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澜溪
澜溪
期待
⚠️注意⚠️:
此评论是26年2月20号写的
.
呃再者就是本人也不常看Tap一些评论没回复别骂我ing私密马赛(磕头)
现在的姜饼人之塔也是大更新了大部分模式都改了,打算入坑想详细了解一下的话可以评论一下,人多的话我会出下一篇介绍小作文的(什)
————
✨是国际服开服就玩过的小老(中间退坑了一段时间,现在回坑了💧)
想详细了解可以看看,以下都是我个人觉得,最终以游戏上线实际为准(可能会出现左右脑互搏的现象就不要管了嗯对)
-核心玩法:
依旧是抽饼干(这回多了个法宝卡)、推图
(饼干品质等级:目前只有普通、稀有、超级稀有、传奇)
抽卡优点:
有保底(100抽),不像姜饼人王国(国际服)那边没保底;
角色满星需要抽的不多,抽出即一星,满星五颗星,一共需要本体七只(本体分为20个尸块),并不是饼国的那样有超越系统,而且每个角色上市后会有活动(除传奇饼干外),白给20尸块(也就是一整个角色,详见看图3),所以只需要抽六只就可满星
角色满星后抽到重复的会转化为「点数」,可在「点数商店」里兑换资源,其中包括抽饼干和法宝卡的票和币(各100点)
抽卡缺点:
没有饼国那样的尸块兑换商店,要么你在特定池子里把饼干抽满,要么在普池里歪(目前传奇饼干并不能在普池里歪出来),要么等没有新版本时复刻再抽
保底之前在特定池子里出了特定饼干后保底会重置(这因该不能算缺点吧?),不会像饼干人王国(国服)那样在第100抽后不管你提没提前出都会给你特定饼干(法宝卡同理)
(至于爆率……好的时候是真的好,不好的时候就库库保底,总之中规中矩)
推图:
现分为「故事模式」(可双人联机)和「冒险模式」(这模式后出的),「故事模式」共有15个章节,每个章节有八个主线关卡,和七个支线关卡(第一章只有两个支线关卡),主线关卡就是打怪,支线关卡就是探索地图+解密+收集熊熊果冻(可以换东西)
「故事模式」的1-13章出了困难模式
「冒险模式」需通关「故事模式」1-15章的普通模式才可进入
(这里只说「故事模式」,依我看国服上线的话「冒险模式」因该不会出,得过几个月的,毕竟国际服就是这样的)
优点:
现「故事模式」更新后只需过关主线关卡即可进入下一章(哎我,开服的时候我们可没这条件,那主线和支线是串在一起的,必须一起过,可折磨人了)
可以获得大量普池抽奖券和中量水晶(什),不过这俩和你的过关星级挂钩,一章可获得20抽,15章共计300抽
(9颗给5抽、16颗给5抽、24颗给10抽)
支线关卡中有个别会出现「宝箱」,可以获得300颗水晶或500颗水晶(好像就两个宝箱里能开出来我记得)
有个东东叫「冒险之书」,过完一整章主线、支线关卡满星+四个宝箱全部获得+43个熊熊果冻后可额外获得1500颗水晶,15章共计22500颗水晶,换算75抽
·熊熊果冻可以在「熊熊果冻交换所」里换普池法宝卡币和水晶,第一章可以再换10发普池抽奖券,普通模式和困难模式有不同的商品,详细的我懒得说了,总体概括一下:可换200抽普池法宝卡+10抽普池抽奖券
缺点:
支线关卡有的特别恶心人;
关卡多比较肝;
支线关卡里熊熊果冻的位置有的很难发现,会导致漏掉的情况,你就得从头到尾再玩一遍;
有的支线关卡里的星级需要去特定的区域,没发现就扣掉,然后依旧从头到尾再来一次
-饼干分类、养成:
饼干分类由三个系组成:属性+定位+类型
属性:有六大类,为火、水、风、土、光、暗
定位:有三大类,为伤害输出、战斗助攻、援护辅助
类型:有六大类,为砍击型、打击型、射击型、魔法型、支援型
三者可以混搭,详见看图1(看不看得懂我就不管了🌝)
养成有六部分:饼干星级、饼干等级、法宝卡星级、装备、技能等级、调味石(技能等级和调味石是后上的,国服的话因该得过几个月才会上)
饼干星级:这个我就简说了,满星五星,每个星级升阶会强化饼干,让你的饼干更🐂🍺
饼干等级:分四段,一段1-30级,二段31-40级,三段41-50,四段51-60级,现等级上限60级,需消耗经验药水(饼国的星星糖)和对应属性的突破石
