感觉难度曲线不太对,
玩了十几个小时,我说一下我的想法,这游戏难点只在于前期的原始积累,60%光速之前都很难受,前期要科研,还要挖矿,甚至还得保证一定的战斗力,起码不能让一二级的小卡拉米欺负,科研进度也很看运气,刷不出核心科技,要卡很长一段时间,更容易出意外,一旦核心几个科技点出来了之后,跑远点,找个矿多的星球,把什么黑洞呀,什么戴森球一键 ,然后无脑点科技就行了,就直接横推了,基本60光速之后就没有难度了,几乎不存在
为什么我造好了建筑却没法研究科技?
我建好了大型加速器,但为什么没法研究高级量子物理?可研究科技一栏根本没出现,求大佬解析
#新游安利局 #游戏种草计划 #游戏安利 #游戏推荐 #星际守护者
这把黑暗森林连着好几个高级怪把我人打的就剩一点了,后面刷出来个囚犯的随机事件,别的选项都不达成条件就放逐了一下囚犯,结果一个人都没了,全被放逐了,这才是智械危机吧,很明显放逐最后那些人类的不可能是他们自己
#新游安利局 #星际守护者
源头什么都没有,是最终的边缘
总算达到第四天灾了,有点难#游戏日常
喜报
全成就达成
剧本流浪地球挑战模式加点
个人想法是利用灭绝者低移速来有足够的时间科技爆炸,前期反正因为有重核聚变减移速的特性基本跑不过对面,干脆原地爆科技。需要刷开局,要附近出个非星际文明的宜居星球。因为有地下城提供的80亿人,选项人口选最少就行。然后遗迹,事件啥的全怼科研再说,够在750年左右点出80%光速了,能明显跑过对面了。后期就简单了。
什么陨石这么厉害?
居然能够击穿我这能打出超光速炮弹战舰的舱门
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处