关于乌托游戏的一些反馈总结
制作组老师辛苦了,这里是一位前游戏策划兼美术的乌托粉丝总结的一些粉丝们的建议~很喜欢你们游戏的画风以及ai设定玩法,一直想做一款这样的游戏但是能力有限,所以希望你们的游戏能越来越好~顺便问问你们工作室还招美术吗(这里是三年美术经验的画师)在官方的表格里有些局促,没法完全显示出来,我就在tap开了个总结贴,粉丝们也可多多评论~一.服饰发型请不要分性别:为什么只有女生长发男生短发,现实中也有很多长发
很棒的游戏!!
就是新手引导还需要加强,很多功能可能是没有开放所以没找到,喜欢搞oc的简直非常呀米,可以自己与oc对话,而且房间里可以放四个oc!他们之间还能对话,真的很有活人感!我用的是官方oc,很喜欢啊很喜欢,可以自己设置世界观,oc还会结合世界观触发对话——真的真的很喜欢啊!是那种对话型ai的高阶版,可以放置模拟经营,装修房子给oc住,这和生活在一起有什么区别!#乌托
这是啥活动
这个活跃奖励
9.25乌托内测正式开启啦!!!
首先非常感谢各位创世神长久以来的支持与等待!我们终于要测试啦!本次测试主要可以体验到一些核心玩法[OC聊天交互][装修换装]等!因为部分内容还在完善开发中,所以可能会放到之后的测试啦!本次招募的名额是先到先得,但是由于人数设置上限较高,所以大家都会有机会哒!( ⓛ ω ⓛ *)当然本次测试过程中可能会存在一些问题BUG,也希望各位创世神多多包涵!也欢迎大家多多反馈并提出宝贵的建议!#oc
9.25更新修复
1、修复登录拥挤问题,解决了高峰时段登录人数过多导致的功能异常;2、优化聊天响应速度,与角色聊天互动更加流畅;3、修复默认角色表情问题,修复了无脸的情况;4、修复角色名称修改问题,自设OC(原创角色)名称现在可以自由编辑;5、修复引导界面卡顿问题;6、优化高级选项卡情绪生成,提升了高级页稳定性和体验;7、优化图像上传功能,上传过程更快速、稳定;8、扩充商场家具种类,新增了商场内可购家
关于第三者入住
人物不说话,体力过一会会扣,也不知道有没有家具碎片
写一个长长的建议和反馈
这算是建议和反馈我就放论坛了。1、有许多bug,包括但不限于:与oc对话时打错字需要重新点击对话框才能删除文字,人物穿墙,突然闪过你们还没端上来的活动图标等等,翻翻论坛评价大家应该反馈得挺多的。2、服务器问题就不多说了,首测时间明明是工作日来着,我也没想到服务器爆炸。顺带提醒一下,正式上线的时做好防御,用ddos攻击,然后再找你要钱,对于小工作室算常见的。3、新手引导特别差,我对着只有一个人
下次能不能加上和家具的交互动作呀,摆了一堆家具都不能坐下来休息,太可惜了
这个bug修一下吧,有点穿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处