挑战难度十里坡剑圣,无需免广告
基本不需要看广告的流派(极低概率前期打架打输了,看一次),时间很充裕,战力碾压注意事项:稳定不到100时,每五年选项:选稳定度+1;遗迹只进前三次的三级遗迹(不进也行);打法思路:开局母星研究科技研究到没东西研究(主研究研究速度和机械人口的科技,不要急着研究核心科技),然后找个黑洞定居,研究满了以后造船,灭绝者到来之前已经无敌。剧本编辑#星际守护者 0基本属性:三级科技,灭绝者移速1
爽了,打守护者结局最后攒到200亿战力
黑暗森林加点数,劫掠加建造速度,再来个寄生不在乎人口增长,还能再选几个加点数的buff。最后来个三级科技和80亿人口以及流浪地球三件套。只用管挖矿和大建(迁移过程还能边走边造)。接着攀武器科技,再找一个有科研建筑的文明夺舍。直接在那攀科技到虔信者来打一架后,再跑去遗迹那,在那爆舰不研发科技,等虔信者距离一百年时,再研发超光速。这样又能爆一波大的。
乐
肝了好十几个小时,终于出了
自定义剧本挑战难度攻略,全程苟在初始星不出去
开局选择星球密度稀疏,宜居行星少。人口1M,科技2级初始状态移动,战舰数量10,文明态度凶恶灭绝者移速10%光速,最重要,能争取约800年发育时间,选这个才能保证在初始星球一路苟到无敌稳定度-1,遗迹概率5%(遗迹虽然重要但总体需要不大,5%保证遗物背包能装满就行了)特性1.黑暗森林-1000,所有文明均恶意且无法看广告改变态度2.大体型-300,人口承载上限减半3.寄生生物-5
#新游安利局
剧本流浪地球挑战模式加点
个人想法是利用灭绝者低移速来有足够的时间科技爆炸,前期反正因为有重核聚变减移速的特性基本跑不过对面,干脆原地爆科技。需要刷开局,要附近出个非星际文明的宜居星球。因为有地下城提供的80亿人,选项人口选最少就行。然后遗迹,事件啥的全怼科研再说,够在750年左右点出80%光速了,能明显跑过对面了。后期就简单了。
憋到这个战力不容易
源头什么都没有,是最终的边缘
感觉难度曲线不太对,
玩了十几个小时,我说一下我的想法,这游戏难点只在于前期的原始积累,60%光速之前都很难受,前期要科研,还要挖矿,甚至还得保证一定的战斗力,起码不能让一二级的小卡拉米欺负,科研进度也很看运气,刷不出核心科技,要卡很长一段时间,更容易出意外,一旦核心几个科技点出来了之后,跑远点,找个矿多的星球,把什么黑洞呀,什么戴森球一键 ,然后无脑点科技就行了,就直接横推了,基本60光速之后就没有难度了,几乎不存在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处