oc方面的设计真的很上头
从十点多开始玩到现在,跟几个小人互动实在太上头了,比起家具装修这方面我完全沉迷在oc创造那个页面里所以以下觉得可以改进的点大多数在oc这方面1.增加再细节一些的新手引导,我不是那种爱点开小叹号等符号看说明的玩家,刚进去前十来分钟完全就是瞎摸索。如果不是在平台上搜索了关键字,还以为只能创造一个角色2.oc创造的那个文本框有字数限制,关于oc更完善的小细节没办法全部加上,删删减减只能写关键点让我
一些小建议
第一,服装这一点我觉得真的很重要啊,长发男短发女很多啊,不要把衣服卡死性别看见了一个很合适离离的衣服买回去才发现那是男生的衣服,崩溃而且目前可能正在测试的缘故,服装种类还是少了点,希望后期能增加类似工坊一样的设定,可以让玩家自己制作服装一类的(主要我崽的头发都很古怪)另外我觉得,眼睛可以出不同类型的眼睛,上挑眼,圆眼,眯眯眼,眨眼,死鱼眼,但是可以让玩家购买后自行调色(强求,因为我有一个异
hi~又是我看看,这个,20级的升级界面,虽然但是,我20级很久了,这突然冒出来,还以为我终于要21级了
关于乌托游戏的一些反馈总结
制作组老师辛苦了,这里是一位前游戏策划兼美术的乌托粉丝总结的一些粉丝们的建议~很喜欢你们游戏的画风以及ai设定玩法,一直想做一款这样的游戏但是能力有限,所以希望你们的游戏能越来越好~顺便问问你们工作室还招美术吗(这里是三年美术经验的画师)在官方的表格里有些局促,没法完全显示出来,我就在tap开了个总结贴,粉丝们也可多多评论~一.服饰发型请不要分性别:为什么只有女生长发男生短发,现实中也有很多长发
我突然有个想法~
自己创造的OC只能跟固定的这另外三个人对话太固定了!少了好多可能性!要是玩家之间可以带着自己的OC去串门就好了到时候肯定会有很多有意思的对话!【真的很喜欢看他们聊天【这样多有趣啊!!不想被拜访的也可以有个禁止拜访的功能!【能了解到别人的OC说不定还能产生新的创作灵感呢!!!#乌托agentopia #乌托小剧场 #乌托
宝藏游戏!
可以养oc,福利很好,真的很好玩!!!!!!!!!!!!一定要去玩一下#反乌托邦游戏 #乌托
《乌托》游戏优化建议
一、服装系统优化1. 永久通用机制:服装购买后改为永久解锁+全OC通用,支持随时穿戴/脱下,无需重复购买;新增“服装收藏册”,按风格分类展示已解锁服装,解决旧衣难找问题,强化收集成就感。2. 资源获取与抽奖:增加游戏币获取途径,如日常任务、OC互动奖励;推出带保底的精美服装/家具抽奖,十连抽必中至少一个部件,降低收集成本,避免“费钱又繁琐”的体验。 二、OC种族与头像优化 1. 丰富种族特
我的家具为什么莫名其妙被卡没了
可能仅是部分发现的地方卡没了:在圈圈圈起的地方之前我都摆过家具,分别为附带有紫色花边装饰的画,一个窗户(有点忘了,透过窗户反正外面也是夜景,但是没有阳台),一个开局送的桌子,一个化妆柜(我也不知道为什么我要把它放那儿),但是卡没之后我的背包里面全部有那个东西,这非常诡异,希望官方可以将这些家具还给我,谢谢(*^o^*)我真的不想再买一遍,因为这本来就是我有的东西,但没了二编:现在知道原因了,准
字体全是白的,没法看清楚,可以在浅色背景下用深色字体,还有许愿一个iPad适配 #乌托
9.25乌托内测正式开启啦!!!
首先非常感谢各位创世神长久以来的支持与等待!我们终于要测试啦!本次测试主要可以体验到一些核心玩法[OC聊天交互][装修换装]等!因为部分内容还在完善开发中,所以可能会放到之后的测试啦!本次招募的名额是先到先得,但是由于人数设置上限较高,所以大家都会有机会哒!( ⓛ ω ⓛ *)当然本次测试过程中可能会存在一些问题BUG,也希望各位创世神多多包涵!也欢迎大家多多反馈并提出宝贵的建议!#oc
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处