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没有可再生的资源
其实只是一个单机玩法的游戏做成抽卡游戏卖数值而已
队伍组成之后其实就已经是游戏体验巅峰了,后续只是养成更高的数值来打更肉的怪物罢了
但是队伍很难凑齐,角色之间的联动很关键,如果抽到的角色很难有效联动主线就是寸步难行。
最关键的是看不到可再生的抽卡资源,卡抽卡资源拖慢玩家集齐阵容速度,从而增加游戏寿命是不可取的,玩家看不到正反馈很快就走了。想要游戏体验好永久卡几乎是必须的,买了永久卡之后才是差不多正

feng8418710:
这游戏感觉比1更明显就是不氪就别玩,实力=氪度!连靠肝上位的机会都没有,不氪的话基本和氪金玩家的差距将是无法跨越的鸿沟,拉近差距除了氪没有任何渠道
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最好是一波带走蝉,否则极度折磨,我是碰上了无限连发的遮天蔽日,直接投降了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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