法宝卡星级:满星五星,抽五张卡即可,每张都有不同的效果,大部分都和自己的饼干绑定(但也有的可以通用),依旧是让你的饼干更🐂🍺
装备:最重要的一个,有独特、史诗、超级稀有、稀有、罕见、普通六个分区,其中,「独特」为武器类,可以理解为每个饼干的专武,武器和装备也有星级和等级,满星五颗星,需要你去升星和升级,可以在讨伐战里获取
最重要的就是装备「潜能」,用属性潜能卷轴即可附魔更换,需要符合穿戴饼干的属性才能更好的发挥作用哦(就是特别烧金币就是了)
技能等级和调味石简单说一点了就:(还是那句话,国服不一定能上)
技能等级有12级,需要消耗特别多的材料,最后三级每个需要「技能升级万能药水」来升,获取渠道比较少
调味石共有八大类,每类平均35种,实际共301种,包含史诗级68个、超级稀有级101个、稀有级112个、罕见级、普通级各10个,也是特别重要的个东西,只能在「深渊」里或一些特定活动获得「未加工的调味石」,没错你还得加工,可能会炸,就不能获得高品质,但有保底
-其他玩法模式:
有讨伐战、成长副本、分裂之塔、深渊、深渊副本、暗影讨伐、玻璃迷宫、公会战(这些就简单说了我懒了👉👈)
讨伐战:四人一起打boss,获得装备的主要来源地,还能给饼干刷修炼点数(达到一定后能获得饼干专武和专属称号)
成长副本:经验药水、金币、属性突破石、升级药水的主要来源地
分裂之塔:可双人,潜能卷轴和装备强化粉末的主要来源地偶尔能爆点装备(点好的能出史诗)
深渊:(以前是叫冠军讨伐战,现在改了)四人打大boss,对微氪玩家来说是调味石来源地,过到一定难度后能获得皮肤,对于高氪玩家就是冲榜的,可以获得绝版称号,前提是你的「裂缝值」数值得高
深渊副本:为深渊模式服务,获得「砂糖玻璃碎片」来提高裂缝值,也是砂糖玻璃碎片的来源地,同时获得解放钥匙解锁石板更多栏位
暗影讨伐:超多的水晶等你来拿,但越往后对饼干的练度要求越高,还能获得海量奖励和称号
玻璃迷宫:冲段位等结算再冲段位,现在是两周一个赛季结算,可以获得大约15、6抽的水晶(4000多)
公会战:加入公会,每两天会刷新抽选关卡,共有8个关卡,选择其中三个来打获得积分提高公会排名,在随机的四个公会里比出谁的积分高谁加分,一个多月为一个赛季,越牛的水晶越多
最后就是个人等级,也成称列车等级,满级200级
大致就是这些东西了,艾玛我的眼睛我的手()
总的来说我是蛮期待的,毕竟国际服的福利蛮多的,希望别砍了就行(
澜溪
:
啊对了还有个玩法:防毒特工队,是之前的一个模式高塔竞技场(是叫这个名字吗)衍生的模式,也可以得水晶,还有绝版称号(零氪微氪就需要凹了)
修改于 2026/6/26
来自 小米2511FRT34C
到处走走
到处走走
期待
新手指导很漫长,又慢又长,星星在动,你所控制的饼干人不能同步动,还要等它慢悠悠到位置你才能动。关卡我觉得是很简单的,但是这个年龄可以下调一点,一二年级小学生玩都足够了,不用12岁的来,玩够大世界玩这种本来是想换个风格治愈一下,但是太。。。略微幼稚,这种情况下容错率居然很低,例如,图片这里是风场,你只需要顺着风走就行了,考虑到有时候操作不是很“利索”的情况,我试着直接顺过去只取了一半的金币,结果不能回头取😓重开也没意思,只是一两个金币而已。
26.05.14补充
说实在的,只是一个提醒,这个关卡也不是非得指这个简单的事,而是它作为一个游戏主线,却跟其他游戏的限时活动里的“小游戏”差不多甚至更差的话,很难留住人。要么想个触动人心的故事(饼干人系列之前没玩过的,我不知道剧情,但是光是“饼干人”这个点应该挺吸引人的,但这个故事不要套着饼干人的皮,装着类似勇者斗恶龙的童话故事就好了,想一些触水变大,遇风变软,加了糖分变更强,跟好伙伴揽肩不小心断手沾了酱又粘上去之类的靠近现实饼干款式就好咯)要么多想点收集类的,关卡设置一些可爱或精致画风的“小物件”做纪念或者装饰都好,物价背后再加点小故事或者主线的暗线更完美了。
官方
芝士威化饼干
:
收到您的反馈啦,本次为首次测试,后续我们也会参考大家的反馈进行优化,争取给大家带来更满意的游戏体验!
