啥时候公测
瘾犯了#代号西行
明天游戏就要开始测试了,想在测试前写点想法
西游的题材可以说是在回合制mmo里经久不衰了,大多数故事都是作为一个局外人来去介入到故事的剧情中,西行这样的叙事还是少见的。但是回合制的重点并不在于剧情,而是在养成上。付费制有梦幻西游,免费制有幻唐志,这两款游戏可以说是回合制游戏绕不过去的大山,现在的回合制游戏也需要去学习这些老游戏优秀的地方。竖屏来讲我个人是比较喜欢的,看了好像是有pc,那样的话最好是横竖屏都有,电脑端用竖屏还是太过难受了。记
我本人还是比较期待这款回合制的表现。
说说你们都是从哪些游戏过来的?
我先来玩得最久的#梦幻西游 #神武 #长安幻想 最近在找小众点的回合游戏玩,玩得稍微久一点的#灵兽大冒险 #桃花源记 #逍遥情缘 也还在看哪个最适合养老长期玩,看到有人推荐代号西行,就过来看看了。这里应该也是回合老玩家比较多?不知道这个游戏有没吸引到回合萌新
游戏下好了,11.18 11:00分,开测
游戏游戏已经下载到手机上了,明天中午11点。就可以正式进入游戏了。凌云测试的是代号西行第一次测试。那我也在这里给一些没有资格的小伙伴公布一些现有的一些信息吧。一,测试的时间三天从11月18号11点开始截止到11月20号18点止二,本次参与测试的手机号白名单,只要你升到45级或以上,下一次测试直接可以登录游戏,不需要再重新抢资格了。三,每一天登陆和到达特定等级会送大量的养成材料,游戏货币(元宝
喜欢回合制的小伙伴看过来
#发现好游戏 梦幻诛仙的制作团队打造,全新的回合制,抢到了首测资格,喜欢回合制的伙伴等我给大家持续更新吧。
关于西行自己的特色
给一点建议。游戏的变身系统目前来看最多算个半成品,在其他游戏也差不多只是算做了个小提升作用,西行可以在这个上面多一些深入开拓,做成西行自己的特色,比如做成和门派技能可联动的超级大招,类似于请神上身,物理门派只能变身物理类,辅助门派只能变身辅助类,这个超级大招要用释放后的负担,或者本身的副作用之类的限制,或下回合限制行动,或消耗生命,咱们这个变身释放的条件也可以改成愤怒类,或者什么技能豆,技能点类
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处