有奖互动丨晒游戏截图,赢京东卡好礼!
主公,「牌一把」测试已经开启啦!相信主公已经体验过三分钟一局的爽快对战了!为了感谢主公的支持,大乔带来一波福利活动。评论区晒出你参与本次「牌一把」测试的游戏截图,有机会获得京东卡好礼!没有参与本次「牌一把」测试的主公也同样可以参与,评论分享你对《三国:百将牌》的期待,即可参加活动。▶有奖互动1、参与方式第一步:预约《三国:百将牌》第二步:评论区晒出你的游戏截图,或评论分享你对《三国:百将
欢乐豆终于来到1000w咯!再谈谈武将强度!
本人已经打了700多把,武勋也来到了38.4w,再打一段时间就能换袁术了。就这个阶段,再来谈谈现在我心目中武将的强度。首先,在我心目中,综合最强的还是赵云。现阶段,释牌速度在这个游戏中就是王道。我看也有很多人质疑赵云的强度,说赵云不能变牌,偷牌,不能互动,不能辅助等等,但事实就是赵云不需要这些也能赢。变牌,偷牌,互动,铺助等等的目的不就是为了赢?赵云依靠极快的释牌速度就是能赢
目前零氪能玩的
测试第二天,零氪打到了60万兵力。
武将问题
我觉得官方可以提高点获取武将的概率,然后抽卡池全部都能抽,并且平衡武将不要搞什么橙酱紫酱,因为你游戏框架不是欢乐斗地主吗?而欢乐斗地主主要靠的是卖豆子赚钱,同样你游戏兵力也不好留存啊,打几把就输没了,所以你搞什么米家池子反而不利于你挣钱,因为玩家抽不到武将就不想玩了,相反如果玩家武将多,体验感丰富的话,上头了也是会充很多钱的,然后想要日活量的话,就多搞点能获得兵力的活动。所以不要像三国杀一样,人家
诸葛亮的天眼失效(bug)这不是5人场
#bug反馈
这两人合伙作弊这么明显,官方不管管吗
【更新公告】武将平衡性调整
#三国百将牌##牌一把测试#亲爱的主公:我们已于2025年11月07日6:00对部分武将技能进行了平衡性调整,调整详情如下:魏延:“反骨”技能点数由小于等于【J】改为小于等于【K】。※调整思路:魏延目前两个技能用到不同的点数,对魏延技能的记忆产生了门槛,因此把反骨技能的点数调高,让魏延发动反骨后收益更高,同时两个技能都只需要记忆K即可。孙策: “借兵”技能发动次数改为3次。※调整思路:
【抽卡】天枢寻星“天才”定价只为一贴图
首先,问一下,我 用官方送的 20 抽出了桌面背景,是算欧,还是每个人都是这样。活动机制10块1抽,100块10连每10连送1个天枢点3个天枢点换桌面背景10个天枢点换马超皮肤官方送:10抽+1天枢点,抽完 10 抽可再领 10 抽,即免费 20 抽。问题在哪?1. 奖励就俩,用的还是同一张图你没看错,桌面背景和马超皮肤,就是同一张贴图,只加了点动态效果。这性价比堪称感人。2.
好像没看到角色里有张辽。
那我来设计一下技能吧。技能1【八佰】开局将8补充到一张。技能2【破吴】当你无牌可压时,可以用单张8压制对方除炸弹外的所有牌型。(不限次数)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处