下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
策略城池3

策略城池3

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.053个评价
全部评价
全部平台
带图9 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15 运行稳定性5 游戏平衡2 日常肝度1 玩法设计1 操作体验1
对作者的评价在开头,自己摸索出来的攻略在末尾。
-----------
1. 老玩家小玩了两把,总体来说还是眼前一新的,和2比起来,把切大地图的卡顿优化了,很多细节都做了改进。
2. 不足,内政东西太空了,还不如做成2代,现在每次还要点击官员,再进行内政项目,多此一举还不好找。如果后续没有更新内容的话建议取消。
3. 优点,将领做了分级,不会像2那样找半天找不到将,并且三国地图目前没有发现有自定义生成的名字了,至少不会很出戏了。
4. 缺点,各个兵种介绍没有更新上来,这一队兵看的一头雾水,目前还是采用 近战+摔炮兵+弓箭/丢粪机,轻甲兵统统不要。
5. 严重到必须立刻改进的缺点,目前很多菜单、物品、文本、道具都存在无法拖动的情况,很多东西都体验不到甚至根本点不到。
6. 优点,技能目前看来,是有了50%程度的削弱的,没有2代那样一个技能灭队的程度了,但是我由于拖动条存在bug,没有一个一个实验技能真实效果如何。
7. 中立,迁都不会像以前那样一捂脑袋二愣子了,但是还是要自己选,城池多了难免选半天选不出来,虽然首都也不是很重要就是了。
8. 缺点,还是没有解决这类游戏,步入中后期又臭又长的填线期,但是不会一卡一卡的,衬托现在推进速度快了。但是这个问题还是改一下好。提供ai自动作战或者战区/大兵团交战,几个城池为一个整体战区,向某地区持续进攻,消耗资源为正常进攻的300%,反正中期一过资源就完全溢出。即使是其他阵营过了中期都联合起来,玩着也没什么意思了。
9. 可能缺点,三代相教二代提供的扩展内容多了些,但是不建议在这些多的内容上下手,还是把主流玩法做好为好,像什么结婚生子啊,忠诚啊,寿命啊,叛乱啊,视游戏进度酌情进行添加。
10. 新手教程必须安排上,可以是很简短的新手教程,比如内政要点那个司农。同时可以根据选择的难度系数不同,逐步开放不同的功能。
11. 有个很严重的缺点,但是突然忘了0.0
------------
老套攻略来啦!
1. 不要想着提高产量或者研发!先物色好一个角落占领,把所有将都往门户城池塞,这样被混战ai进攻的几率很小。
2. 交战多利用中间的桥梁~近战塞住中间,远程两侧开火,丢炸蛋的多带点就好,游戏目前没有刺客单位。
3. 一旦决定打某个阵营,就要把他杀干净,将领全部俘虏,前期将领多能保证不被ai光顾,慢慢去谋攻门户城池。
4. 在ai混战的时候,捡混战打输撤退的军队进攻,能俘虏很多将领。
5. 等进度条过半再打架,进度条过半ai就开始出城了,想耍无赖就趁他们出城打,能拿多久资源拿多久资源。
6. 谋攻前一定要做好资源储备,一队人满兵出征要700金1200木,还要做好打完以后元气大伤,补充的资源也要想好。
7. 看起来内政大司农,训练,研发里面很多东西,其实刚玩可以完全不理他,只管在大地图抢人抢地游击,没打下来再组织人就行,交战时的微操玩两把就心里有底了,微操起到30%的作用,主要还是看你前期对资源的利用。
前期占领一禺,中期混战捞便宜,到能游刃有余地有计划地捞便宜这个阶段,资源不管点什么都行,主要还是打仗的时候要做好资源的长期准备。
TapTap
TapTap
TapTap
官方长江大桥疯了 : 非常感谢您的建议! 居然给了这么多的文字,也是十分用心关注了,非常感动! 您的建议都很不错。包括攻略这些,在能力范围内,我后面会不断更新上去。 给你点赞!
餐具
游戏时长 60.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
剧情模式正常玩的情况,比二代要容易点。
相比二代,三代地图更大,最大的巨形地图有70多城池,足够肝了。
游戏难度可以自由调节,玩家可以根据自己的能力调节难度,难度区间0~100,最低难度1,最高难度100。
这游戏剧情版还有一个大杀器,也就是快递,啥意思呢就是东风快递使命必达,可以无伤打死对面一次,一个地图只能用一次免费的快递,如果需要最多两次,第二次是看广告兑换一次额外快递。只要用好,吃掉敌人主力,就会轻松不少。
剧情模式难度90+的攻略总结
如果是小地图风中翅膀比较简单,东风快递可以灭敌人主力。
如果是大地图,稳一点的话就是前面得占领几个城池,然后内政买点投石车,投石车防守很厉害,技能有用但是没有也没关系。【这个是稳扎稳打的方法,目前还有很多邪道方法,比如无兵速推,基本3-8月内统一大地图,,,稳扎稳打基本要20个月+才能统一,新手建议稳扎稳打。】
中后期你武将多了,下兵出城勾引对面来打,另外派一队去偷家或者防守之后立马反攻去占领敌人城池,,尽量不要直接攻城,损失太大还不一定赢。
还有内政的时候购买点十面埋伏,目前这个技能比较好用,十面埋伏给主力安装上,要智力高的。
这游戏还有另外一个模式,防守模式,对于不喜欢打剧情的玩家,也可以玩防守模式,防守模式论坛有我写的详细攻略,在精华里面,有问题可以留言。
【配图是目前最难成就,我打了5个多小时,挺累】
TapTap
TapTap
LAN·凉川万花丛中过 : 餐具还是太超标了,餐具不削能玩?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
...
游戏时长 4.1 小时
官方长江大桥疯了 : 嗯嗯,非常感谢您的建议!~卡兵的话,因为地形限制,所以被前面的兵挡住。这个是可以调整的哈。 首先阵型方面,前排,中排,后排根据射程布阵。另外战斗时候,有目标和脱战移动,这些可以在战斗中,不断调整阵型,拉扯兵力位置,从而达到最好的阵型,打出很好的战损。游戏战斗特地加入了手工操作,让玩家更有控兵的感觉。嘻嘻。 另外,您说的外交,也是不错的提议,不过作者一个人,目前还忙不过来。开始没有设计外交这块,想着以战斗为主的哈。以后要是有云界的话,可以考虑加入类似的机制哈。 总之,也非常感谢您的建议,正是有您们的建议,才能让游戏更好。非常感谢。也欢迎加QQ群一起讨论。 要是感觉作者还不错的话,不知道可不可以帮改个5星好评呀,谢谢您啦~