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4
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黑神僧
创意工坊
5 天前 首发
Hi,Tapper
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暂无评分
4个评价
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麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
符剑如律令的自创关卡,类似一个暗黑刷宝游戏,基础操作是经典动作游戏键位布局,左摇杆右按键,移动存在一定物理阻挡。战斗全程需要手动操作,包括走位、释放技能、吃药等,体验上有点手忙脚乱,似最早期的MMORPG。引导是图文的形式进行介绍,大部分功能都介绍到了,不难理解上手。
功能上很丰富,玩法层面很一般,就是刷宝推图。一张地图就是一个章节,包含若干个传送小站,类似暗黑的传送小站功能,需要走过去点亮。看起来还有建设功能,有花果山的各种建筑资源,只是初期用不上,也不知道什么时候开启该功能。
🎛️数值合理性:
养成没有等级的概念,主要养成包括技能、天赋、装备等,设定与普通RPG差不多,养成线单条比较深,拉深了整体数值深度。
技能除了自带的,剩下可以通过打怪掉落,技能槽位有限,一边摸索技能效果,一边可以考虑技能搭配组合,追求最大输出或者控制等效果,可搭配空间很大。
天赋分强化、毁灭、召唤三大类,每一类里面是横向的树状结构,很像暗黑的技能设定。可以自由选择加点和回退,尝试不同天赋强化效果。
装备有白绿蓝紫金的品级设定,词条属性随机,即便是同品级的装备,也存在一定筛选效果。初期攻击力属性很实用,效果立竿见影。
🌃画面音乐:
3D建模品质一般,贴图质量同二十年前端游水准,画风倒是和符剑如律令差不多。场景细节很丰富,有物理阻挡空气墙,可行走范围很有限。怪物NPC也是有阻力阻挡的,被围攻就很危险。俯视角可以看清很大一片区域,类似2.5D视觉效果,不至于晕眩。
战斗表现很一般,技能效果很丰富,同屏怪物数量很多,有古早时期端游群杀怪物的战斗体验,就是操作比较累。
🔖运营服务:
版号套的符剑如律令,游戏内也有自己的充值付费设计,抽卡三种箱子:不动如山、蓝晶、金币,奖池内最高五星装备,出什么看脸。其他付费项都在商城界面,内容很常规。
✍🏻建议:
1-小地图表现力太差,都看不清楚自己在哪儿,加上小游戏按钮阻挡,更看不清了。
2-虽然有装备对比功能,但仍然看不出来其中优劣,缺乏统一的战力标准或者参照物。
3-词条属性随机性太大,大到突破了品级设定,一个白装的实际应用效果甚至比绿装还好,品级变成了一纸空谈。
聚光灯-刚巧设计
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
2025.09.06更新:
解决了重连的bug。
补偿方案:
1、按充值金额补对应游戏内货币,已购买的物品不用退。另外补100万金币。
2、没有充值的补10万金币。
官方
聚光灯-刚巧设计
:
没充值丢物品的发一下id。已充值的不用发id,后台可以查到
为了什么
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常不推荐,肝不动,只能纯氪,刚开的游戏什么福利也没有,没有兑换码,邮件里也是空的,在群里问兑换码的事,群主什么话都没有,只是一味的删消息
官方
聚光灯-刚巧设计
:
补偿方案: 1、按充值金额补对应游戏内货币,已购买的物品不用退。另外补100万金币。 2、没有充值的补10万金币。
双马尾
玩过
有人过了第一关的关底BOSS吗?🥲
无良人品
:
氪金的装备就能站撸 白嫖玩不了 作者垃圾的一笔
已经到底了