武将问题
我觉得官方可以提高点获取武将的概率,然后抽卡池全部都能抽,并且平衡武将不要搞什么橙酱紫酱,因为你游戏框架不是欢乐斗地主吗?而欢乐斗地主主要靠的是卖豆子赚钱,同样你游戏兵力也不好留存啊,打几把就输没了,所以你搞什么米家池子反而不利于你挣钱,因为玩家抽不到武将就不想玩了,相反如果玩家武将多,体验感丰富的话,上头了也是会充很多钱的,然后想要日活量的话,就多搞点能获得兵力的活动。所以不要像三国杀一样,人家
目前零氪能玩的
测试第二天,零氪打到了60万兵力。
这游戏没有肝帝吗?
超过99的玩家什么鬼
陆伯言运开时泰,得六二轻松克敌
程昱把伏兵牌丢了会怎么样
伏兵被压,然后现兵把新的伏兵丢了会怎么样?会有新的伏兵吗
关羽和张飞打吕布那关怎么过啊
我发现,以后武将越多,将池越弱。
不如学习隔壁某电子斗蛐蛐游戏,拥有48个英雄后,除了基础武将,其他武将都可以自由使用或关闭。这样才愿意氪金收集,而不是污染选将池!也不知道这选将模式会改进不
南华老仙一股三国杀意味十足
1.首先是经典的字多难理解的技能,语文不好没法理解。2.其次是技能带有经典的x函数解释词,数学不好的没法理解。这游戏还没正式上线就又变成刷牌大帝的天下了吗。我先唱衰一波。以后越复杂的技能武将出现越多,这游戏越让人厌。
一定要开放好友对战啊
策划们,游戏很上头,周围朋友都很喜欢,苹果玩家专门用电脑来玩。就是一定要尽早开发建房间好友对战啊,不敢想象五个人玩暗地主有多欢乐
陆逊怎么用
都说厉害,怎么避免抽1打1的尴尬局面。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处