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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《烽沙》还在整日志8:我们为什么会如此认真地设计“民夫出恭”
各位筑城者们,大家周五好。进入开发加速期后,我们越来越感到,有些东西比单纯的“更新了什么”更值得与各位交流。本周,随着一套以真实历史逻辑为依托、深度融入玩法循环的“后勤资源”管理与转化系统,(在视频中由“太史恭”详细介绍)完成更完整的构建,我们想借此机会,诚恳地和大家分享一下《烽沙》在玩法设计上的一些根本想法。我们的初衷很简单:不想只做一款“造兵-推平”的战争游戏。我们更想呈现的,是战争何以发
《烽沙》还在整日志7:反馈与新生
各位筑城者们,周五好啊。元旦的庆祝刚过,翻翻黄历,“立春”已经猫着腰,在路口张望了,接下来是小年、新年,一串儿的辞旧迎新。立春这节气有意思,表面是天气由寒转暖,内里却是天地万物都在暗自较劲,要把陈旧东西推开,好让新芽顶出来。咱们《烽沙》,过去几周也承蒙了各位主公大量的“阳光雨露”——当然,主要是以“鞭策”和“拷打”的形式。这些反馈,就是最好的肥料。这期,咱就一边盘点地里顶出来的新芽,一边聊聊,大
《烽沙》先锋测试加长公告!
敬爱的《烽沙》诸位玩家: 自本次测试启幕以来,承蒙诸位玩家厚爱与鼎力支持,《烽沙》方能在打磨之路上稳步前行。大家于体验过程中倾囊相授的反馈与建议,都为我们雕琢游戏品质提供了珍贵指引,在此,项目组谨致以最诚挚的敬意与感谢。正是这些声音,让我们更清晰地看见《烽沙》当下的不足与未来的方向。原定本次测试将于1月4日结束,但基于以下考虑,我们决定延长本次测试周期。 1.为更多玩家留出体验时间我们注意
《烽沙》还在整日志(6)-冬至测试版本之“拷打”制作人
冬至版本先锋测试已经开服5天了,感谢各位筑城者的热情参与,心里卵卵的~项目组上上下下20多号人日夜兼程,这几天日均1~2个版本更新,感觉快燃尽了。但每逢周五,我们依然希望给大家一个清楚的交代。今天,我们特意把制作人Niko“请”到台前,就这几天集中反馈的游戏问题,接受各位的认真“拷打”。让炮火来的更猛烈些吧!● 闪退崩端问题:——“闪退、崩端、龟速加载,还让不让人玩?!”——“游戏加载到大
国产战争建造模拟《烽沙》今开测!|“先锋体验官”共创激励启动
各位筑城者:冬至一阳生,烽火映新城。《烽沙》冬至版本先锋测试,已经于今日12月22日10:00正式开启,为期14天。这一次,我们不仅邀请你体验这片冰雪覆盖的边城,更期待你用镜头记录下属于你的烽沙时刻。🧱 冬至版本核心更新摘要(完整日志详见文末或官方渠道)野兽生态:狼、熊、野猪携巢穴登场,具备完整行为逻辑,击败后可采集骨骼、兽皮民夫生平:新增生平面板,随机发型脸型,角色更鲜活四季动态:地形
《烽沙》冬至版本先锋测试开启!12月22日邀您筑城定天下
冬风吹,战鼓擂,先秦诸侯谁怕谁 ——《烽沙》冬至版本先锋测试(Steam Playtest)即将开启!12 月 22 日 10 点,这场持续两周的生存建设之旅邀你同行,不限名额、全程开放,诚邀各位筑城者共建天下! 测试核心信息测试时间:2025 年 12 月 22 日 10:00 — 2026 年 1 月 4 日 23:59——持续 14 天,名额无上限测试平台:Steam (无需激活码
《烽沙》还在整日志-12月22日邀你一起踏上四季与兽踪并存的远征
各位筑城者,周五好呀!随着冬至的脚步临近,我们的游戏也迎来了一次充满生机与挑战的更新!2025年12月22日上午10点,冬至版本将正式开启测试。冬至版本带来的是一场 “生存、探索与建设交织的沉浸式远征体验”。在这个版本中,你将踏入一个动态、鲜活且充满挑战的古代世界,并感受以下核心变化: 危机四伏的野兽生态狼、熊、野猪 首次作为具有独立行为逻辑的威胁出现,它们会游荡、索敌、追击,为野外探索与资源采
《烽沙》本周札记:12月22日测试邀请函!一起筑城,定天下!
各位守城者:见字如面。首先,插播一条“前方战报”:在昨天的直播里,我们首次实机演示了正在重构的新物流系统、为寒冬谱写的专属BGM,以及即将登场的野兽巢穴生态。如果错过了这场“情报发布会”,今天的直播回放已就位,欢迎随时检阅,提前窥探下一阶段的城池蓝图。言归正传。当战国烽烟席卷华夏,诸子百家争鸣于野,我们深知,一座孤城的图纸,唯有经千万双手共同夯筑,方能根基永固。因此,我们不做闭门的匠人,而
《烽沙》-还在整研发日志-第4期 -可以开门了!
发条拧到底的一周又过去了,照旧来跟大家唠几句。这周,大伙儿继续跟战斗和建造体验较劲。白板又擦花了一块,上面是密密麻麻的修改清单。当然,各位在评论区的“喊话”,我们都记在小本本上了,这就汇报下进度。一、这周有啥好玩的更新?感谢大家一路盯着进度条,下面就按咱们的老规矩,汇报新进展:l 现在可以砸出“痕迹”了我们为所有的攻击动作增加了一定程度表现上的夸张效果(仍基于真实物理反馈):比如投石车巨石
《烽沙》-“有汁有味”开发日志第三期
——催更了催更了,进度能不能再透透?新东西啥时候见?啥时候能再开放测试?——感谢大家一路盯着进度条,下面就按咱们的老规矩,逐一汇报新进展: ✨ 新进度速报:新增武器-木棍:还在烦恼早期没有可战斗的兵种吗,还在烦恼必须要产出铜锭才能有初级武器吗? 现在新增了“木棍民夫兵种“,在早期就可以通过伐木场造出木棍来武装民夫进行战斗,“庄稼汉”也能打出一片天。 “千年窖藏”金汁窖:家人们谁懂啊!古代