羽圭厶:
剑宗和法则如图,四号位最好是鲲鹏法则,五号位最好是狻猊法则,这两个我没有只能这样带,六号位带伤害最高的法则,三号位带个输出法则就行。如果是推塔的话建议一号位天翔法则,四号位鸣天法则,其他法则不变,这样出伤更快。
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首选大道,换登仙一个两个有什么用,合不成完全没提升,合成了1个作用不大,要2个,氪金玩的,不是氪金,就大道见效快,换了就能用,而且金仙万一又升级技能,你需要18个登仙才能合2个,你弄得到18个吗
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这个非酋跟欧皇差距还挺大的,我按照平均4、5、6三个档位统计数据(下面所有数据都是计算的开抽前最少需要的数量):如果你是平均4次一个木人,完成2轮挑战至少需要103个行功散,完成3轮至少需要198个,完成4轮至少需要376个;如果你是平均5次一个木人,完成2轮挑战至少需要138个行功散,完成3轮至少需要263个,完成4轮至少需要491个;如果你是平均6次一个木人,完成2轮挑战至少需要173个行功散,完成3轮至少需要328个,完成4轮至少需要606个.当然实际砍的时候平均值大概率也不是整数,但一般平均值基本是在4-6之间,所以以上数据也仅供参考

























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