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117
攻略
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古龙群侠录
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117个评价
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画风比较古风,比较对我口味。有抽卡系统有氪金礼包,游戏公司要赚钱,也能接受,反正我基本当单机玩,主要跑剧情探索。新手村剧情超棒,每个角色都生动,比如胖员外的房间里点书架,有一本布施日记,然后四书五经都积着灰,然后房梁上有假账本,形象太丰满了!好评!强烈建议玩的时候每个建筑每个房间都点一下,翻箱倒柜能翻到元宝,主要是有一些小剧情很有意思。剧情变化后,人物的对话也会变化,从火海救了他们以后,碰到他们都会说多亏了你救了我们。新手村真的可以玩两个小时!从第二个城开始剧情有点跟不上,找到陆小凤也不知道怎么触发,那个酒楼房顶上的宝箱飞了一圈也拿不到。小游戏很多,这个也好评。就是bug有点多,加油吧!
手机用户64481152
:
能玩了吗?
比冰冷的R.
期待
李寻欢的立绘跟焦恩俊版小李飞刀怎么那么像,画师还是太权威了,深谙焦叔版李寻欢的精髓。
粥一盛
:
不错啊
加纳之神
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🌟🌟🌟从爆料视频看,游戏采用竖屏设计。竖屏若细节打磨不足,容易显得质感一般;底部UI的图标与布局偏传统,类似常见的网游范式。看到“招募”入口,猜测可能包含抽卡机制,首充活动也大概率会有。战斗呈现回合制,目前看起来与同类作品差异不大,玩法创新点尚未明确。我原本期待它更接近《烟雨江湖》的3D或2.5D表现,现在看可能是我预期过高了。希望正式版能在质感与玩法上多下功夫,避免陷入“批量生产+卖情怀”的套路,带来更扎实的体验。
嗨
:
66666
忘川
期待
我要说期待游戏上线以后可以体验到更多新颖一点的玩法,还有新的角色。也期待游戏上线以后福利多多
上海市国际向别人
:
我也很期待
米诺酥
期待
很难想象25年了还有厂商做这种竖屏抽卡回合制游戏,这应该是25年前做的品类吧,实在想不出这类游戏能有啥核心玩法……
进的那点事
:
完全没有核心玩法,想找个像烟雨一样的游戏真难。
花轮君
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看到还有扫荡功能我就有不好的预感了,不会又要做成氪金网游吧?
官方
霜儿
:
扫荡是游戏减负的一个功能之一,让少侠可以减少游玩时间获得更大收益哦~
司空
期待
多年古龙迷,曾经的西祠胡同古龙版块版主,游戏出了必玩。
但是,提个建议,看你们的介绍,应该是有内购的弱联网单机,这个也没问题,只是希望PVP部分的占比不要太高,将重心放在剧情和角色方面,尽量将古龙笔下的这些人物性格及故事展现出来。
主要角色我们可以接受直接在商城元宝售卖,千万别搞二游那一套抽卡命座之类的就行,培养资源细水长流,不时出一些活动给希望变强的玩家加速一下即可。
最后,希望能早点公测
乱舞春秋
:
按照现有的有大ip游戏来说,你想要的样子他们会完美避免😂
草莓圣代
期待
预约后我一直在关注更新,希望慢慢把每个人物都放出来看看。如果能在游戏里感受到不同角色的剧情,我愿意入坑
听见雪落下的声音
:
玩游戏嘛,总有惊喜或失望的时候
不服输的肉鸽玩家
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美术风格贴合武侠味,角色神态都对,能看出团队是真武侠迷,是懂古龙ip的
手机用户15797677
期待
看视频的游玩模式,不用想了,基本确定是换皮氪金抽卡以及所谓的回合制纯数值游戏,我说现在制作组就不能学学大侠立志传吗?哪怕像素游戏,整整一个古龙(或金古黄梁温其实都行)的江湖,那么多人物,那么多武学,内功心法,那么多剧情,做一个小人物开场,不知不觉随着成长串联出整个江湖,虽然老套,但架不住耐玩好玩,各种武学搭配,各种遗憾的故事情节可以在游戏里弥补,不香吗,都不愿动脑子,氪金抽卡那套玩的贼溜
官方
霜儿
:
我们游戏就是一个小人物开场,不知不觉随着成长串联出整个江湖,虽然老套,但架不住耐玩好玩,还有各种武学搭配,(哭出声)就是少侠想的呢
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