下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
沃德灵:共生

沃德灵:共生

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
暂无评分2个评价
玩家评价
全部平台
带图2 长评2 好评
期待
在经过一系列的背景介绍后,玩家将作为驯兽师开始游戏,在《沃德灵:共生》这款游戏里,上战场的不在是玩家这个“人”,而是在神经链接后,玩家的宠物沃德灵。甚至可以把这款游戏看做是一个第三人称射击游戏,只不过主角是一个由人来操作的外星怪兽“沃德灵”,使用这种办法是因为这种太空污染对人来说太致命,才使用这种办法清除太空污染。
所以操作起来没有任何的区别,像是鼠标左键攻击,右键瞄准,有近战攻击,加速移动和突进,因为是生物,没有上弹/弹药的概念,改成动物的体力,沃德灵这种丑萌的小家伙,类似是从体内喷射出来的液体,对污染有着针对性的效果。这也就是为什么在一开始就说这是一个第三人称射击的原因。
游戏的玩法就是接任务,去指定的地图完成任务,完成任务主要就是清理污染,一种黑紫色一团团密集凑在一起的泡泡,直接对准发射子弹就行了,全部清理完后会一段特殊的音效提示,还会给一些奖励,地图一般都是线性的,跟着跑就行了也有一些支线的探索。战斗的话主要是遭遇战,这种污染像是生物一样,会移动会攻击,没啥好说的,继续射杀好了,会掉落各种物品,其中有个像怪物眼睛一样的凋落物,那个可以恢复小家伙的耐力,相当于弹药,在射击和收集的时候也有一些资源是用来恢复自身技能的,比如说回血。而boss战则是要清理掉当前区域的污染,清理的污染会被boss吸收,类似充能,充能满了就会激活boss战,boss战的玩法也不会脱离同类型的第三人称射击,而且也会给予资源让玩家击杀然后获得,用来恢复自身的能量和弹药,增加续航的时间。
养成
游戏的养成体系有两套,一套是作为驯兽师,有一套属性可以增加,还有一套是针对沃德灵的,都是通过清理污染获得的资源进行升级,有对沃德灵的进化的资源,可以选择沃德灵的发展方向,还有一种是增加沃德灵大脑开发的,用来学习各种能力和简单的基础属性。
总的来说,这其实就是一款第三人称人射击游戏,只是把千人千面的人射击、机械人射击、载具射击换成了这个丑萌丑萌的小家伙,仅此而已,其他的地方是清理污染也好清理怪物也好,都是达到一个地图或者是区域,把哪里看见亮血条的统统都送走就行了。玩起来简单放松好理解,小家伙看时间长了也挺萌的,期待正式版。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
TapTap
TapTap
TapTap
期待
转生成为宝可梦?《沃德灵:共生》
大多数抓宠游戏都有一个固定的套路流程,你扮演训练师,宠物在前面打架,你在后面丢球、嗑药、选技能。但《沃德灵》这款游戏就完全不一样了。你的身份是太空生物学家,被派往一颗被鼠疫虫群侵蚀的星球。人类根本打不过这些寄生虫,唯一的希望是和本土生物沃德灵建立神经链接,不是指挥它,是成为它。战斗时你不再站在后排,而是直接钻进沃德灵的身体里,完成每一次闪避、格挡、反击。它是你的伙伴,也是你的枪。
超级进化
这游戏我感觉让人真正上头的,是它的养成系统。传统宝可梦的进化路线是锁死的,小火龙→火恐龙→喷火龙,你没有任何选择余地。但在这里,同一种沃德灵可以走出完全不同的进化分支,一开始我试玩时拿到的初始宠物就是一只走地鸡,走的火系爆裂流,当然还有别的属性或者是攻击方向可以选择,进化后的外观和战斗风格也会天差地别,但这还只是开胃菜。
游戏有一个基因编辑。你可以通过孵蛋、战斗、探索收集各种基因部件身体四肢、皮肤颜色、眼睛样式、元素属性、变异特性……然后像拼高达一样,把这些部件自由组合到沃德灵身上。更离谱的是,游戏允许你把看似完全冲突的能力强行缝合。冰属性皮肤+火焰喷射能力,一只同时掌握冰火两重天的沃德灵诞生了。把科幻射击玩成玄幻修仙了说是。
刷子式体验
如果你玩过《Warframe》,会对本作的节奏非常熟悉。游戏它鼓励你反复刷。刷什么?刷稀有蛋、刷基因部件、刷突变因子、刷研究点数。孵化出的每一只新沃德灵都可能带着你没见过的性状;每一场Boss战掉落的材料,都可能成为你下一只拼好宠的拼图。
沃德库数据库最多可登记583种生物,同种生物有多达31种不同组合模式。意味着什么?意味着如果你想把所有组合都试一遍,几百个小时打底。而且它不是为肝而肝。每一次养成都非常直接,你给沃德灵加了敏捷,它躲子弹的动画明显更丝滑;你解锁了终极技能,战场上能一发清屏。
小东西比你想象的能打
说到这里你可能担心,又是抓宠又是基因又是刷子,缝合这么多东西,打起来会不会很飘?我就说我自己体验的感受吧,试玩版的射击手感相当扎实。沃德灵的攻击方式不是站桩放技能,而是第三人称射击。你需要走位、找掩体、预判敌人的移动轨迹,还要见缝插针地释放技能和终极技。闪避、反击的帧判定做得挺舒服,冲刺和跳跃翻越地形时也没有明显的滞涩感。而且每个地区的地图都几乎没有空气墙,所见之处有着陆点的地方都可以去,并且一些犄角旮旯的地方还经常会藏着基因突变点数奖励之类的道具。
最爽的是终极技能。蓄力条满了之后,你可以让沃德灵释放一次毁天灭地的大范围攻击,打在虫群密集的位置,屏幕上炸开一团光效,是真的超级爽。
总结
试玩版的内容不算多,但已经把核心玩法完整跑通了,初始几只沃德灵、几条进化路线、几个Boss、基础的基因拼装功能。我觉得这是一款很新颖的游戏,自己抓的宠物,然后自己再扮演它控制它去杀敌清理区域。刷子、养成、肉鸽元素这里都有,也可以说是集大成者了,官方中文Demo将在2026年2月底更新,正式版计划2026年第一季度发售。
TapTap
TapTap
TapTap
已经到底了