《Call if Duty:World at War》是一款第一人称射击游戏,来自著名的西欧帝系列,我第一次接触cod的作品就是这部,当时在小小的老子心里留下的大大的震撼,不同于其他系列故事,本作的战役模式取材于真实的历史事件也是让许多玩家喜欢的事件——二战,而且更让中国玩家感到兴奋的是,在这部作品中玩家可以暴打柜子,当时我就是冲着这个去的。画面在现在来看已经有些落后了,但在当时可是相当出色的,各种的爆炸特效和大场景让人热血沸腾,
我没有玩过这部作品的线上模式,只玩了战役模式,所以着重介绍战役模式,游戏中分为美军的太平洋战场的一条主线和苏联欧洲战场的主线,先说总结,如果从沙爽了的角度来说肯定是美军烧柜子那段爽,但如果从完成度和荣誉感来说肯定是苏联那条线爽,最后插旗那段真的是让人印象深刻了。作为一部描写战争的游戏来说,和著名的战地系列一样都是着重描写战争的残酷来达到反战的目的,这一点的展现在游戏中表现的很好,只是在国内可能适得其反,毕竟能爽爽噶柜子,大伙只会说好爽好爽。
美军线开始于一个帐篷中,主角和队友被俘虏了,柜子正在惨无人道的折磨自己的队友,在队友死亡马上要轮到主角的时候,几声枪响响起,主角成功被营救,并随着队伍突围。这时柜子的攻击开始毫无人性起来了,可能是趴在地上装尸体打你一个措手不及,也可能是穿着吉利服在书上打冷枪,亦或是在战壕内大喊“天闹黑卡板载”直接对你发起万岁冲锋,可见其士兵被洗脑的程度。如果说前期突围时有点憋屈在之后几场战役,玩家也可以体验到装备压制带来的快感,玩家可以使用重火力了,当然最爽的当然是拿喷火器狠狠烧柜子的战壕和要塞。
苏联线比较让玩家有代入感,正如现在网络流行语说的:毛子一到战争就开始刷新英雄单位,在这条线玩家也可以体验到英雄的感觉,最让我感到印象深刻的是玩家所在的部队被德军击败,主角躺在地上装尸体骗过了打扫战场的士兵,并和一名老兵一起借助一把狙击枪杀出重围,这段剧情有一场和对面狙击兵对狙的场景,当时卡了我好长时间,最后,玩家将和战友一起将旗帜插在大厦上,宣告战争结束。
除了二战背景的战役模式之外,本作还有一个好玩的模式——僵尸模式,玩家将面对不断来袭的僵尸,击败他们获取货币解锁新区域升级枪械,同时玩家还可以修补窗户等阻挡僵尸进攻。
从画面来说,目前游戏是已经有些过时了,但故事和玩法依旧是一段经典,目前是推荐想朝圣经典的玩家游玩。