国产战争建造模拟《烽沙》今开测!|“先锋体验官”共创激励启动
各位筑城者:冬至一阳生,烽火映新城。《烽沙》冬至版本先锋测试,已经于今日12月22日10:00正式开启,为期14天。这一次,我们不仅邀请你体验这片冰雪覆盖的边城,更期待你用镜头记录下属于你的烽沙时刻。🧱 冬至版本核心更新摘要(完整日志详见文末或官方渠道)野兽生态:狼、熊、野猪携巢穴登场,具备完整行为逻辑,击败后可采集骨骼、兽皮民夫生平:新增生平面板,随机发型脸型,角色更鲜活四季动态:地形
《烽沙》冬至版本先锋测试开启!12月22日邀您筑城定天下
冬风吹,战鼓擂,先秦诸侯谁怕谁 ——《烽沙》冬至版本先锋测试(Steam Playtest)即将开启!12 月 22 日 10 点,这场持续两周的生存建设之旅邀你同行,不限名额、全程开放,诚邀各位筑城者共建天下! 测试核心信息测试时间:2025 年 12 月 22 日 10:00 — 2026 年 1 月 4 日 23:59——持续 14 天,名额无上限测试平台:Steam (无需激活码
《烽沙》本周札记:12月22日测试邀请函!一起筑城,定天下!
各位守城者:见字如面。首先,插播一条“前方战报”:在昨天的直播里,我们首次实机演示了正在重构的新物流系统、为寒冬谱写的专属BGM,以及即将登场的野兽巢穴生态。如果错过了这场“情报发布会”,今天的直播回放已就位,欢迎随时检阅,提前窥探下一阶段的城池蓝图。言归正传。当战国烽烟席卷华夏,诸子百家争鸣于野,我们深知,一座孤城的图纸,唯有经千万双手共同夯筑,方能根基永固。因此,我们不做闭门的匠人,而
《烽沙》还在整日志-12月22日邀你一起踏上四季与兽踪并存的远征
各位筑城者,周五好呀!随着冬至的脚步临近,我们的游戏也迎来了一次充满生机与挑战的更新!2025年12月22日上午10点,冬至版本将正式开启测试。冬至版本带来的是一场 “生存、探索与建设交织的沉浸式远征体验”。在这个版本中,你将踏入一个动态、鲜活且充满挑战的古代世界,并感受以下核心变化: 危机四伏的野兽生态狼、熊、野猪 首次作为具有独立行为逻辑的威胁出现,它们会游荡、索敌、追击,为野外探索与资源采
《烽沙》免费试玩Demo今日开启
各位关心《烽沙》的朋友:见字如面。当你们读到这封信时,我们共同守护的那缕烽火,已经能在Steam新品节的页面上,被全世界看见了。是的,《烽沙》的免费试玩Demo,从今天起(10月13日),已经正式开放下载。自上一封信和一些媒体的报道后(非常感恩大家对我们的关注)我们收到了不同的声音:有关切,也有善意的提醒。我们逐字阅读,反复思量。我们知道,有人为我们算着单机产品投入与产出的账,也有人将我们
《烽沙》-“有汁有味”开发日志第三期
——催更了催更了,进度能不能再透透?新东西啥时候见?啥时候能再开放测试?——感谢大家一路盯着进度条,下面就按咱们的老规矩,逐一汇报新进展: ✨ 新进度速报:新增武器-木棍:还在烦恼早期没有可战斗的兵种吗,还在烦恼必须要产出铜锭才能有初级武器吗? 现在新增了“木棍民夫兵种“,在早期就可以通过伐木场造出木棍来武装民夫进行战斗,“庄稼汉”也能打出一片天。 “千年窖藏”金汁窖:家人们谁懂啊!古代
东方战争策略新作《烽沙》实机首曝,10月Steam新品节试玩开启!
东方战争策略模拟游戏《烽沙》(英文名:Mandate Order)于今日首次公开实机演示视频,将于10月Steam新品节期间提供免费试玩Demo。游戏商店页面已经正式上线,欢迎玩家添加心愿单并关注后续测试动态。l 实机视频正式放出,感受古战场经营策略《烽沙》是一款融合经营建造、战术布局与百家策略的古代战场模拟经营战争策略游戏。玩家将置身于一个“国无定疆、日有存亡”的动荡时代,并非扮演一统天下的
《烽沙》Demo测试即将落幕,感谢每一位筑城者
致各位关注或体验过《烽沙》的每一位:随着Steam新品节步入尾声,《烽沙》的首次公开试玩Demo也将于10月21日上午10点正式关闭。谨以此信,向所有曾走进这座城的玩家,致以我们最诚挚的谢意。我们知道,当前Demo版本的《烽沙》仍粗糙、不完美,与大家心目中的期待尚有距离。但在这段短暂却宝贵的测试期里,我们收到了无数份体验反馈、Bug报告与系统建议——每一句批评,每一次“卡关”,每一条创意设
《烽沙》愿望单突破10000纪念!感谢所有筑城者!
致所有《烽沙》的筑城者:当我们在Steam后台看到心愿单数字突破10000时,办公室里没有振臂的欢呼,有的是大家发自内心对着屏幕上的数字一遍一遍的说着谢谢。我们知道,对很多产品而言,这或许只是一个起步的数字。但对我们这样一支仍在摸索中前行的团队而言,这一万份期待,不是数据,是一万份沉甸甸的信任。大家的声音,我们逐字倾听从Demo开放下载后,我们像守城士兵查阅军报一样,逐条阅读大家的每一条反
致《烽沙》玩家的一封信
各位关心《烽沙》的朋友:见信好。我们是《烽沙》的开发团队,正站在一段旅程的起点,心情复杂,但意志澄明。《烽沙》的背景,设定在一个“国无定疆,日有存亡”的战争年代。我们选择这样的时代底色,并非因为它宏大,恰是因为它真切——小邦辗转于大势之间,每一次日出,都可能是一场存亡的交替。但也正是在这样的飘摇之中,依然有人愿为一簇烽火、一段城墙、一个信念而选择坚守。 正如我们这段开发之路:我们经历过方向
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处