修改于 2026/5/13
来自 Vivo IQOO 13
言尘
言尘
期待
希望彩方途径增加。。。不然和大乱斗一样皮肤只能氪了吗根本刷不动资源。。。
官方
芝士威化饼干
:
收到建议~这边已经小本本火速记下啦!后续有其他建议也欢迎补充~
2026/10/2
来自 小米24115RA8EC
柒谑sea
柒谑sea
期待
之前在应用商店看到过饼干人游戏,但是没什么兴趣,这个宣传片感觉画风很美,不会审美疲劳,希望真的上了这个游戏会有更多惊喜
狮子座用户0802
:
值得推荐
2026/6/30
来自 HONOR NIC-AN00
绎梦今安
绎梦今安
期待
玩了隔壁王国两年半,国际服饼塔也玩了半年,国服也出饼塔我还是很意外的,不过我说实话,隔壁王国国服都没多少流水,这国服饼塔流水有没有王国一半都不好说,不会苟都苟不活吧?就国际服对比D社其他游戏来说,玩家和流水都不算好,国服能坚持自然最好,想火就不可能了
2026/6/6
来自 Realme真我GT Neo6
黑蓝宝石饼干的勾
黑蓝宝石饼干的勾
期待
也是终于又等到另一个姜饼人系列的游戏上国服了,已经被国际服馋哭了,希望不要太圈钱
2026/5/4
来自 OPPO Reno2 Z中国版
鱼籽寿司
鱼籽寿司
期待
刚刚入坑国际服感觉还可以,国服出了也会玩,有没有小团体收留萌新,或者我创一个一起玩
2026/5/27
来自 Web 官网
Peacefrog
Peacefrog
期待
零氪党,最近几个月没有玩了,玩法属于我自己喜欢的类型,上班族零零碎碎花了2个月通了故事模式,两个难度全三星全收集,后面每天讨伐战,大概养了这些饼干。
优点嘛,画风不说了,动作技能设计谈不上顶级,但还比较符合姜饼人风格,刚好符合我个人喜好。故事模式的关卡设计很不错,卡在了我电子阳痿的边界上,再坐牢一些我可能就没耐心玩下去了。
缺点嘛,故事模式的卡牌基本属于摆设,基本上随便挑个高星的远程卡,再配个治疗就可以去追求全三星了。同属性加成大于一切操作,讨伐战你操作再好如果没有匹配到同属性队辅助也是打不上输出的。其他玩法比较单一没啥新意,很容易玩腻。推完故事模式后基本上每天半个多小时玩完就没啥事儿做了。
国服最期待的就是多一些新玩法,不在乎是不是抄袭,最好花样能多一些,要不然又是两三个月吃灰,不要浪费了这个底子
献天缘。
:
请问适合手残玩吗
2025/10/14
来自 Web 官网
心海的末路
心海的末路
期待
在国际服里面可以体验到动作游戏带来的刺激,能够感受到身临其境的战斗。游戏中有多种不同的饼干人,每个饼干人都有独特的技能,可以根据自己的喜好和游戏关卡需求进行选择搭配,不得不说的是,多人模式和模式都很香,跟朋友一起开黑,在不同的场景和条件下能体验不同的战斗快感,国服可一定要保持住这种赶脚
俯瞰三秦大地
:
😀😀😀😀
2025/9/16
来自 Vivo IQOO Neo8
User8827842
User8827842
期待
游戏画风能够接受,可爱感搞的很足,饼干人角色和关卡的设计也算精致,颜值上基本过的去。不过我想说说在国际服玩过之后的战斗操控感,整体来说整个战斗操控能够做到顺滑流畅,并且整个操控按键的布局算是清爽的,技能、快速走、普攻这些频繁操作的动作都做成按键直接安排上了,可以说一根手指就能完成。讲真,游戏的战斗操控还是OK的,国服上期待能加上点动作连招什么的,在狭小的地图上与怪们频繁战斗真是一点都不轻松~
俯瞰三秦大地
:
认真的游戏人
2025/9/18
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo+
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角色扮演
冒险
闯关
3D
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动作
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冒险
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动作
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近期趋势
总结 -
饼干人的3D卡通画风与角色建模可爱治愈,自由操控战斗结合多人联机讨伐Boss的关卡设计也颇具趣味,不过测试阶段的掉帧发热与黑屏卡顿仍较受关注。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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