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卧龙无敌游戏截图
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安卓
iOS
卧龙无敌

卧龙无敌

官方入驻云存档
安卓
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切换平台数据
预约
907
适用年龄
16+
关注
1202
《卧龙无敌》是一款不抽卡、不吞卡的三国像素风休闲游戏。没有体力限制,无需挂机,用轻松的大富翁玩法推进剧情,收集武将。
♦休闲的大富翁玩法♦
告别推图与挂机。采用全新大富翁模式,投出骰子,在地图上随机探索,每一步都可能触发战斗、宝箱、小游戏或剧情事件。轻松不累,随时可玩。无论是上班摸鱼还是学生党,大富翁模式支持一键委托,收获资源毫不费力。

♦沉浸体验三国历史♦
游戏从黄巾之乱开始,共二十章(持续更新),随着章节推进,地貌、武将和Boss都将逐步解锁。你将见证曹操“奸雄”之名的由来,探寻董卓控制...
供应商 广州斯内普软件信息科技有限公司
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开发者的话各位TapTap的朋友们,大家好! 我是《卧龙无敌》的开发者白小菜,一个从小痴迷三国游戏的资深玩家,市面上三国题材的各种神作MOD我都玩了无数遍。 先说说我做这款游戏的初衷吧。手游在中国兴起后,市面上涌现出很多三国游戏,其中不乏画面精良,玩法精妙的作品,但对于我来说,总感觉少了那么一些味道,比如说: 1.这些游戏几乎没有剧情,不会讲故事,很快餐化。 2.这些游戏几乎都会强制玩家X点X分去参与XX活动,玩起来负担很大,并不像之前玩单机游戏那么自由自在。 3.这些游戏全部都是抽卡游戏,几率感人,零氪/微氪玩家望而却步,氪佬玩家也经常玩得血压飙升。 所以我就一直在苦苦寻找这样一款三国游戏,既有剧情故事,又能有灵活的游戏时间,最好还没有抽卡。思来想去,于是我一拍大腿——还是自己做一个吧! 因此,这款 《卧龙无敌》就诞生了! 接下来我给大家分享一下我的设计理念: 【关于剧情】 首先小说《三国演义》的剧情大家都耳熟能详了,重新按照小说写一遍我觉得大部分人兴趣不大。如果按照正史写,网络上精讲三国正史的博主也有很多,还是显不出咱们游戏的特色。 我思来想去,最终决定做对三国正史做解读的剧情,所有的故事和人设都来源于三国正史,但不是对史书照搬,而是考据史书中的秘密,解释史书中事件的前因后果。比如黄巾起义为什么发展的那么快,又崩溃的那么快?为什么只有孙坚能击败董卓的西凉军?袁绍和袁术的矛盾根源是什么?等等..... 为了做好这一尚无先例的题材,作者历时3年利用业余时间阅读大量史料,包括《后汉书》《三国志》《晋书》《资治通鉴》以及其他冷门史书,将文献记载内容按照时间顺序全部排列制作文案大纲(近30w字),力求做到最好。由于剧情制作需要涉及:查阅各类史料,设计大纲架构,编写台词对话,绘制角色和场景,寻找适配的BGM和音效,编排动作效果等等工作,需要消耗大量的时间和精力,对于开发独立游戏的我来说甚至比制作游戏本身还困难,所以本作目前只能完成一小部分剧情,剩余部分会在游戏后续版本中陆续更新。 (本游不会更新付费,强化等内容,只更新剧情和新赛制) 【关于游戏时间】 本游最核心的玩法是跨服黄金联赛,一个月为一个赛季,为了让大家实现玩游戏的时间能自由支配,作者设计了一个特殊的模式,例如联赛12:00,并不需要所有玩家在12:00在线,玩家只要在0-12点之内任意时间登录游戏,查看对手信息,分析对手习惯操作,做出合理的比赛设置即可,更适合上班族,学生党,散人玩家。 【关于抽卡】 作者先前玩的每款游戏都被“抽卡”折磨得痛不欲生,所以作者下定决心,将《卧龙无敌》做成“无抽卡”游戏!除此之外,强化,进阶,吞卡,升星,洗炼也一律没有!让玩家充分享受单纯的卡片收集的乐趣。 为支持游戏正常开发和维护,游戏内会增设少量消费内容,当然所有的消费内容都不是强制消费,消费内容随着登录天数增加都会解锁免费的获得途径,游戏中所有的卡片(武将)也都可以免费获得,包括最强的三幻神刘备,曹操,孙权。 最后,感谢所有关注《卧龙无敌》的朋友们! 希望大家有钱的捧个钱场,没钱的帮忙看看广告,不想看广告的在游戏中捧个人场,连游戏都不想玩的也可以加下Q群聊聊三国,聊聊历史,聊聊游戏,咱们一起共同搭建一个三国爱好者社区。 ————游戏策划白小菜
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