《赏金乱斗:头号通缉》是一款斜45°视角,简单易上手的动作肉鸽,游戏有着4位个性鲜明角色可选,角色和角色之间的特性差距巨大,不会因为后期的养成导致不同的角色趋近于相同。可刷的内容非常多,还支持最多4人一起联机,多人联机要简单一些。单人也能玩,就是战斗中要处理的东西有点多,单人总会有顾此失彼的情况。
进入游戏首先看到的就是卡通的画面和二头身的角色设计,之后就是常规的游戏教程,大部分和通过类型游戏差不多,不过这款游戏将可移动的钩锁和处决绑定在了一起,当吧带防御条的怪物削韧打到眩晕,对目标使用钩锁就能造成大量伤害。
同大部分的肉鸽游戏差不多,局外选择要讨伐的boss进入地图,然后便开始闯房间,每个房间的战斗点会有养成资源,根据资源的好坏,会影响战斗的怪物刷新波次。根据地图的指引,找到boss,开始机型讨伐,讨伐成功便会进入下一个房间,失败就会被打回酒吧。探索的过程也会进入的黑市房间,可以购买各种被动能力。
养成方面,主要是根据角色的特性进行构筑,每个角色的特点还都挺独特,需要琢磨一番。而构筑方面基本和同类型的游戏差不多,比如围绕普攻或者是技能进行被动选择。局内的养成只有一部分,另外一部分都在局外的酒吧,解锁的内容非常的多,光看看就觉得肝疼。
回到酒吧可以先到吧台看看有没什么任务完成,任务会奖励各种养成资源。然后到武器房再看看,有着非常多的解锁内容,像是武器可以升级,还有皮肤,装置也可以随游戏的进度解锁。一般回到局外的酒吧多少是可以升级一下武器,模块之类的。酒吧内有其他三个角色,想玩那个角色靠近对话选择更换即可。开荒还是远程舒服一点,慢是慢了点,胜在稳妥。
可以说《赏金乱斗:头号通缉》是非常注重养成的肉鸽游戏,不然在局内的战斗还挺难的,在局内除了各种怪物顶点清楚,还会有冷枪瞄准玩家破坏节奏。boss战也是机制为主,不过需要注意的是,boss的防御条恢复的挺快的,有到时候是boss释放技能自己跑掉,有的时候是玩家躲避弹幕不得不进行迂回走位,再和boss一打照面,防御条回的七七八八了。削韧的处决有时间限制,错过的话损失非常的大。单人也能玩,压力也是真的大,还是看养成的情况了,初期还是联机度过开荒期比较好。