下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
诺森德塔防:矿脉防线

诺森德塔防:矿脉防线

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分2个评价
玩家评价
全部平台
长评2 好评
期待
《诺森德塔防:矿脉防线》经由Northend Games制作组开发的同名游戏续作,是一款挖矿塔防类游戏,玩家将扮演一位守护矿脉的矮人矿工首领,在昏暗的矿洞内挖矿并经营自己的阵地和发育自己的矮人军团,抵挡哥布林怪物大军,挖更多的矿物。游戏中的角色偏q版卡通,都是一个个大头娃娃的状态,移动起来有点像我小时候看的那个阿凡提动画里面小人的移动方式,非常的可爱。
挖挖挖!挖矿挖出一片天!
————————————
游戏分为挖矿和塔防两部分,这两部分分别在资源区和战斗区进行,而哥布林怪物大军则是从战斗区那儿的传送门进入。
在资源区,玩家可以挖取矿物或其他资源,挖到的资源会由专门收集功能的小人收集者来搬运到基地,这个小人我一开始还以为拿个推车或者啥工具来搬,结果搞半天出场的时候拿了个餐盘就来运资源了,一摇一晃也太搞笑了。挖到的齿轮可以用来炮塔。在挖矿的时候还会随机出现宝箱,宝箱开出会产出能力升级、武器甚至是传说级炮塔,玩家可以从多个选项中选择一个当前最需要的,有点肉鸽元素。当然,挖矿也不用自己挖,玩家可以雇佣挖掘者帮助玩家挖掘,玩家可以给挖掘者安排挖掘任务,帮助挖矿产出资源。在游戏开始前会有一段准备时间来让玩家挖矿提前准备战斗,倒计时结束会进入战斗。
战斗时间到来之后,玩家需要尽快赶到战斗区域部署炮台,不同的炮台能力不同,但需要肯定的是低级炮台一定不行,玩家可以对炮台进行升级,提升他们的工作时间和载弹量等等属性。玩家自身也拥有武器,可以突突突亲自杀怪。同时游戏中还有和植物大战僵尸中草车差不多的东西,钻机车,可以一下子清理一大片哥布林,而且和草车不同不属于一次性消耗品,可以在一阵冷却之后再次使用,属于是手忙脚乱必备神器。在清理了一波敌人之后就又进入一波准备阶段,如此重复,随着战斗深入敌人会越来越多,难度加大。
游戏中的战斗和植物大战僵尸差不多都是阵地战,怪物也和植物大战僵尸差不多拥有不同的种类。除了普通的哥布林之外,还有许多拥有特殊能力的哥布林,比如磁铁哥布林可以吸走子弹保护其他哥布林(肉盾),警察哥布林可以用信号灯让其他哥布林停下组织人手一起进攻,颇有小头领的风范。
碎碎念
————————————
游戏的底子非常不错,属于一边经营发育一边塔防这种玩法的游戏,前作也是好评很高,推荐喜欢塔防肉鸽的玩家购物游玩。
期待
矮人大战哥布林《矿脉防线》
塔防,这个经典的游戏类型,我也玩过不少相关的游戏了,体验过各种类型的防御塔构筑,但从没想过有一天需要亲自下矿,一边挖资源一边布置防线。《诺森德塔防:矿脉防线》这款由国内独立团队开发的俯视角肉鸽塔防游戏,就有独特的挖矿+塔防双玩法。它巧妙地将资源收集与塔防融为一体,为玩家带来了既熟悉又新鲜的游戏体验。
双线操作
这游戏可以说是它彻底打破了传统塔防游戏的资源获取方式。在传统塔防游戏里,一般资源都是被动生成,开局给你一些资源,后续要么自己生产,要么通过打怪获取。而这款游戏需要你亲自挥动矿镐去采集资源。
所以在游戏里你需要同时管理两条战线,一方面自己挖矿赚钱,然后雇佣新的矮人,指挥矮人队伍挖矿、收集金矿,用于雇佣更多战士,精密零件用于升级防御工事;另一方面,又要时刻警惕哥布林大军的进攻,布置和升级防御设施。
不过好在这两件事情不需要你同时去进行,每次都会给你一定的时间让你去挖矿,当倒计时结束后,你和你的矮人就不能进行挖掘工作了,你可以选择用采集到的零件和金矿去购买升级防御塔,这个时间是无限的,你可以等你排兵布阵完毕了再点击开始战斗迎接哥布林大军。
不一样的挖矿
游戏中的挖矿并非简单的点击收集,需要你观察岩层结构,当你接近石块的时候,上方会显示这个矿是零件还是金矿,当然了什么都不显示的普通石块则有概率开出宝箱,宝箱内你可以选择获得暂时性的武器或者是加强采矿的效果。你还得规划开采路径,因为负责搬运的矮人到越远的地方搬运矿石所花费的时间也就越多,你得想办法在有限的采矿时间里把资源采集利用最大化。
钢铁防线
当收集到足够资源后,就该思考如何构筑防线了,游戏提供了数十种风格各异的防御建筑,从传统的火炮台到特色的旋转电锯塔,从覆盖大范围的高射炮到能减速敌人的喷射器,应有尽有。不同的是这游戏的防御塔还有CD这一说法,比如最开始的机枪塔,发射10次后就会进入休眠,一段时间后才会重新启用,当然了,升级后会减少CD时间增加伤害什么的。
并且这些防御塔都必须在指定的方格区域内进行摆放,所以在实际对战中,我常常会选择不同的塔防组合来应对局势。有时会建造一排排减速区,配合后方的火炮进行火力覆盖,同时为火炮争取更多输出时间。单一使用炮塔的话收益效果不大,且弊端太大。
然后玩家也是可以进行攻击的,初始有把无限子弹的小手枪,伤害不高不低吧,应付个别漏网之鱼和普通哥布林肯定够用,然后就是可以在宝箱里开出AK,RPG什么的,这种子弹打完就自动消失了。玩家可以说就是一个移动的防御塔,能够起到一定的作用,emmm虽然不多。
敌人多样性
游戏中的哥布林大军也不是乌合之众,它们有着多种类型和进攻策略,考验玩家的临场应变能力。普通哥布林会如潮水般涌来,消耗你的防御资源;然后精英单位携带坚固盾牌,能够抵挡大量伤害;而特殊的哥布林能直接跳过你的障碍物直达你的后方,令人防不胜防。
我在初期游玩时,曾因低估了敌人的智能而吃尽苦头。一次,我精心构筑的防线居然被他们一套组合技打通关了,导致基地失守。这种教训让我明白,在这个游戏中,静态的防御布局是远远不够的,必须根据敌人的类型和进攻路线随时调整策略。
总结
这款游戏的玩法还是挺创新的,至少我之前没有见过这种模式的塔防游戏,并且玩起来确实需要点脑子,敌人也会打配合是我一开始没想到的。对塔防游戏感兴趣的朋友,可以来试试~
已经到底了