【深空之劫】打破SLG固化!新玩法初亮相,名称征集送京东卡~
尊敬的秩序者们:
相信熟悉SLG品类的玩家都知道,传统SLG的核心乐趣,往往集中在基地建设、资源运筹、联盟博弈与长线成长上——从一座渺小的基站,逐步发展为掌控全局的霸权势力,每一步规划都影响着这场战争的格局,这种“烧脑”的掌控感,正是SLG的独特魅力所在。但与此同时,我们也收到了很多秩序者的反馈:传统SLG的战斗环节多为数值对冲或回合制演算,缺乏即时操作的爽感与多人协同的默契,让玩家的布局难以发挥

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新玩法初亮相,名称征集送京东卡~
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一剑飘雪:
玩法名称:趣味社交小游戏玩法创意说明:派遣角色进行联机,玩一些有趣的小游戏
图片 快来猜猜看好吃的在哪个碗里~
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【福利局】探索美术变革之路,预约掉落惊喜礼盒!
一、玩家问答图文一测期间,我们收到诸多玩家关于美术方面的意见,“塑料感”“建模丑”“打击感差”吐槽如雪崩般把美术组淹没了~
二、美术变革
1、建模
英雄Q版化-独特个性
角色建模的头身比从 7:1 改成 3:1,身高压缩但 ”细节全留“。在简化冗余细节的同时强化核心特征(如服饰标识、职业武器),整体线条摒弃尖锐棱角,采用流畅曲线勾勒轮廓,从而提升小屏上的辨识度(一眼分清 “机械、灵能、异族、人族)

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探索美术变革之路,预约掉落惊喜礼盒!
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角色名 漆黑之影·回响形象:几乎没有一个人真正的看到过他的脸,他的脸部几乎被一团黑雾包裹着,穿着一套一体的西服,手上总是带着一种未知材料的手套并提着一个箱子,体型高大似一堵墙核心玩法:以"雾灯侵入"为主,控制丧尸让丧尸自相残杀
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