容错很高的队伍机制较为全面,即使整队暴击不高打牛也能做到稳吃(鸥和提无视抗爆,翠茜百分比伤害),开局卡手也可以依靠提爆抗及翠茜盾拖到启动,翠茜可换菲亚或贝昆伤害方面会更加暴力,贝昆点鸥加提减防可瞬秒牛牛,西利亚开盾也可抗阿泰一套但较怕卡棋盘胜率大概73开
楼主的翠茜养的还不是很好就先不放面板了,实测下来守阵强度还是相当不错的,婵的隐身与左拉觉醒保证开局基本可以做到均匀承伤也不怕左拉被秒后其他成员跟着被一脚踹死的问题了,翠茜的复活外加婵5觉锁血后续坦度也不会太差,可惜翠星纹改版后伤害掉了一大截守方伤害不痛不痒
![[表情_祈祷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
成本仅需牛与4觉伊芙琳,献祭的目标尽量朝着高暴击走 牛也可以捡仓库暴击词条较多的装备使用,只需打掉牛一命进入单挑后即可放开双手了,楼主因为练度不佳就随便弄了俩件装备凑数,面板在评论区
新角色的加入使优化掉左拉后火国开局变得更加丝滑,量子态与复活机制也提高了不少容错,吃满大妈希尔buff后的翠茜达到3层量子后的伤害也是相当的毁天灭地,经常可以做到开局三四回合清场,但对比以往的巅峰角色楼主还是比较失望的,翠火变成了一个极致短线的国家队,拖到后面越打越吃力导致部分情况甚至不如左拉?,而琴与阿提亚在各自国家队里是完全可以当馆长与婵上位的,大招的量子叠加层数仅保留一回合导致大部分时间碰到
他还能给你强行拖回合续命 感觉挺好用的![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
以下为个人的一些见解,仁者见仁智者见智 楼主发现大部分玩家觉醒资源都是非常紧缺的而pvp入门基本都要面对打75牛的问题所以基本到中期开始人手都会养一队琴风,但如果想对爆太白牛起步的琴风就已是全员75拉满且倜的面板不能太差,这种情况下若不是大氪佬即便费劲养出一队风国,box里的其他攻防阵容也早已跟不上了,所以楼主便想到了一个丐版琴风,面板要求也不是那么高的优化版本——鲨琴风(但还是需要高觉白要求低只
昨天的鲨贝琴怜总觉得差点意思,空有面板却打不出暴击 ,今天想了想太局限于决赛限制了,优化成鲨琴白怜,实测起来发现比传统的琴风更加丝滑,鲨鱼和倜同款的75减防但面板和充能更高,另外鲨鱼的机制问题只要层数叠上去了,以后的每个回合即使不挨打也会生产一个大宝剑保证后续的爆发,打到最后可以养出一个300暴击,四五十w攻击面板的鲨鱼
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
楼主在构思决赛队伍时想出来的,意外的好用 利用鲨鱼补充能减防刷大宝剑 琴镜像后无限叠加鲨鱼被动 另外两个只是锦上添花,类似鲨琴贝怜 鲨琴提菲 鲨琴提灯效果也差不多



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