《狩猎之夜:主权辛迪加》是一款爬塔肉鸽卡牌战斗游戏,虽然现在还是DEMO版本,但也能看到这款游戏是有着非常浓郁的老路味道。画风非常符合克苏鲁的刻板印象,阴郁、黑暗,还有不可名之物会影响着理智。
战斗
本作的战斗和其他的肉鸽卡牌一样,卡牌上有行动点数、效果、伤害这些,初期人物角色只有3个行动点数。初始的角色虽然伤害一般,但带了一条狗,狗能吸引大部分的伤害,死了还能复活(春哥祝福),所以一些防御卡牌给主角本人用就行了。角色还有技能,每轮的战斗有使用限制。
玩法
游戏的爬塔线路只有一条,但节点是可以由玩家自行打牌选择的。在UI的左上角还有本次爬塔的主要任务和次要任务。需要注意的是,有极大可能在一开始就摸到精英战斗的牌,一定要在最后没有其他节点可用时在打出。
增益
在爬塔过程中,战胜精英怪或者是触发事件,可以选择遗物,遗物是角色提升的来源之一,可以根据角色的特性来选择,因为初始角色的伤害一般,可以选择一些增加伤害的遗物弥补一下这方面的短板。
塔罗牌
在爬塔过程中,在商店和事件也有选择塔罗牌的,塔罗牌也是非常强大的增益来源,而且都是在战斗中就会触发,不过塔罗牌只有三个栏位,一般塔罗牌的选择也是根据角色的特性选择,初始人物可以选择卡牌减行动力,增加行动力,提供易伤等等的塔罗牌。
道具
在商店和事件有购买道具的选项,完成某些战斗也会有概率掉落道具。道具只有3个栏位,也就是只能带三个道具,如果想替换道具,就对着替换道具点右键就可以扔掉了,道具只能在战斗过程中使用,道具都是一次性的,但能在短期提供巨大伤害或者是帮助。
在爬塔过程中可以收集到木材,战斗也有经验。这些都可以在局外养成中对指定的人物或者是全局进行提升,比如天赋就是角色的各种基础属性进行加强,而木材是可以用来修复各种设施,提高所有角色在爬塔或者战斗中的能力。
总的来说,《狩猎之夜:主权辛迪加》可以看到很多老路的影子。不过试玩版的难度并不高,在加上初始特工莫利是一个非常均很的英雄,灵活运用塔罗牌、遗物这些加成,在加上各种一次性道具,慢慢打基本都能过。而且在特工选择界面中也能看到一些有趣的角色,应该会很有意思。喜欢玩肉鸽爬塔的牌佬不妨试试本作的DEMO,免费入库,或者感兴趣加个愿望单也好。
(本评价基于DEMO撰写)