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评价
8
论坛
我在无限空间躺平变强
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
8.1
8个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
2
操作体验
1
画面视觉
1
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
符剑如律令的自创关卡,战斗支持自动化,但只有普通攻击是自动的,技能还需要手动释放,有些纯数值倾向。没做引导内容,从界面结构上不难理解,上手不算太难。
玩法模式很多,包括关卡、探索、领主、宝箱等,与常规放置类游戏差不多,有同质化的现象,没什么设计新意,和创意不太沾边。倒是有很浓的商业化倾向,产出可以直接10倍奖励,是个刷子游戏。
🕹️耐玩度:
养成内容主要是装备和角色两部分。装备槽位八个,养成线很多,包括强化、洗炼、升华等,也有词条属性,对于资源需求量很大。
角色总计15人,只能上场一名,单角色有等级、强化训练、外观佩戴几条养成线。不同职业特征很明显,有独有的技能体系。
🌃画面音乐:
全3D美术,画风陈旧如同二十年前游戏。界面结构合理功能逻辑清晰,UI品质一般。角色造型有AI美术的痕迹,都是2S静态图,画风混搭且混乱,如同个人作品。题材是魔幻风格,与符剑如律令完全不一致,明显成了两个游戏。
战斗界面是全3D建模,角色有专属技能特效,打击感较差,范围倒是挺大。同屏怪物数量很多,如同割草类游戏,有一定战斗爽感。
🔖运营服务:
版号套的符剑如律令,游戏本身也有自己的商业化设计,看起来内容挺多,如果有版号也是付费深度略深的一个游戏。只是同常规放置类游戏一样,内容吸引力不足,靠数值体验来做长流。
官方
悠观
:
感谢你的测评,确实是个人作品,有很多不足的地方
悠观
玩过
可以搭配不同装备,产生不同效果,养成内容很多,有一定深度
幸运星
玩过
游戏很好玩,福利也还可以,喜欢打装备,喜欢升级,的可以试试看,
绝不意气用事
玩过
符剑游戏老套路了,没新意
星空
玩过 6.2 小时后评价(总时长 15.8 小时)
太无聊了
ccc
玩过
开局用圣骑无敌 能用好久 在玩火法
。。背景图
玩过
非常好
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
芹菜男人
玩过
就是爽就完了,自动打怪,只需要看着就行。
已经到底了