很好用
请问官方,这是谁设计的武器?
就是不想让人用就直说啊,何必搞这种东西来恶心人,你告诉我风元素哪里来的输出英雄?
求助之我想买个号
这个游戏在哪儿能买到号呢
主线怎么进入噩梦模式,普通已通关
如题
提个建议,搞个即时对战
天天都是打AI有什么意思,学习下隔壁召唤与合成,搞个天梯,真人对战,随机匹配,赢了积分,输了掉分,从青铜升到王者不同奖励。先手方有优势的话,给后手方补个机制,比如一个一次性专属技能(复活之类的),或者三回合防御增加。
0氪党开服第7天主线推不动了,请教怎么配队
15-28这种武器关卡怎么过有技巧还是靠硬件
是我打的技巧不对,还是单纯硬件不够?我发现打死死武器的那回合有时候魂直接攻击,有时候就不攻击感觉武器魂比本体伤害还高,经常打死一个武器出魂我自己也要倒1-2个
这个概率也是没谁了
零氪低配远古毕业(下)
低配阵容基本固定,详细见上上个帖子
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处