肝了好十几个小时,终于出了
基本不需要看广告的流派(极低概率前期打架打输了,看一次),时间很充裕,战力碾压注意事项:稳定不到100时,每五年选项:选稳定度+1;遗迹只进前三次的三级遗迹(不进也行);打法思路:开局母星研究科技研究到没东西研究(主研究研究速度和机械人口的科技,不要急着研究核心科技),然后找个黑洞定居,研究满了以后造船,灭绝者到来之前已经无敌。剧本编辑#星际守护者 0基本属性:三级科技,灭绝者移速1
黑暗森林加点数,劫掠加建造速度,再来个寄生不在乎人口增长,还能再选几个加点数的buff。最后来个三级科技和80亿人口以及流浪地球三件套。只用管挖矿和大建(迁移过程还能边走边造)。接着攀武器科技,再找一个有科研建筑的文明夺舍。直接在那攀科技到虔信者来打一架后,再跑去遗迹那,在那爆舰不研发科技,等虔信者距离一百年时,再研发超光速。这样又能爆一波大的。
说实话我感觉跟搜打车没有半毛钱的关系,但是游戏蛮好玩
广告游戏,你自己的文明科技方向你自己不能定,只能随机3个科技里面选,想要刷新就得看广告,我玩了3把,最关键的引擎科技一次都没有,不看广告不给玩是吧
开局选择星球密度稀疏,宜居行星少。人口1M,科技2级初始状态移动,战舰数量10,文明态度凶恶灭绝者移速10%光速,最重要,能争取约800年发育时间,选这个才能保证在初始星球一路苟到无敌稳定度-1,遗迹概率5%(遗迹虽然重要但总体需要不大,5%保证遗物背包能装满就行了)特性1.黑暗森林-1000,所有文明均恶意且无法看广告改变态度2.大体型-300,人口承载上限减半3.寄生生物-5
#新游安利局