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幻境修仙

幻境修仙

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9.31028个评价
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带图171 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩317 物超所值11 轻松护肝9 音效动听6 设定独特6 资源获取16
游戏时长 21.6 小时后评价
画面很不错的一修仙游戏,虽然人物应该都是AI的,但是起码多样而且精致。游戏的存档设计非常舒服,极度适合sl,搁环境点一下就存完了,本质上是文字游戏jpg版,根本不会有任何卡顿。简单讲讲一些可以改进的建议。
第一,作者应该搞个官方图鉴了,我没加群,但是论坛也看见有老玩家整理出各种功法藏品的作用了,藏品可以不用,但是功法术法,特别是各类状态,一定要和觅长生一样写出来,我知道你的中毒是扣血,不同对手怎么扣,扣多少,这些你不说我怎么知道,更别说很多没办法在战斗里看介绍的buff了。
第二,这款游戏是搜打撤,我虽然没玩过别的,但是我是听过很多玩的朋友喊着自己又破产了的,进图应该要有灵石成本才对,这一点不能靠收门票,得想办法让玩家买些道具增强自己的能力的投入才行,当然这游戏的法宝是不能完成这个任务的,因为它太贵了,玩家不可能容忍补天石的损失,消耗灵石的作用也等于没有。不过,我觉得也是不太可能的,毕竟这是一个肝得够久就可以稳定增加基础属性的修仙游戏。
第三,拍卖行应该能像觅长生一样把东西放上去卖才对,我先不说拿个丹方抄一遍就卖十几万灵石的经典修仙笑话到底合不合理,那我在无底渊拼了命拿到的超级功法,我学过了多一份是不是应该能拍卖给别人?别人抄个破纸能拍卖,换成我就只能低价贱卖了是吧。修仙游戏重要的是一个代入感。另外,神识威吓时NPC的话也有问题,搞得好像我在跟他们比神识似的,在那说我的神识好厉害,我是在跟他们说神识的问题吗?不应该是说看来这是个修为高深的前辈我不敢抢了吗?
第四,藏品那是真应该设计个可升级提示,目前图标下面那个可升阶的字挺人性化了,但是还不够,我搜完进藏品仓库,一眼望下去几十个,我还得按印象一个个找过去哪个凑够哪个没凑够,能升级的应该加个小感叹号或者小红点才是。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 26.5 小时后评价
游戏很不错,五星好评,我已经打完所有BOSS通关了,所有藏品也都已经满级了。我之前玩通关鬼谷八荒和觅长生等修仙游戏,如果你也喜欢修仙类游戏,你也会喜欢玩这款游戏的。这款游戏虽然UI什么的比较简单,没有剧情什么的,但是玩法很有趣,搜打撤,喜欢玩三角洲的人肯定知道这种玩法。
第一次玩先了解玩法,我第一次玩炼气期就没寿命了,没寿命可以转世重修,多玩几次就好了。转世重修只会把境界降到练气一层,其他全部都在(真的全部),这样我们可以为下一世存好提升经验和四维的(灵根、神识、体魄和悟性)丹药。新手开局可以先看70次广告,把感谢那里的奖励全部领完会更加舒服,当然不看广告也可以玩。
给大家分享三点比较重要的,①想要突破化神期必须要满足完美筑基、九品金丹和无暇元婴这三点。完美筑基要求是思维全部大于100。九品金丹要在突破金丹前存好档,直到刷出来突破九品金丹(法力值大于2000更好刷出来)。无暇元婴要求是四维全部大于200,所以我才说上一世要给这一世存好丹药。
②化神丹丹方在大型拍卖行刷出来,可以存档一直刷,直到刷出来。材料就九色果比较难获取,获得九色果直接去种田里面。
③打完全部BOSS我这个配置就可以了,万劫不灭功非常强,一直回血。四个红色功法都在大型拍卖行可以买到,可惜术法没有红色的。打人就先九霄雷劫,腐心掌,神念刺和金戈箭,万毒噬天用来引爆毒的,这一套禁绝打的BOSS动都动不了,法宝带三个弓就可以了。
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成就党 : 后期这种绝育流很难用。绝不住,根本绝不住。
游戏时长 22.3 小时后评价
首先,音乐好评😊
然后,因为我也是开发者 所以从我的角度来提一些建议
由于之前没玩过这个类型的游戏,所以开始有点懵逼,但是好评这么多总是得体验一下,深度玩下来感觉还是有些设定有问题,
1. 比如上边说的买功法和术法,那几个一级技能一点用都没有,还不如合并成一个作为默认技能
2.关闭的按钮至少区分一下功能按钮
3.总感觉作者某些功能不想让玩家知道,比如说信物那个区域,我玩了两个小时才知道原来令牌可以不用放背包,或者说这个信物就是额外的一个任务背包,还有那个真地图,玩了三四个小时,实在是啥都打不过了,先是研究前一个地图和后一个进入的境界和掉落的东西,发现这里边肯定是少了一个境界的地图不然真的只能不断轮回了,但是地图就这么一个页面怎么都找不到,偶然间才发现这里有一个箭头,点了一下,居然发现有一个地图。再比如化神丹,而且听这个道具的名字他居然是元婴级的道具,好像没毛病 但好像又有点问题 就是这么的奇怪,话说有几个玩家是自己通过游戏里的线索或者说明知道在哪里得到的😇反正我是从论坛里边搜到的
4.玩了20个小时下来,我还是感觉这个数值设置的很有问题,要么就是苟着搜了东西就跑见好就收,要么就是去低一级的地图乱杀,从来没有实力相当的时候。
5.还有一个设定方面的也很奇葩,前边都没有限制击杀数或者时间,从云渺城开始,就突然有了一个倒计时撤离,还有一个击杀撤离,就很无语了,我要是能打得过NPC,NPC 也有那么多宝物的话我会让他活着出去吗😇还用你来强迫击杀,反过来我如果打不过NPC,那不是只能熬时间出去,但是你时间又给了这么久,那不就是在地图里边发呆等时间,所以就是纯纯的恶心人
6.还有一个设定是使用低于自己境界的丹药 效果减半,这个设定本来是没啥说的,但是化神境界没有新的丹药,这就很尴尬了
7.有些隐藏路线建议第二次进地图的时候就自动显示。已经发现的位置就完全没有必要隐藏了,用道具的除外,我觉得买了任务道具在仓库应该也有效,或者直接就自己放到任务背包,我有好几次都是买了直接进地图,才发现买的东西是进仓库的,就是我下意识买东西 应该是在我背包是可以直接用的🌚
8.战斗感觉有点乱吧,你说他是回合吧,他还能在你读条行动前释放技能,不受控制。你说他不是回合吧,他还有一个读条,就导致我赢了我都不知道是怎么赢的,输了也不知道是怎么输的(没到我读条 他怎么自己就挂了,没到他读条 为什么我挂了)(日志解答不了我这个疑问...)
9.广告的成就奖励建议改一下或者删掉算了,真的是完!全!鸡!肋!像我这样乱撞的萌新都用不到里边的东西🥲
10.拍卖可以加一个丹药 然后材料这些可以数量上乘个10,不然就真的是摆设了
11.背包加一个一键使用功能,比如一键使用所有的丹药 或者同类同名的丹药
12.背包在整理的时候,最好是把所有的东西都拿出来,然后按顺序摆放
13.看广告给的一万真意值,我觉着吧,就是刚进游戏的萌新都看不上的
目前就想到这么多
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官方皓行 : 收到,建议都很中肯
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