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Bloodthief

Bloodthief

电脑/主机
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带图1 长评1 好评画面视觉1
玩过
画风劝退?上手真香!这款68元的“垃圾”游戏,竟是跑酷神作
《窃血之徒》是由Blargis制作并发行的一款快节奏跑酷砍杀游戏。这款游戏将“速度”二字刻进了骨子里,它不仅仅是一款快节奏地牢闯关游戏,更像是一场在刀锋上跳舞的极限运动。在这里,移动不是为了躲避,而是为了更华丽的斩杀;战斗不是为了生存,而是为了获得下一段冲刺的燃料。游戏画面复古风,看宣传pv就感觉像是垃圾喜加一游戏,再看一眼价格折扣后还要68,圈钱的吧?直到上手之后才明白,这是教科书级的“以貌取人,失之子羽”,这游戏意外的好玩!
游戏最迷人的核心在于,它将移动、战斗以及生存完美拧成了一股绳。它们都离不开动能条,动能条既是血条也是你发挥各种能力的能量条,没动能遭受敌人攻击就会暴毙,你的瞬杀、砸地、滑铲、奔跑以及蹬墙等都会消耗动能。
而动能可以通过拾取血瓶或者击杀敌人来获取(反弹远程攻击击杀敌人还会回复更多动能),这就形成了一种令人上瘾的循环:你跑得越快,杀得就越爽;杀得越爽,获得的血液就越多,从而能跑得更快。这种无缝衔接的爽快感,要求你必须同时掌握跑酷的灵动与斩击的精准,尽管你会因跳跃失误等原因死亡千百次,比如跳跃距离不够坠入火沟、提前跳跃导致与墙面失之交臂等等,但是一旦你操作熟练,你将化身为一道在地牢中无情穿梭的红色闪电。
除了行云流水的操作,游戏也准备了足够的深度让你挖掘。那些如同迷宫般的中世纪城堡和地牢里,隐藏着数不清的捷径、秘密通道和强大的异能,每个关卡内都隐藏着诸多收集元素,有的收集物还是解锁新武器的关键。探索并非可有可无,而是通往更强的必经之路,游戏鼓励你发挥创意,寻找属于自己的最优路线,用高超的技巧去解锁丰厚的回报。每个关卡有奖章设定就是越快到达终点奖章越高,由低到高分别是:便便奖章、白骨奖章、血液奖章以及邪咒奖章,每个级别奖章都有奖励解锁,奖章还与等级挂钩,有的地图需要玩家达到对应等级才能进入,而等级则需要玩家获得高奖章以及收集神器,
技术不精的我,每次挑战都只能拿到最低的便便奖章Orz。
毫无疑问,本作是一款被画风埋没的硬核砍杀跑酷游戏,它不会对玩家手下留情。但它的挑战性并非来自刁难,而是源于一种“逼迫你成长”的严厉导师般的姿态。当你通过一次次失败,最终将它的规则与节奏内化于心时,那种破关斩将的无敌快感便是无与伦比的。你会发现,你不是在闯关,而是在完成一场场属于自己的、暴力而优雅的表演。
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已经到底了