自定义剧本挑战难度攻略,全程苟在初始星不出去
开局选择星球密度稀疏,宜居行星少。人口1M,科技2级初始状态移动,战舰数量10,文明态度凶恶灭绝者移速10%光速,最重要,能争取约800年发育时间,选这个才能保证在初始星球一路苟到无敌稳定度-1,遗迹概率5%(遗迹虽然重要但总体需要不大,5%保证遗物背包能装满就行了)特性1.黑暗森林-1000,所有文明均恶意且无法看广告改变态度2.大体型-300,人口承载上限减半3.寄生生物-5
#新游安利局
感觉难度曲线不太对,
玩了十几个小时,我说一下我的想法,这游戏难点只在于前期的原始积累,60%光速之前都很难受,前期要科研,还要挖矿,甚至还得保证一定的战斗力,起码不能让一二级的小卡拉米欺负,科研进度也很看运气,刷不出核心科技,要卡很长一段时间,更容易出意外,一旦核心几个科技点出来了之后,跑远点,找个矿多的星球,把什么黑洞呀,什么戴森球一键 ,然后无脑点科技就行了,就直接横推了,基本60光速之后就没有难度了,几乎不存在
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剧本流浪地球挑战模式加点
个人想法是利用灭绝者低移速来有足够的时间科技爆炸,前期反正因为有重核聚变减移速的特性基本跑不过对面,干脆原地爆科技。需要刷开局,要附近出个非星际文明的宜居星球。因为有地下城提供的80亿人,选项人口选最少就行。然后遗迹,事件啥的全怼科研再说,够在750年左右点出80%光速了,能明显跑过对面了。后期就简单了。
总算达到第四天灾了,有点难#游戏日常
为什么我造好了建筑却没法研究科技?
我建好了大型加速器,但为什么没法研究高级量子物理?可研究科技一栏根本没出现,求大佬解析
源头什么都没有,是最终的边缘
#新游安利局 #游戏种草计划 #游戏安利 #游戏推荐 #星际守护者
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处